|
|
|
Подведем итоги
В этой главе вы получили информацию о способах создания и редактирования объектов
в Maya. Были продемонстрированы следующие приемы:
Теперь, когда вы познакомились
с интерфейсом Maya и основными методами работы с этой программой, пришло время
рассмотреть их в действии. В следующей главе вы найдете пример пошагового создания
анимации. Выполнить упражнение будет намного проще, если вы детально знакомы
с инструментами, описываемыми в этой и предыдущей главах.
Если понимание материала в следующей главе потребует от вас слишком больших
усилий, рекомендуем вам еще раз внимательно перечитать текущую главу.
|
|
|
Copyright © Realcoding.NET 2003-2007.
При перепечатке материалов ссылка на автора материала обязательна.
Сообщить об ошибке или написать письмо администрации
через форму контактов.