Подведем итоги

В этой главе вы получили информацию о способах создания и редактирования объектов в Maya. Были продемонстрированы следующие приемы:

Теперь, когда вы познакомились с интерфейсом Maya и основными методами работы с этой программой, пришло время рассмотреть их в действии. В следующей главе вы найдете пример пошагового создания анимации. Выполнить упражнение будет намного проще, если вы детально знакомы с инструментами, описываемыми в этой и предыдущей главах.
Если понимание материала в следующей главе потребует от вас слишком больших усилий, рекомендуем вам еще раз внимательно перечитать текущую главу.





Copyright © Realcoding.NET 2003-2007. При перепечатке материалов ссылка на автора материала обязательна.
Сообщить об ошибке или написать письмо администрации через форму контактов.

realcoding.net Webalta Уровень доверия