|
|
|
Подведем итоги
В этой главе вы начали знакомство с интерфейсом программы Maya и получили первичные
навыки работы с ним. Вот краткий список тем, изученных вами в этой главе:
Это действительно основные задачи и понятия программы Maya. Прежде всего ам нужно научиться управлять изображением в окнах проекций. Несколько часов эенировки в изменении угла обзора путем перемещения мыши при нажатой кла-ише Alt позволят вам впоследствии быст ро находить желаемые проекции сцены. еперь пришла пора поговорить о способах создания и редактирования таких тементов сцены, как объекты, источники света и камеры, а также дать вам до-элнительную информацию о работе с главными меню программы.
|
|
|
Copyright © Realcoding.NET 2003-2007.
При перепечатке материалов ссылка на автора материала обязательна.
Сообщить об ошибке или написать письмо администрации
через форму контактов.