|
|
|
Подведем итоги
Процесс создания трехмерной анимации является синтезом искусства и технологии.
В этой главе вы познакомились с основной терминологией, принятой в области компьютерной
графики. При желании вы можете самостоятельно получить более глубокие познания
по следующим темам:
Не обязательно становиться экспертом в каждой из вышеперечисленных областей. Изучите основы и составьте представление о сопутствующих дисциплинах. В этом случае при возникновении проблемы вы будете знать, в какой области искать информацию о способах ее решения.
|
|
|
Copyright © Realcoding.NET 2003-2007.
При перепечатке материалов ссылка на автора материала обязательна.
Сообщить об ошибке или написать письмо администрации
через форму контактов.