Корпорация NVIDIA анонсировала обновленные версии трех популярных инструментов для разработчиков компьютерных игр. Эти новые продукты предоставят специалистам расширенные возможности быстрой и качественной отладки создаваемого ПО. Список открывает продукт под названием PerfHUD 6.0, предоставляющий все необходимое для отладки и анализа производительности приложений DirectX 9 и 10.
Разработчики приложений под Windows подтверждают результаты недавнего исследования, которое показало, что сегодня лишь 1 из 12 разработчиков создает ПО для Windows Vista. "Ни один из наших клиентов не говорит, что им нужны элементы управления WPF прямо сейчас.
Жалоба от Phoenix Technologies привела к тому, что компанию Microsoft обязали смягчить условия виртуализации Vista Home Basic и Vista Home Premium. Согласно отчету, созданным американским окружным судьей Коллин Коллар-Котелли (Colleen Kollar-Kotelly), Microsoft под давлением Phoenix Technologies изменила пользовательское соглашение в Vista Home Basic и Vista Home Premium.
На сегодня намечена премьера ожидаемого набора исправлений Service Pack1 для операционной системы Windows Vista. Об этом сообщили в компании Amazon, на сайте которой набор также должен быть размещен. Официальная премьера набора SP1 состоялась 28 февраля, одновременно с презентацией Windows Server 2008. Однако в Microsoft сообщили, что корпорации необходимо 2-4 недели для того, чтобы распространить SP1 среди продавцов ПК и компаний-партнеров по всему миру.
По появившейся в сети информации релиз первого пакета сервисных обновлений к Windows Vista выйдет в свет 18 марта. Исходя из того, что об отправке кода Vista SP1 на золото было сообщено еще 4 февраля, то дата 18 марта не кажется такой уж нереальной. Тем не менее, тогда - 4 февраля - Microsoft сообщила о том, что пока намерена отложить официальный релиз пакета, поскольку у некоторых пользователей обнаружились проблемы с установкой драйверов.
Компания Nvidia анонсировала бета-версию популярного программного обеспечения CUDA SDK для платформы Macintosh.С помощью этого инструментария разработчики смогут создавать собственные специализированные программные продукты (на C и C++), которые допускают использование ресурсов графических процессоров, поддерживающих технологию CUDA.
Последние комментарии