Создание консольных приложений с помощью мастера в Visual C++ 6
Помнится, в прошлой статье «Первая программа в Microsoft Visual C++
6.0» я пообещал рассказать, как создавать консольные приложения в
Visual C++ с помощью мастера. Обещания я привык всегда выполнять.
Значит, этим сейчас и займёмся. В прошлый раз мы сами писали
программный код в текстовом редакторе, среда же нам его компилировала,
компоновала и запускала на выполнение. Да, это её работа, но мы её ещё
кое-чем загрузим. Я уже говорил, что среда для того и нужна, чтобы
выполнять за нас рутинную работу. Ну что, ща продемонстрируем!...
далее