Компания Microsoft выпустила бета-версию XNA Game Studio 3.0 Beta. Как совершенно справедливо заметил ресурс MSMobiles.com, Microsoft снова выпускает новые технологии без поддержки Windows Mobile, даже несмотря на то что изначально Microsoft обещала такую поддержку. Напомним, что пакет XNA Game Studio представляет собой инструментарий для создания разного рода игр.
Отраслевой альянс Khronos Group представил обновленную версию стандарта трехмерной графики Collada 1.5. Теперь этот стандарт содержит описание открытой спецификации Kinematics. С помощью спецификации Kinematics разработчики могут задавать взаимодействие движущихся частей, составляющих единый объект или фигуру персонажа.
На проходящем в эти дни мероприятии Gamefest 2008 корпорация Microsoft поделилась информацией о новой версии пакета DirectX 11. Производитель заявил, что Direct3D 11 будет поддерживаться оборудованием DirectX 10, а также упомянул о расширенной поддержке многоядерных процессоров и более эффективном использовании ресурсов графического процессора. Таким образом, на ваш Radeon может быть переложена часть задач по обработке физики или алгоритмов искусственного интеллекта.
Корпорация Microsoft поделилась новой информацией о недавно анонсированном онлайн-сообществе, в которое смогут вступить разработчики компьютерных игр для платформы Xbox 360. За весьма скромную плату, составляющую 99 долларов в год, игростроители могут стать членами клуба XNA Creators Club. За эти деньги разработчики приобретают право на получение экспертной оценки своих творений, а наиболее перспективные продукты будут включены в каталоги Xbox Live Marketplace и авторы получат до 70 процентов выручки с их продаж.
В интернете появилась предварительная информация об одиннадцатой версии программного интерфейса Microsoft DirectX, в настоящее время находящегося в разработке. Как сообщается, программный интерфейс DirectX 11 будет совместим с операционной системой Windows Vista, а также будущими версиями платформ Microsoft. Кроме того, DirectX 11 можно будет использовать с современными аппаратными компонентами, поддерживающими DirectX 10/10.1.
DirectX, как вы знаете, является набором API (абб. от application programming interface) для мультимедиа на платформах Microsoft, в частности Windows и Xbox.
Сайт GameDev.net совместно с компанией Intel анонсировали запуск портала под названием Intel Software Network Developer Zone. Этот портал будет содержать самые полные и разнообразные технические материалы о трехмерной графике, анимации, многопоточной обработке, а также разработке приложений для работы с мультимедийными данными и видеопотоками.
26 августа на конференции NVISION'08 компания Microsoft представит новую версию популярного графического API DirectX - DirectX 11. Кев Ги (Kev Gee), разработчик из Microsoft, работающий в игровой индустрии более 10 лет, продемонстрирует посетителям конференции графический конвейер DirectX 11, который на данный момент находится в разработке. На текущий момент о DirectX 11 известно не так много.
На конференции Eurographics 2008, которая проходит в апреле на о. Крит (Греция) ученые из Калифорнийского университета в Сан-Диего (UCSD) представили новый алгоритм, который позволяет резко сократить объем вычислений, необходимый для получения реалистичного изображения в трехмерных сценах с большим количеством дыма или тумана. Существующие алгоритмы трассировки лучей, которые учитывают все отражения и рассеивания луча на пути от источника света к камере, требуют значительных вычислительных мощностей.
Корпорация TransGaming, ведущий поставщик графических технологий для индустрии электронных развлечений, выпустила новую версию продукта SwiftShader 2.0, популярного программного ускорителя трехмерной графики. Продукт SwiftShader адресован разработчикам компьютерных игр и мультимедийных приложений, которые по какой-либо причине не могут воспользоваться средствами аппаратного ускорения.
Компания GarageGames выпустила обновленную версию своего продукта Torque X 2.0 – универсального программного «движка», пригодного для разработки трехмерных и двухмерных компьютерных игр средствами инструментария Microsoft XNA. В новой версии реализована поддержка фреймворка Microsoft XNA 2.0 Framework, кроме того, вниманию разработчиков предлагаются более производительные инструменты для работы с трехмерной графикой.
Компания Codeweavers выпустила специализированную версию своей популярной системы эмуляции Windows на платформах Mac и Linux, ориентированную на запуск игр. Система CrossOver Games поддерживает такие популярные игры, как Half-Life 2, Team Fortress 2, Counterstrike, Counterstrike: Source, Civilization IV, Call of Duty 2, Max Payne 2 и Grand Theft Auto 2.