Рубрики




Новости → Новости софта → Средства разработки → Релиз среды разработки приложений KDevelop 4.1

После полугода разработки анонсирован выход интегрированной среды программирования KDevelop 4.1, основанной на библиотеках KDE/Qt и полностью поддерживающей процесс разработки для KDE4. В новой версии представлено более тысячи изменений, связанных не только с устранением ошибок и недоработок, но и с реализацией интересных новшеств.

Опубликовал admin
28 Окт, Четверг 2010г.

Новости → Новости софта → Средства разработки → PyCharm 1.0 – официально представлена новая среда разработки для Python/Django

Компания JetBrains представила первую официальную версию своей интегрированной среды разработки под названием PyCharm 1.0. Эта среда автоматизирует программирование на языках Python и Django, а также написание приложений для платформы Google App Engine. PyCharm дополняет растущее семейство сред разработки компании JetBrains, куда уже входят такие продукты, как RubyMine, PhpStorm и WebStorm.

Опубликовал admin
15 Окт, Пятница 2010г.

Новости → Mozilla Foundation → Разработчики Mozilla объявили о переименовании проекта Bespin в Skywriter

Разработчики Mozilla приняли решение о переименовании интегрированной среды разработки приложений Bespin в Skywriter и миграции процесса разработки в сервис GitHub.

Опубликовал admin
9 Сен, Четверг 2010г.

Новости → Mozilla Foundation → Вышел релиз интегрированной среды разработки приложений Mozilla Bespin 0.8

Разработчики Mozilla выпустили релиз интегрированной среды разработки приложений Bespin 0.8. Mozilla Bespin имеет клиент-серверную архитектуру: клиентская составляющая работает внутри обычного web-браузера, а непосредственное ведение проекта осуществляется на сервере.

Опубликовал admin
27 Июн, Воскресенье 2010г.

Новости → Новости софта → Средства разработки → Code Bubbles: новая среда программирования

Code Bubbles переосмысливает среду разработки программ. Теперь программист оперирует не файлами с кодом, а отдельными блоками кода, которые он может компоновать как ему захочется. Например, выстроить граф вызова методов, составить иерархию наследования или взаимоотношений нескольких классов, построить блок-схему сложного алгоритма.

Опубликовал admin
16 Мар, Вторник 2010г.


RSS-материал

Программирование для чайников.