« Поставить закладку » « Сделать стартовой »

« Форумы » « Блоги » « Статьи » « Новости » « Файлы » « Realcoding IRC » « Site map » « Поиск »


Главная Главная
Анонсы Анонсы
Форумы Форумы
Каталог Каталог
Поиск Поиск
Опросы Опросы
Книжный магазин Книжный магазин
Реклама на сайте
Публикации Публикации
Партнеры Партнеры
Карта Карта сайта
Рассылки Рассылки
RSS экспорт
Настройки Настройки
О нас пишут О нас пишут
Контакты Контакты
Гостевая книга Гостевая книга







    Популярное
Функция AccessResource

Создание и модификация баз данных и таблиц в MySQL

markItUp! легкий редактор на JavaScript

Функция DestroyCursor

Разработка запросов

ЗАЧЕМ ВООБЩЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ШАБЛОНЫ?

Верстаем HTML/CSS календарь

RSS-парсер на PHP

Режим таблицы

Определение связи между псевдонимами и индексами тем


ПнВтСрЧтПтСбВс
  1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31      
    Архив файлов

    Сообщества

    Документация

    Кто на сайте
Вы не зарегистрированы.
Имя:

Пароль:

Запомнить

Регистрация позволит Вам пользоваться дополнительными сервисами.
Сейчас на сайте:
Гостей: 108
Пользователей: 0

Статьи:: C/С++ :: Введение в язык C++ :: Потоки :: Вывод


отправить ссылку другу версия для печати  Обсудить на форуме

Вывод





В этом разделе сначала обсуждаются средства форматного и бесформатного вывода встроенных типов, потом приводится стандартный способ спецификации действий вывода для определяемых пользователем типов.

Вывод Встроенных Типов

Класс ostream определяется вместе с операцией << ("поместить в") для обработки вывода встроенных типов:


class ostream {
// ...
public:
ostream& operator<<(char*);
ostream& operator<<(int i) { return *this<



Некоторые Подробности Разработки

Операция вывода используется, чтобы избежать той многословности, которую дало бы использование функции вывода. Но почему < Возможности изобрести новый лексический символ нет. Операция присваивания была кандидатом одновременно и на ввод, и на вывод, но оказывается, большинство людей предпочитают, чтобы операция ввода отличалась от операции вывода. Кроме того, = не в ту сторону связывается (ассоциируется), то есть cout=a=b означает cout=(a=b).

Делались попытки использовать операции < и >, но значения "меньше" и "больше" настолько прочно вросли в сознание людей, что новые операции ввода/вывода во всех реальных случаях оказались нечитаемыми. Помимо этого, "<" находится на большинстве клавиатур как раз на ",", и у людей получаются операторы вроде такого:

cout < x , y , z;

Для таких операторов непросто выдать хорошие сообщения об ошибках.

Операции << и >> к такого рода проблемам не приводят, они асимметричны в том смысле, что их можно проассоциировать с "в" и "из", а приоритет << достаточно низок, чтобы можно было не использовать скобки для арифметических выражений в роли операндов.

Например:

cout << "a*b+c=" << a*b+c << "\n";

Естественно, при написании выражений, которые содержат операции с более низкими приоритетами, скобки использовать надо.

Например:

cout << "a^b|c=" << (a^b|c) << "\n";

Операцию левого сдвига тоже можно применять в операторе вывода:

cout << "a<

Форматированный Вывод

Пока << применялась только для неформатированного вывода, и на самом деле в реальных программах она именно для этого главным образом и применяется. Помимо этого существует также несколько форматирующих функций, создающих представление своего параметра в виде строки, которая используется для вывода. Их второй (необязательный) параметр указывает, сколько символьных позиций должно использоваться.

char* oct(long, int =0); // восьмеричное представление
char* dec(long, int =0); // десятичное представление
char* hex(long, int =0); // шестнадцатиричное представление
char* chr(int, int =0); // символ
char* str(char*, int =0); // строка

Если не задано поле нулевой длины, то будет производиться усечение или дополнение; иначе будет использоваться столько символов (ровно), сколько нужно.

Например:
 

 


cout << "dec(" << x
<< ") = oct(" << oct(x,6)
<< ") = hex(" << hex(x,4)
<< ")";
 

 


Если x==15, то в результате получится:

dec(15) = oct( 17) = hex( f);

Можно также использовать строку в общем формате:

char* form(char* format ...);
cout<
 



Виртуальная Функция Вывода

Иногда функция вывода должна быть virtual. Рассмотрим пример класса shape, который дает понятие фигуры:
 

 


class shape {
// ...
public:
// ...
virtual void draw(ostream& s); // рисует "this" на "s"
};


class circle : public shape {
int radius;
public:
// ...
void draw(ostream&);
};
 

 


То есть, круг имеет все признаки фигуры и может обрабатываться как фигура, но имеет также и некоторые специальные свойства, которые должны учитываться при его обработке.

Чтобы поддерживать для таких классов стандартную парадигму вывода, операция << определяется так:
 

 


ostream& operator<<(ostream& s, shape* p)
{
p->draw(s);
return s;
}
 

 


Если next - итератор типа определенного в #7.3.3, то список фигур распечатывается например так:

while ( p = next() ) cout << p;

 




Рубрика: Потоки



О том как разработчики пьют кофе.

Юмор

Сегодня ночью вернулся из Москвы, где я посетил сразу три конференции — SQA, PM Days и PHPconf. На конференции прозвучала масса интересных докладов, о которых наверняка еще не раз напишут, я же хочу поделиться некоторыми забавными наблюдениями. В перерывах между докладами все присутствующие могли выйти в холл, где их ожидали вкусные плюшки, молоко, чай и кофе. Для последнего на столах установили пять термосов. Разумеется для более чем двухсот участников конференции их было явно недостаточно и на каждой конференции эту проблему решали по своему, как умели.


Подробнее... | Рубрика: Юмор | Добавлено: 24.06.2008

Работаем с LINQ to XML.

LINQ

Что же, попробуем раскрыть принципы работы этой новой технологии от Microsoft.


Подробнее... | Рубрика: LINQ | Добавлено: 24.06.2008

XmlSerializer - Assembly Leak без спроса.

Сборки и развертывание

В некоторых частях .NET Framework, таких как XmlSerializer, используется внутреннее динамическое создание кода.XmlSerializer создает временные файлы C#, компилирует результирующие файлы во временную сборку и затем загружает эту сборку в процесс. Такое создание кода тоже стоит сравнительно дорого, поэтому XmlSerializer размещает временные сборки в кэш, по одной на каждый тип. Это значит, что в следующий раз при создании кода XmlSerializer для класса Х не будет создаваться новая сборка, а будет использована сборка из кэша. Однако, не все так просто.


Подробнее... | Рубрика: Сборки и развертывание | Добавлено: 24.06.2008

Остальные статьи:

Реализация MVC в WPF. Александр Шер
ADO.NET Sync Services. Марат Бакиров
Рефакторинг JavaScript с применением Microsoft ASP.NET AJAX. Александр Шер
Архитектура приложений: интерфейс пользователя. Дмитрий Мартынов
Введение в Windows Workflow Foundation. Марат Бакиров
Создание расширяемых и удобных библиотек на платформе .NET. Особенности реализац...
Почему Ruby и Python не могут занять место стареющей Java
Использование пространств имен для организации JavaScript-кода
Создание сложных приложений в ExtJS
Google добавил интерфейс для AJAX-библиотек
Стивен Синофски о Windows 7
Несколько вещей об Ajax, которые должен знать веб-мастер
Model-View-Controller для JavaScript
Remix 2008: интернет меняет Microsoft
Планировщик задач на JavaScript
Построение систем автоматического протоколирования Си/Си++ кода

Цитата дня (все,добавить):

    Рубрикатор

Программирование

C/С++
Обучение
Windows API
XAML
Моделирование
Паттерны
Visual Basic 7 .NET
WxWidgets
Функции WinApi
Функции С++
Разработка под Mac OS
Eiffel
Visual Studio 2008
UI дизайн
Алгоритмы
Конкурсные статьи
Turbo Pascal
Visual Studio
CASE-средства
Visual Studio 2005
Без VCL
Delphi
Тех. документация
Тестирование
Software Testing
ООП
TCP/IP
Google Android
Windows Installer
.NET Framework
Драйвера
C# C Sharp
Справка
Проектирование
Информ. системы
Visual Basic
Assembler
Оптимизация кода
Gtk+
Компоненты
Реинжиниринг
Управление проектами
Extreeme programming
Lotus Notes
Алгебраическое проектирование

Интернет технологии

PHP
Perl
ASP
WAP
Cookies
SSI
CGI
Web Servers
VB Script
DNS
CSS
XML
Html
Java Script
Java2ME
Firewall
Flash
.htaccess
Apache
VRML
Протоколы
Поисковые системы
Технология JAVA
Учебник по PHP
Учебник по JavaScript
Учебник по XML
Java Q&A
AJAX
DHTML
XHTML
Dreamweaver
Web 2.0
Python
Вебмастеру
Cisco
Ruby on Rails
Silverlight

Базы данных

Access
InterBase
MySQL
Oracle
ADO .NET
Основы SQL
Учебник по Access 2002
MS
Microsoft FoxPro
Доступ к данным
XML в MS SQL Server 2000
ODBC и MyODBC
Обучение
Caché
DB2
PostgresSQL
Sybase
Теория
Хранилища данных
Безопасность
Реляционные данные
MySQL и mSQL

Остальное:

Разное
Обзоры книг
Безопасность
Графика и дизайн
Юмор
Linux
Фракталы
Microsoft Axapta
Многоядерность
Сети
Microsoft Office
Работа
MS-DOS
Криптография
Графика и игроделание
Новости SDK
Системы защиты
Учебник по AutoCad
CVS
Windows XP
Windows Server 2003
Windows Vista
Windows 7
Мероприятия