В этом выпуске мы попробуем написать с Вами программу, которая не будет
пользоваться VCL, а будет использовать вызовы функций Windows API. Приложения
такого типа нужны, когда размер исполняемого файла является критичным. Например,
в инсталяторах, деинсталяторах, самораспаковывающихся архивах и т.п. В крайнем
случае, для того чтобы посмотреть какую работу выполняет за нас VCL, и что из
себя представляет Windows-программа. На самом деле все очень просто...
Для этого нам необходимо:
// 1. Зарегистрировать класс окна для окна главной формы.function InitApplication: Boolean;
var
wcx: TWndClass;
begin//Заполняем структуру TWndClass// перерисовываем, если размер изменяется
wcx.style := CS_HREDRAW or CS_VREDRAW;
// адрес оконной процедуры
wcx.lpfnWndProc := @MainWndProc;
wcx.cbClsExtra := 0;
wcx.cbWndExtra := 0;
// handle to instance
wcx.hInstance := hInstance;
// загружаем стандандартную иконку
wcx.hIcon := LoadIcon(0, IDI_APPLICATION);
// загружаем стандартный курсор
wcx.hCursor := LoadCursor(0, IDC_ARROW);
// делаем светло-cерый фон
wcx.hbrBackground := COLOR_WINDOW;
// пока нет главного меню
wcx.lpszMenuName := nil;
// имя класса окна
wcx.lpszClassName := PChar(WinName);
// Регистрируем наш класс окна.
Result := RegisterClass(wcx) <> 0;
end;
// 2. Написать подпрограмму обработки оконных сообщений.function MainWndProc(Window: HWnd; AMessage, WParam,
LParam: Longint): Longint; stdcall; export;
begin//подпрограмма обработки сообщенийcase AMessage of
WM_DESTROY: begin
PostQuitMessage(0);
Exit;
end;
else
Result := DefWindowProc(Window, AMessage, WParam, LParam);
end;
end;
// 3. Создать главное окно приложения.function InitInstance: HWND;
begin// Создаем главное окно.
Result := CreateWindow(
// имя класса окна
PChar(WinName),
// заголовок
'Small program',
// стандартный стиль окна
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
// стандартные горизонтальное, вертикальное положение, ширина и высота
Integer(CW_USEDEFAULT),
Integer(CW_USEDEFAULT),
Integer(CW_USEDEFAULT),
Integer(CW_USEDEFAULT),
0,//нет родительского окна
0,//нет меню
hInstance, // handle to application instancenil); // no window-creation dataend;
// 4. Написать тело программы.var
hwndMain: HWND;
AMessage: msg;
beginif (not InitApplication) thenbegin
MessageBox(0, 'Ошибка регистрации окна', nil, mb_Ok);
Exit;
end;
hwndMain := InitInstance;
if (hwndMain = 0) thenbegin
MessageBox(0, 'Ошибка создания окна', nil, mb_Ok);
Exit;
endelsebegin// Показываем окно и посылаем сообщение WM_PAINT оконной процедуре
ShowWindow(hwndMain, CmdShow);
UpdateWindow(hwndMain);
end;
while (GetMessage(AMessage, 0, 0, 0)) dobegin//Запускаем цикл обработки сообщений
TranslateMessage(AMessage);
DispatchMessage(AMessage);
end;
Halt(AMessage.wParam);
end.
// 5. Запустить программу на исполнение. ;)
Наша программа пока только может немногое - отображать форму, и закрываться
после нажатия на кнопку закрытия формы... Но посмотрите на размер исполняемого
файла - он больше чем на порядок меньше созданного с использованием VCL. Кроме
того теперь у нас есть скелет приложения, возможности которого мы будем
расширять в следующих выпусках.
Здесь находится полный текст программы.
program SmallPrg;
uses Windows, Messages;
const
WinName = 'MainWClass';
function MainWndProc(Window: HWnd; AMessage, WParam,
LParam: Longint): Longint; stdcall; export;
begin//подпрограмма обработки сообщенийcase AMessage of
WM_DESTROY: begin
PostQuitMessage(0);
Exit;
end;
else
Result := DefWindowProc(Window, AMessage, WParam, LParam);
end;
end;
function InitApplication: Boolean;
var
wcx: TWndClass;
begin//Заполняем структуру TWndClass// перерисовываем, если размер изменяется
wcx.style := CS_HREDRAW or CS_VREDRAW;
// адрес оконной процедуры
wcx.lpfnWndProc := @MainWndProc;
wcx.cbClsExtra := 0;
wcx.cbWndExtra := 0;
// handle to instance
wcx.hInstance := hInstance;
// загружаем стандандартную иконку
wcx.hIcon := LoadIcon(0, IDI_APPLICATION);
// загружаем стандартный курсор
wcx.hCursor := LoadCursor(0, IDC_ARROW);
// делаем светло-cерый фон
wcx.hbrBackground := COLOR_WINDOW;
// пока нет главного меню
wcx.lpszMenuName := nil;
// имя класса окна
wcx.lpszClassName := PChar(WinName);
// Регистрируем наш класс окна.
Result := RegisterClass(wcx) <> 0;
end;
function InitInstance: HWND;
begin// Создаем главное окно.
Result := CreateWindow(
// имя класса окна
PChar(WinName),
// заголовок
'Small program',
// стандартный стиль окна
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
// стандартные горизонтальное, вертикальное положение, ширина и высота
Integer(CW_USEDEFAULT),
Integer(CW_USEDEFAULT),
Integer(CW_USEDEFAULT),
Integer(CW_USEDEFAULT),
0,//нет родительского окна
0,//нет меню
hInstance, // handle to application instancenil); // no window-creation dataend;
var
hwndMain: HWND;
AMessage: msg;
beginif (not InitApplication) thenbegin
MessageBox(0, 'Ошибка регистрации окна', nil, mb_Ok);
Exit;
end;
hwndMain := InitInstance;
if (hwndMain = 0) thenbegin
MessageBox(0, 'Ошибка создания окна', nil, mb_Ok);
Exit;
endelsebegin// Показываем окно и посылаем сообщение WM_PAINT оконной процедуре
ShowWindow(hwndMain, CmdShow);
UpdateWindow(hwndMain);
end;
while (GetMessage(AMessage, 0, 0, 0)) dobegin//Запускаем цикл обработки сообщений
TranslateMessage(AMessage);
DispatchMessage(AMessage);
end;
Halt(AMessage.wParam);
end.
После публикации 29 тестовых версий
анонсирован первый стабильный релиз
MySQL 5.1, пригодный для
промышленной эксплуатации и обеспечивающий увеличение производительности для
"тяжелых" SQL запросов, по сравнению с MySQL 5.0, примерно на 15-20%. Главные
новшества
появившиеся в MySQL 5.1:
Тестирование параллельного программного обеспечения представляет собой более
сложную задачу по сравнению с тестированием последовательной программы. Программист
должен знать о подводных камнях при тестировании параллельного кода, имеющихся
методологиях и инструментарии.
Аннотация. В статье кратко рассматривается архитектура AMD64 компании AMD и ее
реализация EM64T компании Intel. Описаны особенности архитектуры, ее возможности,
достоинства и недостатки.