« Поставить закладку » « Сделать стартовой »

« Форумы » « Блоги » « Статьи » « Новости » « Файлы » « Realcoding IRC » « Site map » « Поиск »


Главная Главная
Анонсы Анонсы
Форумы Форумы
Каталог Каталог
Поиск Поиск
Опросы Опросы
Книжный магазин Книжный магазин
Реклама на сайте
Публикации Публикации
Партнеры Партнеры
Карта Карта сайта
Рассылки Рассылки
RSS экспорт
Настройки Настройки
О нас пишут О нас пишут
Контакты Контакты
Гостевая книга Гостевая книга


ПнВтСрЧтПтСбВс
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31        
    Популярное
Создание простой формы

Функция AccessResource

Отправка и обработка ответов http-запросов с помощью JavaScript (использование объекта XMLHttpRequest)

Краткий справочник по Transact SQL

Мне в логах видно все...

Работа с базами данных в Borland C++ Builder

Динамическая память; классы Vector и StringBuffer

Формализация парадигмы ООП: НАСЛЕДОВАНИЕ АБСТРАКТНЫХ АВТОМАТОВ

Распространение программ Microsoft Access

Классы в C++




    Архив файлов



    Сообщества

    Документация

    Кто на сайте
Вы не зарегистрированы.
Имя:

Пароль:

Запомнить

Регистрация позволит Вам пользоваться дополнительными сервисами.
Сейчас на сайте:
Гостей: 127
Пользователей: 0

Статьи:: C/С++ :: C++ Builder :: Инструментальные панели на C++ Builder 5.0



отправить ссылку другу версия для печати  Обсудить на форуме

Инструментальные панели на C++ Builder 5.0



Описание проекта

В данном примере будет рассказано и показано как формировать инструментальные панели в Вашем приложении.

Подготовка к созданию проекта

Загружаем Borland C++ Builder 5.0, появившуюся пустую форму сохраним под именем "tbfmain.cpp", а сам проект как "toolbar1.bpr"

Размещение необходимых компонент

Разместим на нашей форме компонент ToolBar, при этом установим свойство Align как alTop, тем самым привязав компонент ToolBar к верхней части формы. Теперь можно создовать кнопки на чистой панели, для этого сделаем следующее:

  • кликнем правой кнопкой мыши на ToolBar1, в появившемся контекстном меню выбераем пункт "New Button", в результате появится первая кнопка;
  • снова вызовем контекстное меню и выберем пункт "New Separator"
  • далее после сепаратора создадим ещё 3 кнопки(для этого примера достаточно).

В вашем собственном приложении, Вы можите создовать и разделять(при помощи сепаратора) кнопки в любом количестве.

Для оформления кнопок рисунками, разместим на форме компонент Imagelist, кликнув правой кнопкой мыши на ImageList1 выберем пункт ImageList Editor..., это вызовет появление окна редактора ImageList (рис. 1.)


Рисунок 1

Назначение кнопок диалога ImageList Editor:

  • Add-добавить рисунок в список,
  • Delete-удалить рисунок,
  • Clear-очистить весь список,
  • Export-сохранить весь набор рисунков в файле,
  • OK-подтвердить выбор,
  • Cancel-отменить,
  • Apply-применить,
  • Help-помощь.

Выберем рисунки соответствующие темам: выход, новый, открыть, сохранить. После этого нажмем кнопку "OK".

Далее в свойстве Images компонента ToolBar1 выберем элемент ImageList1, тем самым разместив рисунки из ImageList1 на кнопках панели ToolBar1. Если порядок расположения рисунков на кнопках Вас не устраивает, то в свойстве ImageIndex, непосредственно самих кнопок панели ToolBar1, можно реорганизовать расположения на кнопках рисунков, изменяя это свойство для каждой кнопки отдельно.

Для оформления нашей панели нам осталось разместить подсказки на каждой кнопке. Для этого свойству ShowHint каждой кнопки присвоим значение true, а свойству Hint значения: "Выход", "Новый", "Открыть", "Сохранить", каждой кнопке соответственно.

Как привязать кнопки к конкретным действиям рассказано в следующей главе.

Привязка кнопок к функциям

Для того чтобы кнопки выполняль конкретные действия при нажатии на них, нужно организовать обработку событий от нажатия на кнопки. Для этой цели будем использовать событие OnClick.

Кликните двойным счелчком на первой кнопке("Выход"), в появившемся редакторе введите следующий код:

void __fastcall TForm1::ToolButton1Click(TObject *Sender)
{
MessageBox(0,"Будет произведён выход из программы","Сообщение",MB_OK);
Close();
}

Событию OnClick кнопки "Новая" присвоим следующий код:

void __fastcall TForm1::ToolButton3Click(TObject *Sender)
{
MessageBox(0,"Вы нажали кнопку Новая","Сообщение",MB_OK);
}

Событию OnClick кнопки "Открыть" присвоим следующий код:

void __fastcall TForm1::ToolButton4Click(TObject *Sender)
{
MessageBox(0,"Вы нажали кнопку Открыть","Сообщение",MB_OK);
}

Событию OnClick кнопки "Сохранить" присвоим следующий код:

void __fastcall TForm1::ToolButton5Click(TObject *Sender)
{
MessageBox(0,"Вы нажали кнопку Сохранить","Сообщение",MB_OK);
}

в следующей главе рассказано о том как скрыть и отобразить панель.

Как скрыть и отобразить панель

Иногда для увеличения рабочей области необходимо срыть панель/панели инструментов, для этого проще всего еспользовать свойство Visible компонента ToolBar, это свойство может принимать значения: true-панель показывается, false-панель не показывается.

Разместим на главной форме компонент TButton-это простая кнопка, с помощью её будем скрывать и отображать пенель инструментов, при этом если панель скрыта, то надпись на кнопке будет "Отобразить панель", а если панель видна, то надпись будет "Скрыть панель".

При первоначальной установке надписи на кнопку Button1, воспользуемся событием главной формы OnCreate и создадим следующий обработчик:

void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
 if(ToolBar1->Visible) Button1->Caption="Скрыть панель";
 else Button1->Caption="Отобразить панель";
}

Теперь осталось создать обработчик нажатия на кнопку Button1, его код выглядит так:

void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
ToolBar1->Visible=!ToolBar1->Visible;
FormCreate(Sender);
}

Магия этого кода заключается в значке отрицания С++ -"!". Если панель видна, то свойство Visible=true, при нажатии на кнопку Button1 свойство Visible принимает противоположное значение. Так же незабываем о изменении надписи на кнопке, для этого просто вызовем ранее созданную нами функцию FormCreate.




Рубрика: C++ Builder




Вышел MySQL 5.1.30, первый стабильный рели....

MySQL

После публикации 29 тестовых версий анонсирован первый стабильный релиз MySQL 5.1, пригодный для промышленной эксплуатации и обеспечивающий увеличение производительности для "тяжелых" SQL запросов, по сравнению с MySQL 5.0, примерно на 15-20%. Главные новшества появившиеся в MySQL 5.1:


Подробнее... | Рубрика: MySQL | Добавлено: 28.11.2008

Тестирование параллельных программ.

Тестирование

Тестирование параллельного программного обеспечения представляет собой более сложную задачу по сравнению с тестированием последовательной программы. Программист должен знать о подводных камнях при тестировании параллельного кода, имеющихся методологиях и инструментарии.


Подробнее... | Рубрика: Тестирование | Добавлено: 28.11.2008

Архитектура AMD64 (EM64T).

Архитектура AMD

Аннотация. В статье кратко рассматривается архитектура AMD64 компании AMD и ее реализация EM64T компании Intel. Описаны особенности архитектуры, ее возможности, достоинства и недостатки.


Подробнее... | Рубрика: Архитектура AMD | Добавлено: 27.11.2008

Остальные статьи:

Платформа 2009. Определяя будущее
Windows Vista Bridge Sample Library - упра...
Оптимизация 64-битных программ
Подгрузка через AJAX HTML-кода, содержащег...
Обзор нового релиза самой мощной Ajax библ...
Firebug 1.3 и 1.4 alpha — что нового и инт...
Релиз Microsoft Silverlight 2.0. Что новог...
XML документация в C#
Курсоры в MySQL 5
Microsoft опубликовала подробности о сесси...
Microsoft делится подробностями о том, что...
Тестируем новый javascript от нового брауз...
MySQL Query Cache
Использование провайдеров компиляции в As...
Чего мы ждем от C# 4.0
Delphi 2009 и C++Builder 2009
Джоэл Спольски и Джеф Этвуд запустили новы...
Поиск кода Google /* что нового? */
10 jQuery скриптов для улучшения интерфейс...
Генераторы отчетов FastReport 4 и QuickRep...


Цитата дня (все,добавить):

Портал фрилансеров

работа на дому


    Рубрикатор

Программирование

C/С++
Обучение
Windows API
XAML
Моделирование
Паттерны
Visual Basic 7 .NET
WxWidgets
Функции WinApi
Функции С++
Разработка под Mac OS
Eiffel
Visual Studio 2008
UI дизайн
Алгоритмы
Конкурсные статьи
Turbo Pascal
Visual Studio
CASE-средства
Visual Studio 2005
Без VCL
Delphi
Тех. документация
Тестирование
Software Testing
ООП
TCP/IP
Google Android
Windows Installer
.NET Framework
Драйвера
C# C Sharp
Справка
Проектирование
Информ. системы
Visual Basic
Assembler
Оптимизация кода
Gtk+
Компоненты
Реинжиниринг
Управление проектами
Extreeme programming
Lotus Notes
Алгебраическое проектирование


Интернет технологии

PHP
Perl
ASP
WAP
Cookies
SSI
CGI
Web Servers
VB Script
DNS
CSS
XML
Html
Java Script
Java2ME
Firewall
Flash
.htaccess
Apache
VRML
Протоколы
Поисковые системы
Технология JAVA
Учебник по PHP
Учебник по JavaScript
Учебник по XML
Java Q&A
AJAX
DHTML
XHTML
Dreamweaver
Web 2.0
Python
Вебмастеру
Cisco
Ruby on Rails
Silverlight

Базы данных

Access
InterBase
MySQL
Oracle
ADO .NET
Основы SQL
Учебник по Access 2002
MS
Microsoft FoxPro
Доступ к данным
XML в MS SQL Server 2000
ODBC и MyODBC
Обучение
Caché
DB2
PostgresSQL
Sybase
Теория
Хранилища данных
Безопасность
Реляционные данные
MySQL и mSQL

Остальное:

Разное
Обзоры книг
Безопасность
Графика и дизайн
Юмор
Linux
Фракталы
Microsoft Axapta
Многоядерность
Сети
Microsoft Office
Работа
MS-DOS
Криптография
Графика и игроделание
Новости SDK
Системы защиты
Учебник по AutoCad
CVS
Windows XP
Windows Server 2003
Windows Vista
Windows 7
Мероприятия