« Поставить закладку » « Сделать стартовой »

« Форумы » « Блоги » « Статьи » « Новости » « Файлы » « Realcoding IRC » « Site map » « Поиск »


Главная Главная
Анонсы Анонсы
Форумы Форумы
Каталог Каталог
Поиск Поиск
Опросы Опросы
Книжный магазин Книжный магазин
Реклама на сайте
Публикации Публикации
Партнеры Партнеры
Карта Карта сайта
Рассылки Рассылки
RSS экспорт
Настройки Настройки
О нас пишут О нас пишут
Контакты Контакты
Гостевая книга Гостевая книга


ПнВтСрЧтПтСбВс
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31        
    Популярное
Загрузка файла теста

Заметки о системных таблицах InterBase

Функция AccessResource

Функция GetNextDlgTabItem

Cookies - булочки для браузера

Oracle Streams - универсальное средство обмена информацией

Строка состояния

Инструкция while

Запуск Галереи компонентов

Чего мы ждем от C# 4.0




    Архив файлов



    Сообщества

    Документация

    Кто на сайте
Вы не зарегистрированы.
Имя:

Пароль:

Запомнить

Регистрация позволит Вам пользоваться дополнительными сервисами.
Сейчас на сайте:
Гостей: 100
Пользователей: 0

Статьи:: Delphi :: Программирование на WinAPI :: Написание сервисов Windows NT на WinAPI



отправить ссылку другу версия для печати  Обсудить на форуме

Написание сервисов Windows NT на WinAPI



Причиной написания этой статьи, как не странно, стала необходимость написания своего сервиса. Но в Borland'е решили немного "порадовать" нас, пользователей Delphi 6 Personal, не добавив возможности создания сервисов (в остальных версиях Delphi 5 и 6 эта возможность имеется в виде класса TService). Решив, что еще не все потеряно, взял на проверку компоненты из одноименного раздела этого сайта. Первый оказался с многочисленными багами, а до пробы второго я не дошел, взглянув на исходник - модуль Forms в Uses это не только окошки, но и более 300 килобайт "веса" программы. Бессмысленного увеличения размера не хотелось и пришлось творить свое.

Так как сервис из воздуха не сотворишь, то мой исходник и эта статья очень сильно опираются на MSDN.

Итак, приступим к написанию своего сервиса...

Обычный Win32-сервис это обычная программа. Программу рекомендуется сделать консольной (DELPHI MENU | Project | Options.. | Linker [X]Generate Console Application) и крайне рекомендуется сделать ее без форм !!! и удалить модуль Forms из Uses. Рекомендуется потому, что, во-первых, это окошко показывать не стоит потому, что оно позволит любому юзеру, прибив ваше окошко прибить и сервис и, во-вторых, конечно же, размер файла (19Kb против 350 ). Поэтому удаляем форму (DELPHI MENU | Project | Remove from project... ). Удалив все формы, перейдем на главный модуль проекта, в котором удаляем текст между begin и end и Forms из Uses и добавляем Windows и WinSvc. В результате должно получиться что-то вроде этого

program Project1;

uses
 Windows,WinSvc;

{$R *.res}

begin

end.

На этом подготовительный этап закончен - начинаем писать сервис.

Главная часть программы

Как уже отмечалось - сервис это обычная программа. Программа в Pascal'е находится между begin и end. После запуска нашего сервиса (здесь и далее под запуском сервиса понимается именно запуск его из Менеджера сервисов, а не просто запуск exe'шника сервиса) менеджер сервисов ждет пока наш сервис вызовет функцию StartServiceCtrlDispatcher.Ждать он будет недолго - если в нашем exe'шнике несколько сервисов то секунд 30, если один - около секунды, поэтому помещаем вызов StartServiceCtrlDispatcher поближе к begin.

StartServiceCtrlDispatcher качестве аргумента требует _SERVICE_TABLE_ENTRYA, поэтому добавляем в var DispatchTable : array [0..кол-во сервисов] of _SERVICE_TABLE_ENTRYA; и заполняем этот массив (естественно перед вызовом StartServiceCtrlDispatcher).

Т.к. в нашем ехешнике будет 1 сервис, то заполняем его так :

 DispatchTable[0].lpServiceName:=ServiceName;
 DispatchTable[0].lpServiceProc:=@ServiceProc;

 DispatchTable[1].lpServiceName:=nil;
 DispatchTable[1].lpServiceProc:=nil;

Советую завести константы ServiceName - имя сервиса и ServiceDisplayName - отображаемое имя. ServiceProc - основная функция сервиса(о ней ниже), а в функцию мы передаем ее адрес. В DispatchTable[кол-во сервисов] все равно nil - это показывает функции, что предыдущее поле было последним. У меня получилось так :

begin
 DispatchTable[0].lpServiceName:=ServiceName;
 DispatchTable[0].lpServiceProc:=@ServiceProc;

 DispatchTable[1].lpServiceName:=nil;
 DispatchTable[1].lpServiceProc:=nil;

 if not StartServiceCtrlDispatcher(DispatchTable[0])
  then LogError('StartServiceCtrlDispatcher Error');
end.

StartServiceCtrlDispatcher выполнится только после того, как все сервисы будут остановлены.

Функция LogError протоколирует ошибки - напишите ее сами.

Функция ServiceMain

ServiceMain - основная функция сервиса. Если в ехешнике несколько сервисов, но для каждого сервиса пишется своя ServiceMain функция. Имя функции может быть любым! и передается в DispatchTable.lpServiceProc:=@ServiceMain (см.предыдущущий абзац). У меня она называется ServiceProc и описывается так: procedure ServiceProc(argc : DWORD;var argv : array of PChar);stdcall; argc кол-во аргументов и их массив argv передаются менеджером сервисов из настроек сервиса. НЕ ЗАБЫВАЙТЕ STDCALL!!! Такая забывчивость - частая причина ошибки в программе.

В ServiceMain требуется выполнить подготовку к запуску сервиса и зарегистрировать обработчик сообщений от менеджера сервисов (Handler). Опять после запуска ServiceMain и до запуска RegisterServiceCtrlHandler должно пройти минимум времени. Если сервису надо делать что-нибудь очень долго и обязательно до вызова RegisterServiceCtrlHandler, то надо посылать сообщение SERVICE_START_PENDING функией SetServiceStatus.

Итак, в RegisterServiceCtrlHandler передаем название нашего сервиса и адрес функции Handler'а (см.далее). Далее выполняем подготовку к запуску и настройку сервиса. Остановимся на настройке поподробнее. Эта самая настройка var ServiceStatus : SERVICE_STATUS; (ServiceStatusHandle : SERVICE_STATUS_HANDLE и ServiceStatus надо сделать глобальными переменными и поместить их выше всех функций).

dwServiceType - тип сервиса
SERVICE_WIN32_OWN_PROCESS Одиночный сервис
SERVICE_WIN32_SHARE_PROCESS Несколько сервисов в одном процессе
SERVICE_INTERACTIVE_PROCESS интерактивный сервис (может взаимодействовать с пользователем).

Остальные константы - о драйверах. Если надо - смотрите их в MSDN.

dwControlsAccepted - принимаемые сообщения (какие сообщения мы будем обрабатывать)
SERVICE_ACCEPT_PAUSE_CONTINUE приостановка/перезапуск
SERVICE_ACCEPT_STOP остановка сервиса
SERVICE_ACCEPT_SHUTDOWN перезагрузка компьютера
SERVICE_ACCEPT_PARAMCHANGE изменение параметров сервиса без перезапуска (Win2000 и выше)

Остальные сообщения смотрите опять же в MSDN (куда уж без него ;-)

dwWin32ExitCode и dwServiceSpecificExitCode - коды ошибок сервиса. Если все идет нормально, то они должны быть равны нулю, иначе коду ошибки.

dwCheckPoint - если сервис выполняет какое-нибудь долгое действие при остановке, запуске и т.д. то dwCheckPoint является индикатором прогресса (увеличивайте его, чтобы дать понять, что сервис не завис), иначе он должен быть равен нулю.

dwWaitHint - время, через которое сервис должен послать свой новый статус менеджеру сервисов при выполнении действия (запуска, остановки и т.д.). Если dwCurrentState и dwCheckPoint через это кол-во миллисекунд не изменится, то менеджер сервисов решит, что произошла ошибка.

dwCurrentState - см. где-то здесь Ставим его в SERVICE_RUNNING, если сервис запущен

После заполнения этой структуры посылаем наш новый статус функцией SetServiceStatus и мы работаем :).

После этого пишем код самого сервиса. Я вернусь к этому попозже. Вот так выглядит моя ServiceMain :

procedure ServiceProc(argc : DWORD;var argv : array of PChar);stdcall;
var
 Status : DWORD;
 SpecificError : DWORD;
begin
  ServiceStatus.dwServiceType      := SERVICE_WIN32;
  ServiceStatus.dwCurrentState     := SERVICE_START_PENDING;
  ServiceStatus.dwControlsAccepted := SERVICE_ACCEPT_STOP 
    or SERVICE_ACCEPT_PAUSE_CONTINUE;
  ServiceStatus.dwWin32ExitCode           := 0;
  ServiceStatus.dwServiceSpecificExitCode := 0;
  ServiceStatus.dwCheckPoint              := 0;
  ServiceStatus.dwWaitHint                := 0;

  ServiceStatusHandle := 
           RegisterServiceCtrlHandler(ServiceName,@ServiceCtrlHandler);
  if ServiceStatusHandle = 0 then WriteLn('RegisterServiceCtrlHandler Error');

  Status :=ServiceInitialization(argc,argv,SpecificError);
  if Status <> NO_ERROR
   then begin
    ServiceStatus.dwCurrentState := SERVICE_STOPPED;
    ServiceStatus.dwCheckPoint   := 0;
    ServiceStatus.dwWaitHint     := 0;
    ServiceStatus.dwWin32ExitCode:=Status;
    ServiceStatus.dwServiceSpecificExitCode:=SpecificError;

    SetServiceStatus (ServiceStatusHandle, ServiceStatus);
	LogError('ServiceInitialization');
    exit;
   end;

   ServiceStatus.dwCurrentState :=SERVICE_RUNNING;
   ServiceStatus.dwCheckPoint   :=0;
   ServiceStatus.dwWaitHint     :=0;

   if not SetServiceStatus (ServiceStatusHandle,ServiceStatus)
    then begin
     Status:=GetLastError;
	 LogError('SetServiceStatus');
     exit;
    end;
  // WORK HERE 
  //ЗДЕСЬ БУДЕТ ОСНОВНОЙ КОД ПРОГРАММЫ
end;

Функция Handler

Функция Handler будет вызываться менеджером сервисов при передаче сообщений сервису. Опять же название функции - любое. Адрес функции передается с помощью функции RegisterServiceCtrlHandler (см. выше). Функция имеет один параметр типа DWORD (Cardinal) - сообщение сервису. Если в одном процессе несколько сервисов - для каждого из них должна быть своя функция.

procedure ServiceCtrlHandler(Opcode : Cardinal);stdcall;

Опять не забываем про stdcall.

Итак, функция получает код сообщения, который мы и проверяем. Начинаем вспоминать, что мы писали в ServiceStatus.dwControlsAccepted. У меня это SERVICE_ACCEPT_STOP и SERVICE_ACCEPT_PAUSE_CONTINUE, значит, мне надо проверять сообщения SERVICE_CONTROL_PAUSE, SERVICE_CONTROL_CONTINUE, SERVICE_CONTROL_STOP и выполнять соответствующие действия. Остальные сообщения:

ServiceStatus.dwControlsAccepted Обрабатываемые сообщения
SERVICE_ACCEPT_PAUSE_CONTINUE SERVICE_CONTROL_PAUSE и SERVICE_CONTROL_CONTINUE
SERVICE_ACCEPT_STOP SERVICE_CONTROL_STOP
SERVICE_ACCEPT_SHUTDOWN SERVICE_CONTROL_SHUTDOWN
SERVICE_ACCEPT_PARAMCHANGE SERVICE_CONTROL_PARAMCHANGE

Также надо обрабатывать SERVICE_CONTROL_INTERROGATE. Что это такое - непонятно, но обрабатывать надо :) Передаем новый статус сервиса менеджеру сервисов функцией SetServiceStatus.

Пример функции Handler:

procedure ServiceCtrlHandler(Opcode : Cardinal);stdcall;
var
 Status : Cardinal;
begin
 case Opcode of
  SERVICE_CONTROL_PAUSE    :
   begin
    ServiceStatus.dwCurrentState := SERVICE_PAUSED;
    end;
  SERVICE_CONTROL_CONTINUE :
   begin
    ServiceStatus.dwCurrentState := SERVICE_RUNNING;
   end;
  SERVICE_CONTROL_STOP     :
   begin
    ServiceStatus.dwWin32ExitCode:=0;
    ServiceStatus.dwCurrentState := SERVICE_STOPPED;
    ServiceStatus.dwCheckPoint   :=0;
    ServiceStatus.dwWaitHint     :=0;

    if not SetServiceStatus (ServiceStatusHandle,ServiceStatus)
     then begin
      Status:=GetLastError;
	  LogError('SetServiceStatus');
      Exit;
     end;
     exit;
   end;

  SERVICE_CONTROL_INTERROGATE : ;
 end;

 if not SetServiceStatus (ServiceStatusHandle, ServiceStatus)
  then begin
   Status := GetLastError;
   LogError('SetServiceStatus');
   Exit;
  end;
end;

Реализация главной функции

В функции ServiceMain (см.там, где отмечено) пишем код сервиса. Так как сервис обычно постоянно находится в памяти компьютера, то скорее всего код будет находиться в цикле. Например в таком :

repeat
 Что-нибудь делаем пока сервис не завершится.
until ServiceStatus.dwCurrentState = SERVICE_STOPPED;

Но это пройдет если сервис не обрабатывает сообщения приостановки/перезапуска, иначе сервис никак не прореагирует. Другой вариант :

repeat 
 if ServiceStatus.dwCurrentState <> SERVICE_PAUSED
  then чего-то делаем
until ServiceStatus.dwCurrentState = SERVICE_STOPPED; 

И третий, имхо, самый правильный вариант = использование потока : Пишем функцию

function MainServiceThread(p:Pointer):DWORD;stdcall;
begin
 что-то делаем
end;  

и в ServiceMain создаем поток

var
 ThID : Cardinal;
  
hThread:=CreateThread(nil,0,@MainServiceThread,nil,0,ThID);
и ждем его завершения
WaitForSingleObject(hThread,INFINITE);
закрывая после этого его дескриптор
CloseHandle(hThread);

При этом hThread делаем глобальной переменной. Теперь при приостановке сервиса (в Handler) делаем так

  SERVICE_CONTROL_PAUSE    :
   begin
    ServiceStatus.dwCurrentState := SERVICE_PAUSED;
    SuspendThread(hThread); // приостанавливаем поток
   end;

и при возобновлении работы сервиса

  SERVICE_CONTROL_CONTINUE :
   begin
    ServiceStatus.dwCurrentState := SERVICE_RUNNING;
    ResumeThread(hThread); // возобновляем поток
   end;







Вышел MySQL 5.1.30, первый стабильный рели....

MySQL

После публикации 29 тестовых версий анонсирован первый стабильный релиз MySQL 5.1, пригодный для промышленной эксплуатации и обеспечивающий увеличение производительности для "тяжелых" SQL запросов, по сравнению с MySQL 5.0, примерно на 15-20%. Главные новшества появившиеся в MySQL 5.1:


Подробнее... | Рубрика: MySQL | Добавлено: 28.11.2008

Тестирование параллельных программ.

Тестирование

Тестирование параллельного программного обеспечения представляет собой более сложную задачу по сравнению с тестированием последовательной программы. Программист должен знать о подводных камнях при тестировании параллельного кода, имеющихся методологиях и инструментарии.


Подробнее... | Рубрика: Тестирование | Добавлено: 28.11.2008

Архитектура AMD64 (EM64T).

Архитектура AMD

Аннотация. В статье кратко рассматривается архитектура AMD64 компании AMD и ее реализация EM64T компании Intel. Описаны особенности архитектуры, ее возможности, достоинства и недостатки.


Подробнее... | Рубрика: Архитектура AMD | Добавлено: 27.11.2008

Остальные статьи:

Платформа 2009. Определяя будущее
Windows Vista Bridge Sample Library - упра...
Оптимизация 64-битных программ
Подгрузка через AJAX HTML-кода, содержащег...
Обзор нового релиза самой мощной Ajax библ...
Firebug 1.3 и 1.4 alpha — что нового и инт...
Релиз Microsoft Silverlight 2.0. Что новог...
XML документация в C#
Курсоры в MySQL 5
Microsoft опубликовала подробности о сесси...
Microsoft делится подробностями о том, что...
Тестируем новый javascript от нового брауз...
MySQL Query Cache
Использование провайдеров компиляции в As...
Чего мы ждем от C# 4.0
Delphi 2009 и C++Builder 2009
Джоэл Спольски и Джеф Этвуд запустили новы...
Поиск кода Google /* что нового? */
10 jQuery скриптов для улучшения интерфейс...
Генераторы отчетов FastReport 4 и QuickRep...


Цитата дня (все,добавить):

Портал фрилансеров

работа на дому


    Рубрикатор

Программирование

C/С++
Обучение
Windows API
XAML
Моделирование
Паттерны
Visual Basic 7 .NET
WxWidgets
Функции WinApi
Функции С++
Разработка под Mac OS
Eiffel
Visual Studio 2008
UI дизайн
Алгоритмы
Конкурсные статьи
Turbo Pascal
Visual Studio
CASE-средства
Visual Studio 2005
Без VCL
Delphi
Тех. документация
Тестирование
Software Testing
ООП
TCP/IP
Google Android
Windows Installer
.NET Framework
Драйвера
C# C Sharp
Справка
Проектирование
Информ. системы
Visual Basic
Assembler
Оптимизация кода
Gtk+
Компоненты
Реинжиниринг
Управление проектами
Extreeme programming
Lotus Notes
Алгебраическое проектирование


Интернет технологии

PHP
Perl
ASP
WAP
Cookies
SSI
CGI
Web Servers
VB Script
DNS
CSS
XML
Html
Java Script
Java2ME
Firewall
Flash
.htaccess
Apache
VRML
Протоколы
Поисковые системы
Технология JAVA
Учебник по PHP
Учебник по JavaScript
Учебник по XML
Java Q&A
AJAX
DHTML
XHTML
Dreamweaver
Web 2.0
Python
Вебмастеру
Cisco
Ruby on Rails
Silverlight

Базы данных

Access
InterBase
MySQL
Oracle
ADO .NET
Основы SQL
Учебник по Access 2002
MS
Microsoft FoxPro
Доступ к данным
XML в MS SQL Server 2000
ODBC и MyODBC
Обучение
Caché
DB2
PostgresSQL
Sybase
Теория
Хранилища данных
Безопасность
Реляционные данные
MySQL и mSQL

Остальное:

Разное
Обзоры книг
Безопасность
Графика и дизайн
Юмор
Linux
Фракталы
Microsoft Axapta
Многоядерность
Сети
Microsoft Office
Работа
MS-DOS
Криптография
Графика и игроделание
Новости SDK
Системы защиты
Учебник по AutoCad
CVS
Windows XP
Windows Server 2003
Windows Vista
Windows 7
Мероприятия