« Поставить закладку » « Сделать стартовой »

« Форумы » « Блоги » « Статьи » « Новости » « Файлы » « Realcoding IRC » « Site map » « Поиск »


Главная Главная
Анонсы Анонсы
Форумы Форумы
Каталог Каталог
Поиск Поиск
Опросы Опросы
Книжный магазин Книжный магазин
Реклама на сайте
Публикации Публикации
Партнеры Партнеры
Карта Карта сайта
Рассылки Рассылки
RSS экспорт
Настройки Настройки
О нас пишут О нас пишут
Контакты Контакты
Гостевая книга Гостевая книга







    Популярное
XNS. Основы технологии, Доступ к среде, Сетевой уровень, Транспортный уровень, Протоколы высших уровней

Процесс загрузки

Функция AccessResource

Использование изученных ранее методов

Непроцедурный доступ к данным (SQL).

ГЛАВА 2. Объектно-ориентированное программирование в Java

Часть 3. Библиотека классов

Создание хранителя экрана на C++

Использование фонового изображения для замены текста

Глава 17. Проекты Microsoft Access 2002.


ПнВтСрЧтПтСбВс
  1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31      
    Архив файлов

    Сообщества

    Документация

    Кто на сайте
Вы не зарегистрированы.
Имя:

Пароль:

Запомнить

Регистрация позволит Вам пользоваться дополнительными сервисами.
Сейчас на сайте:
Гостей: 67
Пользователей: 0

Статьи:: Turbo Pascal :: Работа с Pascal :: Работа с файлами


отправить ссылку другу версия для печати  Обсудить на форуме

Работа с файлами



В паскале работа с файлами осуществляется через специальные типы, доселе нам не известные. Это файловые типы, которые определяют тип файла, то есть фактически указывают его содержимое.

В прошлом выпуске мы с вами начали писать программу, которая и должна была стать основополагающей в наших дальнейших действиях. Программа называлась "Записная книжка", манипулировала с типом record и еще содержала маленькую ошибочку, которую, кстати, многие заметили.

Обратите внимание на этот код:

......
C := ReadKey;
case C of
'1'..'9': begin
Val(C, I, Code);
List_Item(I);
end;
'a': New_Item;
#27: Quit := true;
end;
......

В этом вся собака зарыта. Дело в том, что в условии упоминается о работе с 10-ю записями, а этот алгоритм позволяет использовать всего девять, так как вообще не умеет читать двухзначные числа. Как решить этот вопрос - Ваша задача! Программирование вообще без задач, которые нужно решать, не обходиться...

Ну а мы интенсивно двигаемся дальше. Сегодня - как и было обещано, файлы. Пока только теория, которую вам нужно усвоить (ее довольно много), практика будет в следующем выпуске.


Работа с файлами

В паскале работа с файлами осуществляется через специальные типы, доселе нам не известные. Это файловые типы, которые определяют тип файла, то есть фактически указывают его содержимое. С помощью этой переменной, которой присвоен необходимый тип, и осуществляется вся работа с файлами - открытие, запись, чтение, закрытие и т.п.

При работе с файлами существует определенный порядок действий, которого необходимо придерживаться. Вот все эти действия:

  1. Создание (описание) файловой переменной;

  2. Связывание этой переменной с конкретным файлом на диске или с устройством ввода-вывода (экран, клавиатура, принтер и т.п.);

  3. Открытие файла для записи либо чтения;

  4. Действия с файлом: чтение либо запись;

  5. Закрытие файла.

Первое, на что хочу обратить внимание, это возможность связать файловую переменную не только с физическим файлом на носителе информации, но и с устройством. В качестве такового используются обычные псевдонимы устройств DOS. Вот основные два:

  1. CON - консоль (экран-клавиатура), то есть по записи в это устройство мы будем получать информацию на экран, при чтении информации из этого устройства, будем читать данные с клавиатуры.

  2. PRN - принтер. При записи в это устройство вы получите информацию на принтер.

Далее хочу обратить внимание на последний этап - закрытие файла. В принципе, не обязательное условие для файлов, из которых мы читаем данные. Если не закроем - ошибки это не вызовет, последствий тоже. Однако обязательно закрывать файл, если мы осуществляли в него запись. Дело в том, что если мы пишем данные в файл на диске и забываем его закрыть - информация не сохраниться. Она (информация) помещается во временный буфер, который запишется на диск только при закрытии файла.


Типы файловых переменных

Перед тем, как начинать работу с файлами, давайте посмотрим, какие существуют переменные для работы с ними. В Turbo Pascal имеется три типа таких переменных, которые определяют тип файла. Вот эти типы:

  1. Text - текстовый файл. Из переменной такого типа мы сможем читать строки и символы.

  2. File of _любой_тип_ - так называемые "типизированные" файлы, то есть файлы, имеющие тип. Этот тип определяет, какого рода информация содержится в файле и задается в параметре_любой_тип_. К примеру, если мы напишем так:

    F: File of Integer;

    То Паскаль будет считать, что файл F содержит числа типа Integer; Соответсвенно, читать из такого файла мы сможем только переменные типа Integer, ровно как и писать. Напишем так:

    type

    A = record

    I,J: Integer;

    S: String[20];

    end;

    var

    F: File of A;

    То получим очень интересную картину, когда файл содержит в качестве элементов записи. Мы сможем их читать, писать и производить с ними действия. Именно этим мы и займемся в процессе модификации нашей программы "Записная книжка".

  3. File - нетипизированный файл. Когда мы указываем в качестве типа файла просто File, то есть без типа:

    F: File;

    То получаем "нетипизированный" файл, чтение и запись в который отличается от работы с файлами других типов. Эти действия производятся путем указания количества байт, которые нужно прочитать, а также указанием области памяти, в которую нужно прочитать эти данные. Это тема будущих выпусков.

Итак, разобрались с типами файлов. Теперь давайте по порядку разбирать действия, применяемые для работы с файлами. Я говорил о них выше.


Связывание переменной с файлом

Самый универсальный шаг. Выполняется одной и той же процедурой для всех типов файлов, а именно процедурой Assign:

Assign(_переменная_файлового_типа_, 'путь к файлу');

Как видите, в качестве параметров задаются переменная либого файлового типа и строка - путь к файлу, который, по правилам DOS, не может быть длиннее 79 символов. Вот пример использования assign:

var
T: Text;
F1: File of Byte;
F2: File;
begin
Assign(T, '1.txt');
Assign(F1, 'C:ProgrammTp2.txt');
Assign(F2, 'F:usrinapacheconfhttpd~1.con');
..........

Как видите, это очень просто и сама процедура Assign проблем не вызывает. Давайте теперь рассмотрим следующий этап.


Открытие файла

Открытие файла - это уже более усложненный процесс, нежели связывание с ним переменной. Здесь учитывается, зачем открывается файл - для записи или чтения, а также в зависимости от типа файла процедуры выполняют различные действия.

Тем не менее этот процесс не сложен и заключается в использовании одной из трех имеющихся процедур:

  1. Reset(_любая_файловая_переменная_);

    Открыват файл на чтение. В качестве параметра - файловая переменная любого из перечисленных выше типов. Это может быть текстовый, типизированный либо не типизированный файл. В случае с текстовым файлом, он открывается только на чтение. В случае с типизированным и нетипизированным файлом - он открывается на чтение и запись.

  2. Append(T: Text);

    Эта процедура открывает текстовый файл (только текстовый!) на запись. Выше я сказал, что Reset при задании параметра типа Text не позволит писать в него данные, открыв файл лишь для чтения. То есть если вы используете текстовый файл и хотите производить в него запись, нужнo использовать Append. Если чтение - Reset. В остальных случаях дело обходиться одной процедурой Reset.

    Также обратите внимание, что если вы до этого уже открыли файл на чтение, вам не нужно закрывать его и открывать снова на запись. В этом случае файл закрывается сам и открывается заново. При записи данных в файл при открытии его с помощью этой процедуры они записываются в конец файла.

  3. ReWrite(F) - создает новый файл либо перезаписывает существующий. Будьте осторожны, если не хотите случайно удалить нужный файл. Напомню, файл, открытый с помощью этой процедуры будет полностью перезаписан.

В использовании процедур, думаю, проблем не будет. Однако возникает другой вопрос - что, если файла, который открывается, нет? Если он не существует на диске, то как мы сможем из него читать информацию? Программа выбьет ошибку в такой ситуации. Это реальная проблема, которая, кстати, очень просто решается.

Способ проверки заключается в двух этапах: использовании ключей компилятора и функции IOResult, которая возвращает значение от только что выполненной операции ввода-вывода. С функцией разберемся быстро, а вот с такой штукой как ключи компилятора мы еще не сталкивались, поэтому остановимся подробнее.

Ключи компилятора - это обыкновенные переключатели, которые контролируют ход выполнения программы исключая или включая реакцию на какие-нибудь условия. В нашем случае нас интересует условие, когда физически отсутствует нужный нам файл, либо не удалось открыть его по другим причинам. Ключей у Паскаля довольно много, мы пока изучим один, необходимый нам на данный момент.

Оформляются ключи следующим образом: в скобках комментариев "{}" первым символом после открывающей скобки "{" ставиться знак доллара "$", после чего указывается имя ключа и его значение. Нас интересует ключ, который выключает вывод ошибок ввода-вывода, называется он "I". Выглядит все это следующим образом:

{$I+} - включение вывода ошибок

{$I-} - выключение вывода ошибок

По сути дела отсутствие файла - это ошибка, которая возвращается функцией IOResult. Если же эта функция возвращает 0, то файл успешно открыт, без ошибок. Вот и вырисовывается последовательность действий, необходимых для проверки на наличие файла:

  1. Связываем переменную с файлом;

  2. Выключаем вывод ошибок на экран - {$I-}

  3. Открываем файл необходимой нам процедурой;

  4. Включаем вывод ошибок {$I+} - пусть будет для дальнейшего отслеживания таковых;

  5. Проверяем, если IOResult возвращает нуль, то все было путем и файл открыт. Иначе выводим ошибку.

Вот пример такой программы:

var
T: Text;
S: String;
begin
Write('Enter filename: ');
Readln(S);
Assign(T, S);
{$I-}
Reset(T); { открываем файл для чтения }
{$I+}
if IOResult <> 0 then { если не нуль, то была ошибка }
begin
Write('Error when open file!');
Halt;
end;
{ иначе все в порядке, продолжаем }
..........
end.


Закрытие файла

Выше я говорил о том, зачем нужно закрывать файл и когда надо это делать. Закрытие файла производиться с помощью процедуры Close(F), где F - это переменная файлового типа. Эта процедура одна для всех типов файлов.


Запись и чтение файлов. Часть I

Сегодня я хочу рассказать о записи и чтении текствых и типизированных файлов, в следующем выпуске рассказ пойдет о чтении файлов без типа. Итак, переходим к непосредственной обработке файловой информации.

Чтение файлов. Чтение файлов производится с помощью отлично известных нам процедур Read и Readln. Они используются также, как и при чтении информации с клавитуры. Отличие лишь в том, что перед переменной, в которую помещается считанное значение, указывается переменная файлового типа (дескриптор файла):

Read(F, C);

Здесь F - дескриптор файла, C - переменная (Char, String - для текстовых, любого типа - для типизированных файлов).

Также сразу хочу упомянуть о одной, пожалуй самой главной функции при чтении файлов. Это функция поверки на конец файла - Eof(F): Boolean;. В качестве параметра - файловая переменная любого типа. Функция возвращает TRUE если достигнут конец файла и FALSE иначе. Здесь все очень просто, демонстрации ради давайте напишем небольшую программку. Пусть имеем текстовый файл. Давайте его распечатаем и заодно посчитаем, например, количество пробелов:

var
T: Text;
С: Char;
Spaces: Word;
S: String[79]; { 79-макс. длина пути в DOS }
begin
Write('Enter filename: ');
Readln(S);
Assign(T, S);
{ открываем файл для чтения }
{$I-}
Reset(T);
{$I+}
{ если не нуль, то была ошибка }
if IOResult <> 0 then
begin
Write('Error when open file ', S, ' !');
Halt;
end;
{ иначе все в порядке, продолжаем }
{ ЦИКЛ: пока НЕ КОНЕЦ ФАЙЛА }
While (not Eof(T)) do
begin
{ читаем из файла переменную }
Read(T, C);
{ если пробел, увеличиваем счетчик }
If C = ' ' then Inc(Spaces);
Write(C);
end;
Writeln('КОЛИЧЕСТВО ПРОБЕЛОВ: ', Spaces);
Readln;
end.

Думаю, здесь все ясно. Продолжаем двигаться дальше и посмотрим, как производиться запись в файлы.

Запись в файлы. Вы еще не догадались? Запись в файлы производиться точно так же, как и запись на экран - с помощью процедур Write и Writeln. Как и в случае с чтением, перед записываемой в файл переменной указывается тескриптор файла:

Write(F, S);

Здесь F - дескриптор, S - переменная.

При этом, естественно, переменная должна соответствовать типу файла. Примера ради давайте составим еще одну небольшую программку, которая покажет работу с файлами. На сей раз уже используем типизированные файлы, а именно состоящие из чисел. Итак, мы имеем файл, в котором содержаться числа типа Integer. Давайте отсортируем эти числа в файле по возрастанию.

План дейтсвий:

  • Отрываем типизированный файл из Integer; (проверяем на ошибку и т.п.)

  • Читаем все числа в массив (считываем, пока не конец файла)

  • Сортируем массив по возрастанию;

  • Записываем отсортированный массив обратно в файл.

Получается такая программа:

Program Sorting;
uses Crt;
var
F: File of Integer;
I, J, M: Word;
Mas: Array[1..500] of Integer;
S: String;
begin
ClrScr;
Write('Enter filename: ');
Readln(S);
{ открываем файл }
Assign(F, S);
{$I-}
Reset(F);
{$I+}
if IOResult <> 0 then
begin
Write('Error when open file!');
Halt;
end;
{ пока не конец файла, читаем массив }
While (not Eof(F)) do
begin
Inc(M);
Read(F, Mas[M]);
Write(Mas[M], ' ');
end;
{ сортируем массив по возрастанию }
For I := 1 to M do
For j := 1 to M do
if Mas[I] < Mas[J] then
begin
inc(mas[j], mas[i]);
mas[i] := mas[j]-mas[i];
dec(mas[j], mas[i]);
end;
Writeln; Writeln('=============================================');
{ перезаписываем файл }
ReWrite(F);
For I := 1 to 100 do
begin
Write(Mas[I], ' ');
Write(F, Mas[i]);
end;
Writeln; Write('Elements in file: ', M);
Close(F);
Readln;
end.

Программа очень проста и хорошо демонстрирует работу с типизированными файлами. В качестве сортировки массива я использую метод пузырька, чтобы перезаписать файл использую ReWrite. Вроде не должно возникать никаких сложностей... Будут проблемы, пишите. Ну а на сегодня, пожалуй, все. Этой информации вам будет достаточно, в следующем выпуске займемся, как я уже сказал, нетипизированными файлами и продолжим писать программу "Записная книжка".




Рубрика: Работа с Pascal



О том как разработчики пьют кофе.

Юмор

Сегодня ночью вернулся из Москвы, где я посетил сразу три конференции — SQA, PM Days и PHPconf. На конференции прозвучала масса интересных докладов, о которых наверняка еще не раз напишут, я же хочу поделиться некоторыми забавными наблюдениями. В перерывах между докладами все присутствующие могли выйти в холл, где их ожидали вкусные плюшки, молоко, чай и кофе. Для последнего на столах установили пять термосов. Разумеется для более чем двухсот участников конференции их было явно недостаточно и на каждой конференции эту проблему решали по своему, как умели.


Подробнее... | Рубрика: Юмор | Добавлено: 24.06.2008

Работаем с LINQ to XML.

LINQ

Что же, попробуем раскрыть принципы работы этой новой технологии от Microsoft.


Подробнее... | Рубрика: LINQ | Добавлено: 24.06.2008

XmlSerializer - Assembly Leak без спроса.

Сборки и развертывание

В некоторых частях .NET Framework, таких как XmlSerializer, используется внутреннее динамическое создание кода.XmlSerializer создает временные файлы C#, компилирует результирующие файлы во временную сборку и затем загружает эту сборку в процесс. Такое создание кода тоже стоит сравнительно дорого, поэтому XmlSerializer размещает временные сборки в кэш, по одной на каждый тип. Это значит, что в следующий раз при создании кода XmlSerializer для класса Х не будет создаваться новая сборка, а будет использована сборка из кэша. Однако, не все так просто.


Подробнее... | Рубрика: Сборки и развертывание | Добавлено: 24.06.2008

Остальные статьи:

Реализация MVC в WPF. Александр Шер
ADO.NET Sync Services. Марат Бакиров
Рефакторинг JavaScript с применением Microsoft ASP.NET AJAX. Александр Шер
Архитектура приложений: интерфейс пользователя. Дмитрий Мартынов
Введение в Windows Workflow Foundation. Марат Бакиров
Создание расширяемых и удобных библиотек на платформе .NET. Особенности реализац...
Почему Ruby и Python не могут занять место стареющей Java
Использование пространств имен для организации JavaScript-кода
Создание сложных приложений в ExtJS
Google добавил интерфейс для AJAX-библиотек
Стивен Синофски о Windows 7
Несколько вещей об Ajax, которые должен знать веб-мастер
Model-View-Controller для JavaScript
Remix 2008: интернет меняет Microsoft
Планировщик задач на JavaScript
Построение систем автоматического протоколирования Си/Си++ кода

Цитата дня (все,добавить):

    Рубрикатор

Программирование

C/С++
Обучение
Windows API
XAML
Моделирование
Паттерны
Visual Basic 7 .NET
WxWidgets
Функции WinApi
Функции С++
Разработка под Mac OS
Eiffel
Visual Studio 2008
UI дизайн
Алгоритмы
Конкурсные статьи
Turbo Pascal
Visual Studio
CASE-средства
Visual Studio 2005
Без VCL
Delphi
Тех. документация
Тестирование
Software Testing
ООП
TCP/IP
Google Android
Windows Installer
.NET Framework
Драйвера
C# C Sharp
Справка
Проектирование
Информ. системы
Visual Basic
Assembler
Оптимизация кода
Gtk+
Компоненты
Реинжиниринг
Управление проектами
Extreeme programming
Lotus Notes
Алгебраическое проектирование

Интернет технологии

PHP
Perl
ASP
WAP
Cookies
SSI
CGI
Web Servers
VB Script
DNS
CSS
XML
Html
Java Script
Java2ME
Firewall
Flash
.htaccess
Apache
VRML
Протоколы
Поисковые системы
Технология JAVA
Учебник по PHP
Учебник по JavaScript
Учебник по XML
Java Q&A
AJAX
DHTML
XHTML
Dreamweaver
Web 2.0
Python
Вебмастеру
Cisco
Ruby on Rails
Silverlight

Базы данных

Access
InterBase
MySQL
Oracle
ADO .NET
Основы SQL
Учебник по Access 2002
MS
Microsoft FoxPro
Доступ к данным
XML в MS SQL Server 2000
ODBC и MyODBC
Обучение
Caché
DB2
PostgresSQL
Sybase
Теория
Хранилища данных
Безопасность
Реляционные данные
MySQL и mSQL

Остальное:

Разное
Обзоры книг
Безопасность
Графика и дизайн
Юмор
Linux
Фракталы
Microsoft Axapta
Многоядерность
Сети
Microsoft Office
Работа
MS-DOS
Криптография
Графика и игроделание
Новости SDK
Системы защиты
Учебник по AutoCad
CVS
Windows XP
Windows Server 2003
Windows Vista
Windows 7
Мероприятия