« Поставить закладку » « Сделать стартовой »

« Форумы » « Блоги » « Статьи » « Новости » « Файлы » « Realcoding IRC » « Site map » « Поиск »


Главная Главная
Анонсы Анонсы
Форумы Форумы
Каталог Каталог
Поиск Поиск
Опросы Опросы
Книжный магазин Книжный магазин
Реклама на сайте
Публикации Публикации
Партнеры Партнеры
Карта Карта сайта
Рассылки Рассылки
RSS экспорт
Настройки Настройки
О нас пишут О нас пишут
Контакты Контакты
Гостевая книга Гостевая книга


ПнВтСрЧтПтСбВс
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31        
    Популярное
Описание функций C (Си) / C++ - strspn

Включение в запрос итоговых значений

Реализация Win32 API в Windows 2000

Выход из AutoCAD

Отображение текста на форме

Полет над строкой

WEB страничка внутри Delphi приложения

Разработка CGI приложений на Дельфи

Проверка данных

Компонент программиста




    Архив файлов



    Сообщества

    Документация

    Кто на сайте
Вы не зарегистрированы.
Имя:

Пароль:

Запомнить

Регистрация позволит Вам пользоваться дополнительными сервисами.
Сейчас на сайте:
Гостей: 93
Пользователей: 0

Статьи:: Turbo Pascal :: Работа с Pascal :: Понятие массивов



отправить ссылку другу версия для печати  Обсудить на форуме

Понятие массивов

Сегодня нам предстоит освоить новый, расширенный тип данных, а также научиться немного с ним работать.

Новым типом данных будут массивы (очень важная тема!) - довольно простой тип, но по началу вызывающий затруднения. Работа с ними требует хорошей практики. Но все по порядку, давайте я начну с самого начала и в первую очередь расскажу, где же применяются массивы и зачем.

В программировании даже при написании самых простых программ возникает необходимость в большом количестве переменных. Обычно они разные по типам и по использованию, но бывают ситуации, когда эти переменные одинаковы и их необходимо очень большое количество.

Для того, чтобы Вы лучше поняли, я приведу простой пример. Давайте представим работу такой программы, как нахождение среднего арифметического среди 100 чисел. Что нам понадобиться для написания такой программы? Конечно, сами числа. Для хранения 100 чисел мы должны использовать 100 переменных. Описать их можно, скажем, следующим образом:

var

n1,n2,n3,n4,n5,

n6,n7, ..., n100: Integer;

Это будет выглядеть крайне громоздко, не так ли? Вот здесь и возникает понятие массивов. Массив - это на самом деле одна переменная, но она содержит в себе большое количество отдельных элементов, того типа, который определит программист, и столько, сколько он захочет. (При этом размер массива несколько ограничен). Что это означает? Что заведя переменную-массив мы как бы создаем цепочку переменных. После чего мы можем обратиться к любому элементу этой цепочки: прочитать его, изменить, сделать с ним все, что можно сделать с обычной переменной.

Помните строку? Я имею в виду тип String, который позволяет обратиться к любому символу своему символу:

S: String; S[2] := 'a';

Так вот, String - это и есть своего рода массив. Массив из переменных типа Char. Посмотрите, мы заводим всего одну переменную, после чего можем обратиться к любому ее символу, изменить его, прочитать и т.д. (Однако предупрежу, String - это все же не массив. Просто этот тип очень подходит для примера).

Также мы можем создать цепочку и из чисел, и из символов, да и вообще из чего угодно. Сегодня мы разберем создание массивов из чисел, а далее по ходу рассылки разберемся и с другими типами массивов.

Создание (описание) массивов

Итак, мы решили создать и использовать в своей программе массив из чисел. Для примера возьмем ту программу, которую я придумал в описании понятия массива: найти среднее арифметическое среди 100 чисел.

Массив - это переменная и как все переменные описывается в разделе var программы. Описание переменной - массива состоит из:

  • Имени переменной;

  • Служебного слова Array, означающего "массив";

  • Описания размера массива (в нашем случае 100 чисел). Диапазон записывается в квадратных скобках - [ и ]. Внутри пишется сам диапазон, в виде двух чисел, разделенных двоeточием: начало..конец;

  • · Задании типа для элементов массива (в нашем случае - целые числа, или Integer). Задание типа начинается со служебного слова of;

Вот пример описания массива на 100 чисел:

var

Mas: Array [1..100] of Integer;

Выпишите этот пример на бумагу. Он вам понадобиться в дальнейшем, так как с первого раза не все его запоминают.

Теперь в программе можно обратиться к любому элементу этого массива - от 1 до 100. Делается это посредством указания имени переменной с номером элемента в квадратных скобках. Вот примеры:

begin

Mas[1] := 100;

Readln(Mas[2]);

Write(Mas[4);

if Mas[100] < 18 then Halt;

Mas[50] := Mas[49] + Mas[1];

end.

Думаю, из примера видно, что с отдельным элементом массива можно делать все, что с любой переменной.

Ну а теперь давайте всеже напишем нашу программу.

Program N1;
var
M: Array [1..100] of Integer;
A: Real;
I: Byte;
begin
Randomize;
For I := 1 to 100 do
M[I] := Random(500);
For I := 1 to 100 do
A := A + M[I];
A := A / 100;
Write('Среднее арифметическое всех чисел массива: ', A);
end.

Вот такая программа. Здесь я использую новую функцию Random , думаю, она вам не знакома. Очень интересная функция.

Функция Random(A: Integer);.

Данная функция возвращает от своей работы случайное число. Что значит "случайное число"? Это значит, что функция возвращает от своей работы какое-то число, каждый раз новое. В качестве параметра задается максимальное значение случайного числа, иначе говоря функция не возвратит число большего диапазона. Для того, чтобы использовать эту функцию, необходимо включить (так говорят, однако мне нравиться больше "инициализировать" - на включение это мало похоже) датчик случайных чисел. Тогда функция начнет нормально работать и возвращать действительно случайные значения.

Инициализация датчика случайных чисел (ДСЧ) происходит вызовом процедуры Randomize. Вы видите ее перед циклом.

Теперь посмотрите, как я использую эту функцию в программе. Дело в том, что вводить с клавиатуры 100 чисел не так уж и приятно, верно? Вот я и заполняю массив случайными числами. Диапазон до 500 вполне здесь подходит, числа будут не очень большие, но и не очень маленькие. При этом я циклом изменяю значение массива и с помощью переменной I пробегаюсь по всем его элементам, заполняя их случайными числами.

Этот пример хорошо демонстрирует создание массива и доступ к его элементам.

Ну а теперь давайте напишем еще одну программу, демонстрирующую работу с массивом. На сей раз мы уже коснемся одного из множества алгоритмов по обработке массивов, а именно алгоритма поиска максимального числа.

Итак, давайте заведем массив. Вводить его будем с клавиатуры, поэтому давайте не будем делать его слишком большим, а ограничимся, скажем, десятью элементами. После этого мы составим алгоритм, находящий максимальное число среди введенных чисел и выведем его на экран.

Текст программы:

Program N2;
var
M: Array [1..10] of Integer;
Max: Integer;
I: Byte;
begin
Writeln('Введите 10 чисел: ');
For I := 1 to 10 do
begin
Write('N',i,': ');
Readln(M[i]);
end;
Max := M[1];
For I := 1 to 10 do
if Max < M[i] then Max := M[i];
Write('Максимальное число: ', Max);
Readln;
end.

Алгоритм работы этой программы очень и очень прост. Среди введенных чисел мы находим максимальное следующим образом:

  • Сначала за максимальное принимается первое число;

  • После оно сравнивается со всеми оставшимися числами, при этом:

    • Если следующий элемент больше принятого за максимум (переменная Max), то оно принимается за максимум.

    • После сравнения всех элементов в конце концов остается одно число, которое больше всех в массиве.

Надеюсь, это не сложно. Если вы не поняли работы этого алгоритма, то задумайтесь получше, перепишите программу и поэкспериментируйте. В дальнейшем таких алгоритмов будет множество. В большинстве своем они простые, но есть и довольно (и даже очень!) сложные. Без понимания таких простеньких на первых порах алгоритмов невозможно усвоить серьезные.

Ну вот, собственно это и все на сегодня. Почему я так рано заканчиваю? Да потому, что если начну сейчас еще решать задачи на массивы и рассказывать о таких понятиях, как например, многомерность массивов - я вас только запутаю. Сейчас в самый раз посидеть, поразбираться и порешать задачи. Последнее особо важно.

Сегодня я задаю вам домашнее задание, присылать мне его не нужно: это только для вашей практики.

Номер Название
1 Напишите программу, читающую массив из 10 чисел и печатающий его в обратном порядке.
2 Дан массив из 100 чисел. Заполнить его случаными значениями и распечатать его по 10 чисел в строке.
3 Дан массив из 50 чисел. Заполните его случайными числами. Определить, сколько в нем элементов, отличных от последнего элемента. Вывести их количество.
4 Дан массив из 50 чисел. Заполните его случайными числами. Вывести на экран сначала все положительные его элементы, а затем все отрицательные.
5 Дан массив из 10 чисел. Введите его с клавиатуры, после чего измените у всех чисел знак на противоположный. Вывести получившийся массив на экран.




Рубрика: Работа с Pascal




Вышел MySQL 5.1.30, первый стабильный рели....

MySQL

После публикации 29 тестовых версий анонсирован первый стабильный релиз MySQL 5.1, пригодный для промышленной эксплуатации и обеспечивающий увеличение производительности для "тяжелых" SQL запросов, по сравнению с MySQL 5.0, примерно на 15-20%. Главные новшества появившиеся в MySQL 5.1:


Подробнее... | Рубрика: MySQL | Добавлено: 28.11.2008

Тестирование параллельных программ.

Тестирование

Тестирование параллельного программного обеспечения представляет собой более сложную задачу по сравнению с тестированием последовательной программы. Программист должен знать о подводных камнях при тестировании параллельного кода, имеющихся методологиях и инструментарии.


Подробнее... | Рубрика: Тестирование | Добавлено: 28.11.2008

Архитектура AMD64 (EM64T).

Архитектура AMD

Аннотация. В статье кратко рассматривается архитектура AMD64 компании AMD и ее реализация EM64T компании Intel. Описаны особенности архитектуры, ее возможности, достоинства и недостатки.


Подробнее... | Рубрика: Архитектура AMD | Добавлено: 27.11.2008

Остальные статьи:

Платформа 2009. Определяя будущее
Windows Vista Bridge Sample Library - упра...
Оптимизация 64-битных программ
Подгрузка через AJAX HTML-кода, содержащег...
Обзор нового релиза самой мощной Ajax библ...
Firebug 1.3 и 1.4 alpha — что нового и инт...
Релиз Microsoft Silverlight 2.0. Что новог...
XML документация в C#
Курсоры в MySQL 5
Microsoft опубликовала подробности о сесси...
Microsoft делится подробностями о том, что...
Тестируем новый javascript от нового брауз...
MySQL Query Cache
Использование провайдеров компиляции в As...
Чего мы ждем от C# 4.0
Delphi 2009 и C++Builder 2009
Джоэл Спольски и Джеф Этвуд запустили новы...
Поиск кода Google /* что нового? */
10 jQuery скриптов для улучшения интерфейс...
Генераторы отчетов FastReport 4 и QuickRep...


Цитата дня (все,добавить):

Портал фрилансеров

работа на дому


    Рубрикатор

Программирование

C/С++
Обучение
Windows API
XAML
Моделирование
Паттерны
Visual Basic 7 .NET
WxWidgets
Функции WinApi
Функции С++
Разработка под Mac OS
Eiffel
Visual Studio 2008
UI дизайн
Алгоритмы
Конкурсные статьи
Turbo Pascal
Visual Studio
CASE-средства
Visual Studio 2005
Без VCL
Delphi
Тех. документация
Тестирование
Software Testing
ООП
TCP/IP
Google Android
Windows Installer
.NET Framework
Драйвера
C# C Sharp
Справка
Проектирование
Информ. системы
Visual Basic
Assembler
Оптимизация кода
Gtk+
Компоненты
Реинжиниринг
Управление проектами
Extreeme programming
Lotus Notes
Алгебраическое проектирование


Интернет технологии

PHP
Perl
ASP
WAP
Cookies
SSI
CGI
Web Servers
VB Script
DNS
CSS
XML
Html
Java Script
Java2ME
Firewall
Flash
.htaccess
Apache
VRML
Протоколы
Поисковые системы
Технология JAVA
Учебник по PHP
Учебник по JavaScript
Учебник по XML
Java Q&A
AJAX
DHTML
XHTML
Dreamweaver
Web 2.0
Python
Вебмастеру
Cisco
Ruby on Rails
Silverlight

Базы данных

Access
InterBase
MySQL
Oracle
ADO .NET
Основы SQL
Учебник по Access 2002
MS
Microsoft FoxPro
Доступ к данным
XML в MS SQL Server 2000
ODBC и MyODBC
Обучение
Caché
DB2
PostgresSQL
Sybase
Теория
Хранилища данных
Безопасность
Реляционные данные
MySQL и mSQL

Остальное:

Разное
Обзоры книг
Безопасность
Графика и дизайн
Юмор
Linux
Фракталы
Microsoft Axapta
Многоядерность
Сети
Microsoft Office
Работа
MS-DOS
Криптография
Графика и игроделание
Новости SDK
Системы защиты
Учебник по AutoCad
CVS
Windows XP
Windows Server 2003
Windows Vista
Windows 7
Мероприятия