| « Поставить закладку » « Сделать стартовой » | |||
|
|||
|
Архитектура LiveJournal
LiveJournal был одним из первых сервисов, бесплатно предоставляющих всем желающим личный блог. Практически с самого начала своего существования в далеком 1999 году проект столкнулся с непрерывно растущим потоком желающих воспользоваться услугами сервиса. Как же проекту удалось справиться с предоставлением маленького кусочка интернета каждому желающему, обойдя при этом всех конкурентов? Источники информацииВозможно Вы ожидали увидеть здесь очередной перевод статьи с
английского, но тогда придется Вас разочаровать, на этот раз я решил
попробовать свои силы в самостоятельном написании статьи на такую серьезную
тему. Просьба особо сильно помидорами в меня не кидаться
Основным источником информации послужила презентация Brad Fitzpatrick в Токио. Платформа
Статистика
История
Программное обеспечениеВ ситуации, когда не удавалось найти готового программного решения для какой-то конкретной задачи, они не боялись взяться за написание его самостоятельно, это стало одним из основных компонентов успеха проекта. Существенная часть программной платформы LiveJournal написана специально для этого проекта и выпущено под свободной лицензией с открытым исходным кодом, доступным в официальном SVN репозитории. memcachedЗалогом быстрой загрузки любой страницы крупного интернет-проекта является кэширование. Но как всегда возникает вопрос: а на каком уровне обработки данных его стоит выполнять? Для динамических страниц недопустимо кэширование на уровне готовых страниц. Можно кэшировать на уровне mod_perl, но по сути это пустая трата оперативной памяти, так как создастся отдельный кэш для каждого потока Apache, и количество промахов мимо кэша будет огромно. Кэширование запросов MySQL или HEAP таблицы также не дали бы требуемого результата ввиду чрезвычайной распределенности базы данных. Выходом из сложившейся ситуации стало написание собственной распределенной системы кэширования объектов, получившей название memcached. Она позволяет:
Этот продукт на практике оказался более чем эффективен, о чем свидетельствует его более чем успешное использование во многих крупнейших веб-проектах. PerlbalПри решении вопроса, связанного с балансировкой нагрузки между веб-серверами, пришлось перепробовать далеко не один десяток готовых решений, но, к сожалению, ни один из них не смог удовлетворить все потребности проекта. Не растерявшись, разработчики написали свое решение этой задачи и назвали его Perlbal. Конкурентов у него множество, начиная от решений на уровне оборудования, например от Foundry, заканчивая proxy балансировщиками нагрузки встроенные в более популярные веб-сервера, но, тем не менее, продукт получился достаточно конкурентноспособным. Он удовлетворял всем требованиям, выдвигаемым разработчиками проекта:
Perlbal не так активно используется вне LiveJournal, по сравнению с memcached, но для решения конкретной задачи он подошел как нельзя лучше. MogileFSИдея распределенных файловых систем далеко не нова, достаточно вспомнить лишь GFS или любой ее opensource аналог. Сам факт создания такой системы был очень легок, изначальная версия была написана за одни выходные, но при доведении ее до требуемого уровня качества пришлось попотеть. Решение о ее создании было развитием идеи распределения операций записи. Общая принцип хранения файлов прост: каждый файл в ФС относится к определенному классу файлов, который определяет все правила работы с файлом, в основном механизм его реплицирования, об остальном заботится сама система. Как и все файловые системы этого класса, MogileFS работает на уровне пользовательских приложений и использует достаточно тривиальные протокол передачи данных и общую архитектуру: клиенты, управляющие серверы, абстрактные базы данных, сервера для хранения самих данных - в этом плане ничего нового придумано не было. Доступ к файлам осуществляется с помощью HTTP-запросов PUT/GET либо через виртуальный NFS-раздел. Единственной особенностью можно назвать уклон в построение собой абстрактной прослойки между приложением и собственно кластером базы данных (в случае LiveJournal - сегмента), используемой в роли альтернативы более тривиальной master/slave схемы. GearmanGearman по сути прост до безобразия, но это не мешает ему быть чрезвычайно эффективным. Возможно Вы уже догадались в чем суть этого еще одного продукта, написанного специально для LJ, если уже навели курсор на акроним в начале этого абзаца, если же нет - поясню: он управляет общей работой системы средствами клиент-серверной архитектуры и высокопроизводительного бинарного протокола. С их помощью он способен удаленно вызывать практически любые процедуры на удаленных серверах с минимальными задержками во времени. Казалось бы ничего особенного он сам по себе не делает, но на самом деле он выполняет очень важную функцию: увеличивает степень параллельности выполнения операций, необходимых для полноценного функционирования проекта. Единственное но в работе этого механизма заключается в том, что он не предоставляет никаких гарантий успешности выполнения работ. В рамках LiveJournal Gearman применяется в основном для:
TheShwartzВ качестве альтернативы gearman’у для работ, для выполнения которых необходимы некоторые гарантии успешности, а также некоторая стабильность, была разработана эта библиотека. Общая схема работы осталась та же: клиент-серверная, но за стабильность приходится платить - производительность существенно ниже, возможно возникновение задержек. Хоть эти два продукта и выполняют схожие функции, используются они обычно в совокупности друг с другом, просто-напросто обрабатывая разные типы работ. Основными сферами применения TheShwartz в LJ являются:
djabberdКак всегда следуя принципу “чем проще - тем лучше”, разработки LJ написали этот крошечный daemon, лежащий в основе их Jabber/LJTalk. Он способен спокойно работать с более чем 300 тысячами соединений, используя очень скромное количество оперативной памяти для поддержания каждого соединения. Основной причиной для написания собственного Jabber-сервера, стало недостаточная расширяемость и масштабируемость существующих решений. Была необходимость в реализации многих нестандартных функций, вроде индивидуальных обработчиков пользовательских изображений и личных данных, обычно в других решениях было доступно только изменение методов аутентификации. Подводим итоги
Рубрика: Разное
Вышел MySQL 5.1.30, первый стабильный рели....
После публикации 29 тестовых версий анонсирован первый стабильный релиз MySQL 5.1, пригодный для промышленной эксплуатации и обеспечивающий увеличение производительности для "тяжелых" SQL запросов, по сравнению с MySQL 5.0, примерно на 15-20%. Главные новшества появившиеся в MySQL 5.1:
Подробнее... |
Рубрика: MySQL
| Добавлено: 28.11.2008
Тестирование параллельных программ.
Тестирование параллельного программного обеспечения представляет собой более сложную задачу по сравнению с тестированием последовательной программы. Программист должен знать о подводных камнях при тестировании параллельного кода, имеющихся методологиях и инструментарии.
Подробнее... |
Рубрика: Тестирование
| Добавлено: 28.11.2008
Архитектура AMD64 (EM64T).
Аннотация. В статье кратко рассматривается архитектура AMD64 компании AMD и ее реализация EM64T компании Intel. Описаны особенности архитектуры, ее возможности, достоинства и недостатки.
Подробнее... |
Рубрика: Архитектура AMD
| Добавлено: 27.11.2008
Остальные статьи: |
Цитата дня (все,добавить):
|
Realcoding.NET
© 2003-2008 |
Контакты |
Реклама на сайте
|