« Поставить закладку » « Сделать стартовой »

« Форумы » « Блоги » « Статьи » « Новости » « Файлы » « Realcoding IRC » « Site map » « Поиск »


Главная Главная
Анонсы Анонсы
Форумы Форумы
Каталог Каталог
Поиск Поиск
Опросы Опросы
Книжный магазин Книжный магазин
Реклама на сайте
Публикации Публикации
Партнеры Партнеры
Карта Карта сайта
Рассылки Рассылки
RSS экспорт
Настройки Настройки
О нас пишут О нас пишут
Контакты Контакты
Гостевая книга Гостевая книга


ПнВтСрЧтПтСбВс
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31        
    Популярное
Введение в Microsoft .NET для начинающих

Пример бюро путешествий Acme (Acme Travel Agency) — шаг 3

Управление мышью

Учет дохода и расчет налога за год по месту работы

Структура программы

Функция LoadMenu

Функция AccessResource

Своя кнопка в Internet Explorer

Введение в ADO

Атрибуты C++




    Архив файлов



    Сообщества

    Документация

    Кто на сайте
Вы не зарегистрированы.
Имя:

Пароль:

Запомнить

Регистрация позволит Вам пользоваться дополнительными сервисами.
Сейчас на сайте:
Гостей: 98
Пользователей: 0

Статьи:: Delphi :: Разные статьи :: Работа с динамическими массивами в Delphi



отправить ссылку другу версия для печати  Обсудить на форуме

Работа с динамическими массивами в Delphi



Новая страница 1

Работа с динамическими массивами в Delphi

Что такое динамический массив? Динамический массив есть контейнер, содержащий определенное число данных, которые могут быть записаны либо извлечены для каких-нибудь с ними действий. Проще говоря, это лимитированный список различных значений одной переменной (Integer, String и т.д.), каждый из которых можно затребовать простым указанием порядкового номера. Зачем он нужен? как с ним работать? — читайте далее и всё поймете.

Прежде всего, надо продекларировать наш массив (то бишь записать его название). Название массива имеет такой вид:

 

<Имя_Массива>: Array[<область_определения>] of <Тип_переменных>

 

Идентификаторы Array и of постоянны, так что их нужно указывать в любом случае. Имя массива зависит только от вашей фантазии. Область определения имеет вид [X..Y], где первая величина — наименьшее значение числа определяемых параметров, вторая — наибольшее. Заметьте, данное свойство указывается именно в квадратных скобках — собственно значения X и Y входят в область определения массива. Повторю, что эти значения определяют именно порядковые номера хранящихся в массиве значений и предназначены для их чтения («вытаскивания» из массива) посредством указания порядкового номера. X и Y могут быть только простыми числами. Так же они могут быть частями какого-либо упорядоченного целого: например, можно указать [‘а’..’я’], и массив будет состоять из тридцати трех значений (по числу букв алфавита).

Далее после идентификатора of указывается тип переменных, в котором хранятся данные в массиве. Если это Boolean, то всякий параметр может иметь значение только True или False. Если Integer — то этот же параметр является простым числом, и т.д.

Сейчас мы по всем правилам продекларируем какой-нибудь массив:

 

EditArray: Array[1..5] of String

 

Наметанным глазом можно прочитать здесь следующее: имеется массив с именем EditArray, в котором хранится пять различных значений типа String (текст). Кажется, всё правильно :). Но этот массив пуст: в нем нет еще никаких данных. Сейчас мы используем его, чтобы запомнить строковую информацию, содержащуюся в TEdit’ах и, когда нужно, достать ее.

Выложите на форму пять компонентов TEdit и две кнопки. Назовите их GetBtn и ResultBtn. Чтобы можно было отличать строки ввода друг от друга, измените им в редакторе свойств параметр Tag: у Edit1 на «1», у Edit2 на «2» и так далее вплоть до «5» у Edit5.

 

//...

var

Form1: TForm1;

EditArray: Array[1..5] of String;

//...

 

//записываем информацию в массив

procedure TForm1.GetBtnClick(Sender: TObject);

var

i: integer;

begin

//перебираем все компоненты 

for i:=0 to ComponentCount-1 do

if Components[i] is TEdit then

EditArray[TEdit(Components[i]).Tag]:=TEdit(Components[i]).Text;

end;

 

//читаем информацию из массива

procedure TForm1.SetBtnClick(Sender: TObject);

var

i: integer;

begin

for i:=0 to ComponentCount-1 do

if Components[i] is TEdit then

TEdit(Components[i]).Text:=EditArray[TEdit(Components[i]).Tag];

end;

 

Теперь введите в Edit’ы какой-нибудь текст и нажмите GetBtn. Сотрите текст и нажмите ResultBtn.

Ага! Вот мы и поработали с декларированным массивом. Но надо иметь ввиду, что есть и константированные массивы с изначально записанными значениями, которые нельзя изменить. Такие массивы прописываются в разделе const. Они полезны, когда нужно выполнить множество низкоуровневых операций.

В одном из последних выпусков журнала «Хакерспец» вебмастерам предлагался весьма простой способ обозначить копирайт текстов своего сайта: менять некоторые русские буквы на латинские, которые выглядят точно так же. (Чтобы, буде информацию все-таки умыкнут, можно было воспользоваться этим отличием для подтверждения авторских прав). Вот моя реализация данного совета с помощью констатированного массива. Осчастливьте вашу форму компонентами TRichEdit и TButton, по событию OnClick последнего поставьте следующий код:

 

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

const

RusSymbols: Array[1..10] of ShortString = ('а','с','о','р','х','А','С','О','Р','Х');

EngSymbols: Array[1..10] of ShortString = ('a','c','o','p','x','A','C','O','P','X');

var

i, position: integer;

Text: String;

begin

Text:=RichEdit1.Lines.Text;

repeat

//Массив состоит из десяти символов, 

//поэтому цикл повторится 10 раз.

for i:=1 to 10 do begin

position:=pos(RusSymbols[i],Text);

if position>0 then begin

delete(Text,position,1);

insert(EngSymbols[i],Text,position);

end;

end;

until position<=0;

RichEdit1.Lines.Text:=Text;

end;

 

Закодируйте таким образом какой-нибудь текст и проверьте правописание полученного в MS Word.

Теперь вы знаете простейшие примеры работы с динамическими массивами.

 

Автор: Трофим Роцкий

Е-мэйл: koms@metacom.ru

 




Рубрика: Разные статьи




Вышел MySQL 5.1.30, первый стабильный рели....

MySQL

После публикации 29 тестовых версий анонсирован первый стабильный релиз MySQL 5.1, пригодный для промышленной эксплуатации и обеспечивающий увеличение производительности для "тяжелых" SQL запросов, по сравнению с MySQL 5.0, примерно на 15-20%. Главные новшества появившиеся в MySQL 5.1:


Подробнее... | Рубрика: MySQL | Добавлено: 28.11.2008

Тестирование параллельных программ.

Тестирование

Тестирование параллельного программного обеспечения представляет собой более сложную задачу по сравнению с тестированием последовательной программы. Программист должен знать о подводных камнях при тестировании параллельного кода, имеющихся методологиях и инструментарии.


Подробнее... | Рубрика: Тестирование | Добавлено: 28.11.2008

Архитектура AMD64 (EM64T).

Архитектура AMD

Аннотация. В статье кратко рассматривается архитектура AMD64 компании AMD и ее реализация EM64T компании Intel. Описаны особенности архитектуры, ее возможности, достоинства и недостатки.


Подробнее... | Рубрика: Архитектура AMD | Добавлено: 27.11.2008

Остальные статьи:

Платформа 2009. Определяя будущее
Windows Vista Bridge Sample Library - упра...
Оптимизация 64-битных программ
Подгрузка через AJAX HTML-кода, содержащег...
Обзор нового релиза самой мощной Ajax библ...
Firebug 1.3 и 1.4 alpha — что нового и инт...
Релиз Microsoft Silverlight 2.0. Что новог...
XML документация в C#
Курсоры в MySQL 5
Microsoft опубликовала подробности о сесси...
Microsoft делится подробностями о том, что...
Тестируем новый javascript от нового брауз...
MySQL Query Cache
Использование провайдеров компиляции в As...
Чего мы ждем от C# 4.0
Delphi 2009 и C++Builder 2009
Джоэл Спольски и Джеф Этвуд запустили новы...
Поиск кода Google /* что нового? */
10 jQuery скриптов для улучшения интерфейс...
Генераторы отчетов FastReport 4 и QuickRep...


Цитата дня (все,добавить):

Портал фрилансеров

работа на дому


    Рубрикатор

Программирование

C/С++
Обучение
Windows API
XAML
Моделирование
Паттерны
Visual Basic 7 .NET
WxWidgets
Функции WinApi
Функции С++
Разработка под Mac OS
Eiffel
Visual Studio 2008
UI дизайн
Алгоритмы
Конкурсные статьи
Turbo Pascal
Visual Studio
CASE-средства
Visual Studio 2005
Без VCL
Delphi
Тех. документация
Тестирование
Software Testing
ООП
TCP/IP
Google Android
Windows Installer
.NET Framework
Драйвера
C# C Sharp
Справка
Проектирование
Информ. системы
Visual Basic
Assembler
Оптимизация кода
Gtk+
Компоненты
Реинжиниринг
Управление проектами
Extreeme programming
Lotus Notes
Алгебраическое проектирование


Интернет технологии

PHP
Perl
ASP
WAP
Cookies
SSI
CGI
Web Servers
VB Script
DNS
CSS
XML
Html
Java Script
Java2ME
Firewall
Flash
.htaccess
Apache
VRML
Протоколы
Поисковые системы
Технология JAVA
Учебник по PHP
Учебник по JavaScript
Учебник по XML
Java Q&A
AJAX
DHTML
XHTML
Dreamweaver
Web 2.0
Python
Вебмастеру
Cisco
Ruby on Rails
Silverlight

Базы данных

Access
InterBase
MySQL
Oracle
ADO .NET
Основы SQL
Учебник по Access 2002
MS
Microsoft FoxPro
Доступ к данным
XML в MS SQL Server 2000
ODBC и MyODBC
Обучение
Caché
DB2
PostgresSQL
Sybase
Теория
Хранилища данных
Безопасность
Реляционные данные
MySQL и mSQL

Остальное:

Разное
Обзоры книг
Безопасность
Графика и дизайн
Юмор
Linux
Фракталы
Microsoft Axapta
Многоядерность
Сети
Microsoft Office
Работа
MS-DOS
Криптография
Графика и игроделание
Новости SDK
Системы защиты
Учебник по AutoCad
CVS
Windows XP
Windows Server 2003
Windows Vista
Windows 7
Мероприятия