« Поставить закладку » « Сделать стартовой »

« Форумы » « Блоги » « Статьи » « Новости » « Файлы » « Realcoding IRC » « Site map » « Поиск »


Главная Главная
Анонсы Анонсы
Форумы Форумы
Каталог Каталог
Поиск Поиск
Опросы Опросы
Книжный магазин Книжный магазин
Реклама на сайте
Публикации Публикации
Партнеры Партнеры
Карта Карта сайта
Рассылки Рассылки
RSS экспорт
Настройки Настройки
О нас пишут О нас пишут
Контакты Контакты
Гостевая книга Гостевая книга

Тестирование 64-битных приложений

ПнВтСрЧтПтСбВс
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30          
    Популярное
Размещение элемента WPF на форме .NET 2.0

HP предложит новые сервисы для баз данных MySQL

Структуры данных

Делаем постраничный вывод на Php + Mysql

Работа с динамическими массивами в Delphi

Функция AccessResource

Что делает сообщение, какие значения используются для каждого поля сообщения и какие возвpащаемые значения ожидаются

Разработка собственных компонентов WxWidgets - Захват мыши

Связка ActiveX - Internet Explorer

Некоторые аспекты использования пользовательских функций в предложениях SQL.




    Архив файлов



    Сообщества



    Документация

Статьи:: Delphi :: Примеры на Delphi :: Рисуем график функции


отправить ссылку другу версия для печати  Обсудить на форуме

Рисуем график функции



В этой статье мы рассмотрим несколько способов нарисовать график какой-нибудь функции. Рисовать график мы будем на канве компонента image.



Рисование по пикселам

Рисовать на канве можно разными способами. Первый вариант - рисовать по пикселям. Для этого используется свойство канвы pixels. Это свойство представляет собой двумерный массив, который отвечает за цвета канвы. Например canvas.pixels[10,20] - соответствует цвету пикселя с координатами (10,20). С массивом пикселей можно обращаться, как с любым свойством: изменять цвет, задавая пикселю новое значение, или определять его цвет, по хранящемуся в нем значению. На примере ниже мы зададим черный цвет пикселю с координатами (10,20):

canvas.pixels[10,20]:=clblack;

Теперь мы попробуем нарисовать график функции f(x), если известен диапазон ее изменений ymax и ymin, и диапазон изменения аргумента xmax и xmin. Для этого мы напишем пользовательскую функцию, которая будет вычислять значение функции f в точке x, а также будет возвращать максимум и минимум функции и ее аргумента.

function tform1.f(x:real; var xmax,xmin,ymax,ymin:real):real;
begin
f:=sin(x);
xmax:=4*pi;
xmin:=0;
ymax:=1;
ymin:=-1;
end;

Не забудьте также указать заголовок этой функциии в разделе public:

public
{ public declarations }
function f(x:real; var xmax,xmin,ymax,ymin:real):real;

Здесь для ясности мы просто указали диапазон изменения функции sin(x) и ее аргумента, ниже эта функция будет описана целиком. Параметры xmax, xmin, ymax, ymin - описаны со словом var потому что они являются входными-выходными, т.е. через них функция будет возвращать значения вычислений этих данных в основную программу. Поэтому надо объявить xmax, xmin, ymax, ymin как глобальные переменные в разделе implementation:

implementation
var xmax,xmin,ymax,ymin:real;

Теперь поставим на форму кнопку и в ее обработчике события onclick напишем следующий код:

procedure tform1.button1click(sender: tobject);
var x,y:real;
px,py:longint;
begin
for px:=0 to image1.width do
begin
x:=xmin+px*(xmax-xmin)/image1.width;
y:=f(x,xmax,xmin,ymax,ymin);
py:=trunc(image1.height-(y-ymin)*image1.height/(ymax-ymin));
image1.canvas.pixels[px,py]:=clblack;
end;
end;

В этом коде вводятся переменные x и y, являющиеся значениями аргумента и функции, а также переменные px и py, являющиеся координатами пикселей, соответствующих x и y. Сама процедура состоит из цикла по всем значениям горизонтальной координаты пикселей px компонента image1. Сначала выбранное значение px пересчитывается в соответствующее значение x. Затем производится вызов функции f(x) и определяется ее значение y. Это значение пересчитывается в вертикальную координату пикселя py

Рисование с помощью пера pen

У канвы имеется свойство pen - перо. Это объект в свою очередь имеющий ряд свойств. Одно из них свойство color - цвет, которым наносится рисунок. Второе свойство width - ширина линии, задается в пикселах (по умолчанию 1).

Свойство style определяет вид линии и может принимать следующие значения:

pssolid Сплошная линия
psdash Штриховая линия
psdot Пунктирная линия
psdashdot Штрих пунктирная линия
psdashdotdot Линия, чередующая штрих и два пунктира
psclear Отсутствие линии
psinsideframe Сплошная линия, но при width > 1 допускающая цвета, отличные от палитры windows

Все стили со штрихами и пунктирами доступны только при толщине линий равной 1. Иначе эти линии рисуются как сплошные.

У канвы имеется свойство penpos, типа tpoint. Это свойство определяет в координатах канвы текущую позицию пера. Перемещение пера без прорисовки осуществляется методом moveto(x,y). После вызова этого метода канвы точка с координатами (x,y) становится исходной, от которой методом lineto(x,y) можно провести линию, в любую точку с координатами (x,y).

Давайте теперь попробуем нарисовать график синуса пером. Для этого добавим перед циклом оператор:

image1.canvas.moveto(0,image1.height div 2);

А перед заключительным end цикла добавьте следующий оператор:

image1.canvas.lineto(px,py);

Таким образом у Вас должен получиться такой код:

procedure tform1.button1click(sender: tobject);
var x,y:real;
px,py:longint;
begin
image1.canvas.moveto(0,image1.height div 2);
for px:=0 to image1.width do
begin
x:=xmin+px*(xmax-xmin)/image1.width;
y:=f(x,xmax,xmin,ymax,ymin);
py:=trunc(image1.height-(y-ymin)*image1.height/(ymax-ymin));
image1.canvas.pixels[px,py]:=clblack;
image1.canvas.lineto(px,py);
end;
end;

Как Вы уже успели заметить, если запустили программу, качество рисования графика пером, намного лучше, чем рисования по пикселям.

Как обещал сейчас напишу пример программы которая находит максимум и минимум функции. Я маленько изменил структуру процедур и функций, чтобы было яснее. Вот готовый код программы:

...
type
tform1 = class(tform)
button1: tbutton;
image1: timage;
procedure button1click(sender: tobject);
private
{ private declarations }
public
function f(x:real):real;
procedure extrem1(xmax,xmin:real; var ymin:real);
procedure extrem2(xmax,xmin:real; var ymax:real);
{ public declarations }
end;

var
form1: tform1;

implementation
const e=1e-4;//точность одна тысячная
var xmax,xmin,ymax,ymin:real;
{$r *.dfm}
function tform1.f(x:real):real;
begin
f:=sin(x);
end;

//поиск минимума функции
procedure tform1.extrem1(xmax,xmin:real; var ymin:real);
var x,h:real; j,n:integer;
begin
n:=10;
repeat
x:=xmin;
n:=n*2;
h:=(xmax-xmin)/n;
ymin:=f(xmin);
for j:=1 to n do begin
if f(x)then ymin:=f(x);
x:=x+h;
end;
until abs(f(ymin)-f(ymin+h))
end;

//поиск максимума функции
procedure tform1.extrem2(xmax,xmin:real; var ymax:real);
var x,h:real; j,n:integer;
begin
n:=10;
repeat
x:=xmin;
n:=n*2;
h:=(xmax-xmin)/n;
ymax:=f(xmin);
for j:=1 to n do begin
if f(x)>=ymax then ymax:=f(x);
x:=x+h;
end;
until abs(f(ymax)-f(ymax+h))
end;


procedure tform1.button1click(sender: tobject);
var x,y:real;
px,py:longint;
begin
//здесь необходимо указать диапазон изменения x
xmax:=8*pi;
xmin:=0;

//вычисляем экстремумы функции
extrem1(xmax,xmin,ymin);
extrem2(xmax,xmin,ymax);

//рисуем график функции
image1.canvas.moveto(0,image1.height div 2);
for px:=0 to image1.width do
begin
x:=xmin+px*(xmax-xmin)/image1.width;
y:=f(x);
py:=trunc(image1.height-(y-ymin)*image1.height/(ymax-ymin));
image1.canvas.pixels[px,py]:=clblack;
image1.canvas.lineto(px,py);
end;
end;
end.

Источник www.delphid.dax.ru








Инструменты Internet Explorer 8 Beta 2 для разработчиков.

Вебмастеру

В марте этого года мы уже писали об инструментах для разработчика в IE8 Beta 1, но IE8 Beta2 позволяет более полно использовать инструменты за счет значительных изменений в имеющихся функциях, а также новых возможностей. В принципе инструменты для разработчика должны обладать следующими свойствами: Быть интегрированными и простыми в использовании; Иметь визуальный интерфейсC их помощью можно быстро протестировать сайт.


Подробнее... | Рубрика: Вебмастеру | Добавлено: 05.09.2008

Google Developer Day 2008 в Москве.

Мероприятия

Дата проведения: 28 октября 2008 г.; Место проведения: Амбер Плаза, Москва, Россия. Конференция для веб-разработчиков и разработчиков мобильных приложений в Москве. Узнайте, как наилучшим образом использовать инструменты разработки и API от Google, чтобы создавать социальные, мобильные и картографические приложения, как использовать AJAX/JavaScript инструменты и библиотеки от Google и многое другое из первых уст.


Подробнее... | Рубрика: Мероприятия | Добавлено: 05.09.2008

ТОП 10 самых раздражающих факторов для программиста.

Разное

Совсем недавно наткнулся в интернете на забавный "хит-парад" наиболее раздражающих вещей для программиста. Поскольку он был на английском — решил перевести текст и несколько адаптировать к нашим реалиям…


Подробнее... | Рубрика: Разное | Добавлено: 03.09.2008

Остальные статьи:

Windows Server 7, 8 и 9
jQuery для JavaScript-программистов
Инновационный веб-броузер Google Chrome стартует уже сегодня
Windows 7: подход к производительности системы
Trac + Subversion @ Ubuntu: Revisited
[g]Vim в режиме Python: Рекомпиляция в Windows
Java + JSON. Пути к дружбе
Драйвер SQL Server 2005 для PHP
Типы данных в MySQL (сжатый справочник для PHP программиста)
PHP класс для работы с Яндекс.XML
Ошибки начинающих PHP разработчиков
Наследование шаблонов в Smarty
Особенности хранения сессий PHP в memcached
Internet Explorer 8 beta 2
9 правил для начинающего Ajax-разработчика
ExtJS 2.2 - полная поддержка Firefox 3, новые виджеты и другие нововведения


Цитата дня (все,добавить):



    Рубрикатор

Программирование

C/С++
Обучение
Windows API
XAML
Моделирование
Паттерны
Visual Basic 7 .NET
WxWidgets
Функции WinApi
Функции С++
Разработка под Mac OS
Eiffel
Visual Studio 2008
UI дизайн
Алгоритмы
Конкурсные статьи
Turbo Pascal
Visual Studio
CASE-средства
Visual Studio 2005
Без VCL
Delphi
Тех. документация
Тестирование
Software Testing
ООП
TCP/IP
Google Android
Windows Installer
.NET Framework
Драйвера
C# C Sharp
Справка
Проектирование
Информ. системы
Visual Basic
Assembler
Оптимизация кода
Gtk+
Компоненты
Реинжиниринг
Управление проектами
Extreeme programming
Lotus Notes
Алгебраическое проектирование

Интернет технологии

PHP
Perl
ASP
WAP
Cookies
SSI
CGI
Web Servers
VB Script
DNS
CSS
XML
Html
Java Script
Java2ME
Firewall
Flash
.htaccess
Apache
VRML
Протоколы
Поисковые системы
Технология JAVA
Учебник по PHP
Учебник по JavaScript
Учебник по XML
Java Q&A
AJAX
DHTML
XHTML
Dreamweaver
Web 2.0
Python
Вебмастеру
Cisco
Ruby on Rails
Silverlight

Базы данных

Access
InterBase
MySQL
Oracle
ADO .NET
Основы SQL
Учебник по Access 2002
MS
Microsoft FoxPro
Доступ к данным
XML в MS SQL Server 2000
ODBC и MyODBC
Обучение
Caché
DB2
PostgresSQL
Sybase
Теория
Хранилища данных
Безопасность
Реляционные данные
MySQL и mSQL

Остальное:

Разное
Обзоры книг
Безопасность
Графика и дизайн
Юмор
Linux
Фракталы
Microsoft Axapta
Многоядерность
Сети
Microsoft Office
Работа
MS-DOS
Криптография
Графика и игроделание
Новости SDK
Системы защиты
Учебник по AutoCad
CVS
Windows XP
Windows Server 2003
Windows Vista
Windows 7
Мероприятия

    Кто на сайте
Вы не зарегистрированы.
Имя:

Пароль:

Запомнить

Регистрация позволит Вам пользоваться дополнительными сервисами.
Сейчас на сайте:
Гостей: 116
Пользователей: 0