« Поставить закладку » « Сделать стартовой »

« Форумы » « Блоги » « Статьи » « Новости » « Файлы » « Realcoding IRC » « Site map » « Поиск »


Главная Главная
Анонсы Анонсы
Форумы Форумы
Каталог Каталог
Поиск Поиск
Опросы Опросы
Книжный магазин Книжный магазин
Реклама на сайте
Публикации Публикации
Партнеры Партнеры
Карта Карта сайта
Рассылки Рассылки
RSS экспорт
Настройки Настройки
О нас пишут О нас пишут
Контакты Контакты
Гостевая книга Гостевая книга



ПнВтСрЧтПтСбВс
          1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
    Популярное
Решение задач бизнеса с помощью SQL Server 2005 Analysis Services

Руководство для начинающих по использованию SQL Server из C#

Функция AccessResource

Создание системных ловушек Windows на Borland C++ Builder 5

Функция CreateDIBPatternBrush

MySQL Essential – установить сервер?

Действия с посторонними окнами: Перемещение, изменение размеров, скрытие...

Классификация ошибок

Новые формы HTML5

Безопасность в Microsoft SQL Server 2005




    Архив файлов



    Сообщества

    Документация

    Кто на сайте
Вы не зарегистрированы.
Имя:

Пароль:

Запомнить

Регистрация позволит Вам пользоваться дополнительными сервисами.
Сейчас на сайте:
Гостей: 199
Пользователей: 0

Статьи:: WxWidgets :: Разработка собственных компонентов WxWidgets - Захват мыши



отправить ссылку другу версия для печати  Обсудить на форуме

Разработка собственных компонентов WxWidgets - Захват мыши

Автор: http://wxwidgets.info


В продолжение темы о создании собственных компонентов wxWidgets решил написать эту заметку. Касается наш сегодняшний разговор обработки событий от мыши, а точнее, захвату мыши компонентом при нажатии. Что есть захват мыши? Это когда наш компонент продолжает обрабатывать события, поступающие при передвижении курсора мыши, даже когда сам курсор находится вне компонента. Для начала создадим простенький компонент и хост-приложение для него:



MouseCaptureTestCtrl.h

#ifndef _MOUSE_CAPTURE_TEST_CONTROL_H
#define _MOUSE_CAPTURE_TEST_CONTROL_H

#include 

class MouseCaptureTestControl : public wxControl
{
public:
	MouseCaptureTestControl(wxWindow * parent, 
		wxWindowID id = wxID_ANY,
		const wxPoint & pos = wxDefaultPosition,
		const wxSize & size = wxDefaultSize,
		long style = wxNO_BORDER);
	DECLARE_EVENT_TABLE()
	void OnPaint(wxPaintEvent & event);
	void OnEraseBackground(wxEraseEvent & event);
	void OnMouseMove(wxMouseEvent & event);
};

#endif
MouseCaptureTestCtrl.cpp

#include "MouseCaptureTestControl.h"
#include 

BEGIN_EVENT_TABLE(MouseCaptureTestControl, wxControl)
EVT_PAINT(MouseCaptureTestControl::OnPaint)
EVT_ERASE_BACKGROUND(MouseCaptureTestControl::OnEraseBackground)
EVT_MOTION(MouseCaptureTestControl::OnMouseMove)
END_EVENT_TABLE()

MouseCaptureTestControl::MouseCaptureTestControl(wxWindow * parent, 
	wxWindowID id, const wxPoint & pos, const wxSize & size, long style)
	: wxControl(parent, id, pos, size, style)
{
}

void MouseCaptureTestControl::OnPaint(wxPaintEvent & event)
{
	wxBufferedPaintDC dc(this);
	dc.SetBackground(wxBrush(GetBackgroundColour()));
	dc.Clear();
	wxPoint pos = ScreenToClient(wxGetMousePosition());
	dc.SetFont(GetFont());
	dc.SetTextForeground(GetForegroundColour());
	dc.DrawLabel(wxString::Format(wxT("%i,%i"), pos.x, pos.y), wxNullBitmap, 
		GetClientRect(), wxALIGN_CENTER);
}

void MouseCaptureTestControl::OnEraseBackground(wxEraseEvent & event)
{
}

void MouseCaptureTestControl::OnMouseMove(wxMouseEvent & event)
{
	Refresh();
}
wxTest.cpp

#include 
#include "MouseCaptureTestControl.h"

class MyApp : public wxApp
{
	virtual bool OnInit();
};

DECLARE_APP(MyApp);

class MyFrame : public wxFrame
{		
	void CreateControls();
public:
	bool Create(wxWindow * parent)
	{
		bool res = wxFrame::Create(parent, wxID_ANY, wxT("Da, Yo!"), 
			wxDefaultPosition, wxSize(400, 300));
		if(res)
		{
			CreateControls();
		}
		return res;
	}
	MyFrame()
	{
		Create(NULL);
	}
	DECLARE_EVENT_TABLE()
	void OnExit(wxCommandEvent & event)
	{		
		Close();
	}
};

BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
EVT_MENU(wxID_EXIT, MyFrame::OnExit)
END_EVENT_TABLE()


void MyFrame::CreateControls()
{
	wxMenuBar * menuBar = new wxMenuBar;
	SetMenuBar(menuBar);

	wxMenu * fileMenu = new wxMenu;
	fileMenu->Append(wxID_EXIT, _("ExittAlt+F4"));
	menuBar->Append(fileMenu, _("File"));

	wxBoxSizer * sizer = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
	SetSizer(sizer);

	MouseCaptureTestControl * control = new MouseCaptureTestControl(this, wxID_ANY);
	sizer->Add(control, 1, wxEXPAND);

	CreateStatusBar();
}

bool MyApp::OnInit()
{
	MyFrame * frame = new MyFrame;
	SetTopWindow(frame);
	frame->Centre();
	frame->Show();
	return true;
}

IMPLEMENT_APP(MyApp);
Итак, что же у нас получилось. У нас получился новый компонент, который при перемещении над ним курсора мыши отображает координаты мыши.
Для того чтобы наш компонент продолжал обрабатывать событие wxEVT_MOTION даже когда курсор находится вне компонента нам необходимо добавить пару обработчиков – обработчики нажатия и отжатия левой кнопки мыши.
MouseCaptureTestCtrl.h

...
class MouseCaptureTestControl : public wxControl
{
	DECLARE_EVENT_TABLE()
	...
	void OnLeftMouseDown(wxMouseEvent & event);
	void OnLeftMouseUp(wxMouseEvent & event);
};
...
MouseCaptureTestCtrl.cpp

...
BEGIN_EVENT_TABLE(MouseCaptureTestControl, wxControl)
...
EVT_LEFT_DOWN(MouseCaptureTestControl::OnLeftMouseDown)
EVT_LEFT_UP(MouseCaptureTestControl::OnLeftMouseUp)
END_EVENT_TABLE()
...
void MouseCaptureTestControl::OnLeftMouseDown(wxMouseEvent & event)
{
	CaptureMouse();
}

void MouseCaptureTestControl::OnLeftMouseUp(wxMouseEvent & event)
{
	ReleaseMouse();
}
Когда пользователь нажимает левой кнопкой мыши на компоненте, происходит захват мыши, и пока кнопка не будет отжата, компонент будет отрисовывать новые значения координат мыши при перемещении курсора. Такой функционал может быть востребован при разработке, например, графических редакторов, когда курсор мыши может выходить за пределы области рисования. Вот это мы сейчас и рассмотрим на простеньком примере.
MouseCaptureTestCtrl.h

...
#include 

class MyLine
{
	wxPoint start;
	wxPoint end;
	MyLine(wxPoint s, wxPoint e) : start(s), end(e) {}
	void Draw(wxDC & dc)
	{
		dc.DrawLine(start, end);
	}
};

WX_DECLARE_OBJARRAY(MyLine, MyLineArray);

class MouseCaptureTestControl : public wxControl
{
	wxPoint m_LineStart;
	MyLineArray m_Lines;
...
};
...
MouseCaptureTestCtrl.cpp

...
#include 

WX_DEFINE_OBJARRAY(MyLineArray)

...
void MouseCaptureTestControl::OnPaint(wxPaintEvent & event)
{
	wxBufferedPaintDC dc(this);
	dc.SetBackground(wxBrush(GetBackgroundColour()));
	dc.Clear();
	wxPoint pos = ScreenToClient(wxGetMousePosition());
	dc.SetFont(GetFont());
	dc.SetTextForeground(GetForegroundColour());
	dc.DrawLabel(wxString::Format(wxT("%i,%i"), pos.x, pos.y), wxNullBitmap, 
		GetClientRect(), wxALIGN_CENTER);
	for(size_t i = 0; i < m_Lines.Count(); i++)
	{
		m_Lines[i].Draw(dc);
	}
}
...
void MouseCaptureTestControl::OnLeftMouseDown(wxMouseEvent & event)
{
	CaptureMouse();
	m_LineStart = event.GetPosition();
}

void MouseCaptureTestControl::OnLeftMouseUp(wxMouseEvent & event)
{
	if(GetCapture() == this)
	{
		m_Lines.Add(MyLine(m_LineStart, event.GetPosition()));
	}
	ReleaseMouse();
	Refresh();
}
Итак, что у нас получилось. Мы создали новый класс MyLine и добавили в наш компонент массив объектов этого класса. При нажатии кнопки мыши мы запоминаем координату, где было произведено нажатие, а пи отжатии добавляем в массив новую линию, концы которой соответствуют точке нажатия и отжатия кнопки мыши. Ну и сам компонент отрисовывает все линии в обработчике события wxEVT_PAINT.
Все это чудесно, но чего-то не хватает. А не хватает у нас отрисовки создаваемой линии в процессе перемещения курсора при нажатой левой кнопке. Для того чтобы добавить эту отрисовку нужно дописать несколько строк:
MouseCaptureTestCtrl.cpp

...
void MouseCaptureTestControl::OnPaint(wxPaintEvent & event)
{
	...
	if(GetCapture() == this)
	{
		MyLine(m_LineStart, pos).Draw(dc);
	}
}
...
Ну вот, как видно, линия продолжает отрисовываться даже когда курсор находится за пределами компонента, что, собственно, и нужно было продемонстрировать.

Исходный код к статье можно скачать отсюда



Рубрика: WxWidgets




Подгрузка через AJAX HTML-кода, содержащег....

AJAX

При разработке CMS S.Builder наша команда активно использовала AJAX. Теперь вот решили поделиться накопленным опытом. Начнем с этого хабратопика. Не буду здесь затрагивать различные фреймворки и библиотеки. Свой код всегда роднее. Для работы с AJAX-ом в S.Builder написана библиотека sbAJAX. Можете качать и пользоваться :). В этом файле есть функция sbEvalJS. Для тех, кто не знает, объясню. При подгрузке через AJAX и вставке на страницу HTML-кода, содержащего JavaScript, JavaScript выполняться не будет или полезут баги. Эта функция как раз решает поставленную задачу.


Подробнее... | Рубрика: AJAX | Добавлено: 19.11.2008

Обзор нового релиза самой мощной Ajax библ....

AJAX

Хотя наш обзор немного запоздал, оригинальный Dojo 1.2 вышел в релизной версии ещё 6-го октября, но сейчас мы наверстаем упущенное. И так, Dojo Toolkit — это самая мощная и гибкая ajax-библиотека из всех, что есть на рынке, она активно развивается и имеет большое комьюнити. Кстати, это самое комьюнити, совместно с компанией Sitepen, имеет ещё несколько проектов, среди которых и Cometd и некоторые другие, не менее интересные, о которых мы скоро вам расскажем. Сегодня же все внимание на флагманский продукт — Dojo 1.2.


Подробнее... | Рубрика: AJAX | Добавлено: 19.11.2008

Firebug 1.3 и 1.4 alpha — что нового и инт....

Вебмастеру

Если вы профессиональный веб-разработчик и постоянно имеете дело с разработкой и отладкой сложных AJAX приложений, то наверняка знаете и используете Firebug — плагин для браузера Firefox, предназначенный для отладки и исследования веб-приложений. Текущая его версия, 1.2х достаточно стабильная и функциональна, чтобы помочь в 99% проблем, которые могут возникнуть при разработке. Но и этот инструмент не лишён если не недостатков, то некоторых фич, которые могли бы облегчить работу. И даже идеальный инструмент можно сделать ещё более идеальным, как бы это не звучало.


Подробнее... | Рубрика: Вебмастеру | Добавлено: 19.11.2008

Остальные статьи:

Релиз Microsoft Silverlight 2.0. Что новог...
XML документация в C#
Курсоры в MySQL 5
Microsoft опубликовала подробности о сесси...
Microsoft делится подробностями о том, что...
Тестируем новый javascript от нового брауз...
MySQL Query Cache
Использование провайдеров компиляции в As...
Чего мы ждем от C# 4.0
Delphi 2009 и C++Builder 2009
Джоэл Спольски и Джеф Этвуд запустили новы...
Поиск кода Google /* что нового? */
10 jQuery скриптов для улучшения интерфейс...
Генераторы отчетов FastReport 4 и QuickRep...
День программиста — набор стерeотипов
Индусские програмисты
Вышел Django 1.0
Портативная версия Google Chrome Portable
Исходные коды .Net Frameword 3.5 SP1 для о...
Пишем правильный online WYSIWYG-редактор


Цитата дня (все,добавить):

Портал фрилансеров

работа на дому


    Рубрикатор

Программирование

C/С++
Обучение
Windows API
XAML
Моделирование
Паттерны
Visual Basic 7 .NET
WxWidgets
Функции WinApi
Функции С++
Разработка под Mac OS
Eiffel
Visual Studio 2008
UI дизайн
Алгоритмы
Конкурсные статьи
Turbo Pascal
Visual Studio
CASE-средства
Visual Studio 2005
Без VCL
Delphi
Тех. документация
Тестирование
Software Testing
ООП
TCP/IP
Google Android
Windows Installer
.NET Framework
Драйвера
C# C Sharp
Справка
Проектирование
Информ. системы
Visual Basic
Assembler
Оптимизация кода
Gtk+
Компоненты
Реинжиниринг
Управление проектами
Extreeme programming
Lotus Notes
Алгебраическое проектирование


Интернет технологии

PHP
Perl
ASP
WAP
Cookies
SSI
CGI
Web Servers
VB Script
DNS
CSS
XML
Html
Java Script
Java2ME
Firewall
Flash
.htaccess
Apache
VRML
Протоколы
Поисковые системы
Технология JAVA
Учебник по PHP
Учебник по JavaScript
Учебник по XML
Java Q&A
AJAX
DHTML
XHTML
Dreamweaver
Web 2.0
Python
Вебмастеру
Cisco
Ruby on Rails
Silverlight

Базы данных

Access
InterBase
MySQL
Oracle
ADO .NET
Основы SQL
Учебник по Access 2002
MS
Microsoft FoxPro
Доступ к данным
XML в MS SQL Server 2000
ODBC и MyODBC
Обучение
Caché
DB2
PostgresSQL
Sybase
Теория
Хранилища данных
Безопасность
Реляционные данные
MySQL и mSQL

Остальное:

Разное
Обзоры книг
Безопасность
Графика и дизайн
Юмор
Linux
Фракталы
Microsoft Axapta
Многоядерность
Сети
Microsoft Office
Работа
MS-DOS
Криптография
Графика и игроделание
Новости SDK
Системы защиты
Учебник по AutoCad
CVS
Windows XP
Windows Server 2003
Windows Vista
Windows 7
Мероприятия