« Поставить закладку » « Сделать стартовой »

« Форумы » « Блоги » « Статьи » « Новости » « Файлы » « Realcoding IRC » « Site map » « Поиск »


Главная Главная
Анонсы Анонсы
Форумы Форумы
Каталог Каталог
Поиск Поиск
Опросы Опросы
Книжный магазин Книжный магазин
Реклама на сайте
Публикации Публикации
Партнеры Партнеры
Карта Карта сайта
Рассылки Рассылки
RSS экспорт
Настройки Настройки
О нас пишут О нас пишут
Контакты Контакты
Гостевая книга Гостевая книга



ПнВтСрЧтПтСбВс
          1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
    Популярное
Программирование запросов и ответов

Функция AccessResource

Ошибки открытия файла

Конструкторы и Деструкторы

Как получить информацию о системе

Требования к CMS в эпоху Веб 2.0

Справочная система

Системные объекты базы данных.

Представления

Некоторые аспекты использования пользовательских функций в предложениях SQL.




    Архив файлов



    Сообщества

    Документация

    Кто на сайте
Вы не зарегистрированы.
Имя:

Пароль:

Запомнить

Регистрация позволит Вам пользоваться дополнительными сервисами.
Сейчас на сайте:
Гостей: 160
Пользователей: 0

Статьи:: Delphi :: Работа с системой :: Редактор диска своими руками



отправить ссылку другу версия для печати  Обсудить на форуме

Редактор диска своими руками

Многие помнят легендарный Norton DiskEditor - утилиту, дающую огромный простор для исследовательской и прочей деятельности. И сейчас есть множество аналогов. WinHex, например.

В этой статье я расскажу как написать свой простой редактор диска. Нужную функциональность каждый сможет добавить сам, я покажу основы.



Для начала разберемся как происходит само чтение диска. Проще всего это делать в Windows 2000/XP (с правами администратора, конечно). Работа с жестким диском в этих операционных системах производится путем открытия диска как файла с помощью функции CreateFile и указания диска или раздела по схеме Device Namespace (открывается физический диск - '.PHYSICALDRIVE<n>'), полученный хэндл в дальнейшем используется для работы с диском с помощью функций ReadFile, WriteFile и DeviceIoControl.

  // Drive - номер диска (нумерация с нуля).
   
  hFile := CreateFile(PChar('.PhysicalDrive'+IntToStr(Drive)),
    GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ or FILE_SHARE_WRITE,nil,OPEN_EXISTING,0,0);
  if hFile = INVALID_HANDLE_VALUE then Exit;

Таким образом, мы можем воспринимать физический диск как единый файл. Второе важное, что стоит сделать - это получить информацию о геометрии диска.

  const
    IOCTL_DISK_GET_DRIVE_GEOMETRY = $70000;
   
  type
    TDiskGeometry = packed record
      Cylinders: Int64;           // количество цилиндров

      MediaType: DWORD;           // тип носителя
      TracksPerCylinder: DWORD;   // дорожек на цилиндре
      SectorsPerTrack: DWORD;     // секторов на дорожке
      BytesPerSector: DWORD;      // байт в секторе
    end;
   
  Result := DeviceIoControl(hFile,IOCTL_DISK_GET_DRIVE_GEOMETRY,nil,0,
    @DiskGeometry,SizeOf(TDiskGeometry),junk,nil) and (junk = SizeOf(TDiskGeometry));

Функция возвращает True, если операция прошла успешно, и False в противном случае.

Теперь уже можно приступить к определению местоположения логических дисков на винчестере. Начать это нужно с чтения нулевого сектора физического диска. Он содержит MBR (Master Boot Record), а также Partition Table. Кстати, думаю, будет интересно сохранить содержимое MBR в файл и посмотреть программу загрузки каким-нибудь дизасмом. Но в данный момент нас интересует только Partition Table.

Эта таблица располагается в секторе по смещению $1be и состоит из четырех одинаковых элементов, каждый из которых описывает один раздел:

  
  TPartitionTableEntry = packed record
    BootIndicator: Byte;          // $80, если активный (загрузочный) раздел
    StartingHead: Byte;
    StartingCylAndSect: Word;
    SystemIndicator: Byte;
    EndingHead: Byte;
    EndingCylAndSect: Word;
    StartingSector: DWORD;        // начальный сектор

    NumberOfSects: DWORD;         // количество секторов
  end;

Соответственно, саму Partition Table можно представить как массив:

  
  TPartitionTable = packed array [0..3] of TPartitionTableEntry;

Подробнее остановлюсь на этой структуре. Как видно из описания структур, Partition Table может содержать только четыре раздела. А так как, возможно, пользователю необходимо большее количество, было введено понятие "Extended Partition" (таким образом, разделы бывают Primary и Extended). Extended Partition - это раздел, который имеет свою собственную Partition Table (и, соответственно может содержать в себе еще четыре раздела). Extended Partition содержит логические диски. Тип раздела определяется полем SystemIndicator. Оно содержит информацию о файловой системе логического диска, либо 5 (или $f), если это Extended Partition.

Примеры значений поля SystemIndicator:

  01 - FAT12
  04 - FAT16
  05 - EXTENDED    
  06 - FAT16    
  07 - NTFS
  0B - FAT32
  0F - EXTENDED

Теперь можно приступить к разбору структуры логических дисков. Сейчас уже нам пригодится функция ReadSectors.

  // так как диск для нас - это единый файл, то для перемещения по нему
  // с помощью SetFilePointer понадобится 64хразрядная арифметика
  
  function __Mul(a,b: DWORD; var HiDWORD: DWORD): DWORD; // Result = LoDWORD
  asm

    mul edx
    mov [ecx],edx
  end;
  
  function ReadSectors(DriveNumber: Byte; StartingSector, SectorCount: DWORD;
    Buffer: Pointer; BytesPerSector: DWORD = 512): DWORD;
  var
    hFile: THandle;
    br,TmpLo,TmpHi: DWORD;
  begin
    Result := 0;
    hFile := CreateFile(PChar('.PhysicalDrive'+IntToStr(DriveNumber)),
      GENERIC_READ,FILE_SHARE_READ,nil,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,0);
    if hFile = INVALID_HANDLE_VALUE then Exit;
    TmpLo := __Mul(StartingSector,BytesPerSector,TmpHi);
    if SetFilePointer(hFile,TmpLo,@TmpHi,FILE_BEGIN) = TmpLo then

    begin
      SectorCount := SectorCount*BytesPerSector;
      if ReadFile(hFile,Buffer^,SectorCount,br,nil) then Result := br;
    end;
    CloseHandle(hFile);
  end;

И, заодно, функция для записи:

  function WriteSectors(DriveNumber: Byte; StartingSector, SectorCount: DWORD;
    Buffer: Pointer; BytesPerSector: DWORD = 512): DWORD;
  var
    hFile: THandle;
    bw,TmpLo,TmpHi: DWORD;
  begin
    Result := 0;
    hFile := CreateFile(PChar('.PhysicalDrive'+IntToStr(DriveNumber)),
      GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_READ,nil,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,0);
    if hFile = INVALID_HANDLE_VALUE then Exit;
    TmpLo := __Mul(StartingSector,BytesPerSector,TmpHi);
    if SetFilePointer(hFile,TmpLo,@TmpHi,FILE_BEGIN) = TmpLo then

    begin
      SectorCount := SectorCount*BytesPerSector;
      if WriteFile(hFile,Buffer^,SectorCount,bw,nil) then Result := bw;
    end;
    CloseHandle(hFile);
  end;

Функции возвращает количество прочитаных (или записаных) байт. Для хранения информации о разделах объявим дополнительную структуру:

  PDriveInfo = ^TDriveInfo;
  TDriveInfo = record
    PartitionTable: TPartitionTable;
    LogicalDrives: array [0..3] of PDriveInfo;
  end;

Ну а теперь сам код разбора структуры диска:

  const

    PartitionTableOffset = $1be;
    ExtendedPartitions = [5,$f];
  
  var
    MainExPartOffset: DWORD = 0;

  function GetDriveInfo(DriveNumber: Byte; DriveInfo: PDriveInfo;
    StartingSector: DWORD; BytesPerSector: DWORD = 512): Boolean;
  var
    buf: array of Byte;
    CurExPartOffset: DWORD;
    i: Integer;
  begin

    SetLength(buf,BytesPerSector);
    // читаем сектор в буфер
    if ReadSectors(DriveNumber,MainExPartOffset+StartingSector,1,@buf[0]) = 0 then
    begin
      Result := False;
      Exit;
    end;
    // заполняем структуру DriveInfo.PartitionTable

    Move(buf[PartitionTableOffset],DriveInfo.PartitionTable,SizeOf(TPartitionTable));
    Finalize(buf); // буфер больше не нужен

    Result := True;
    for i := 0 to 3 do // для каждой записи в Partition Table

      if DriveInfo.PartitionTable[i].SystemIndicator in ExtendedPartitions then
      begin
        New(DriveInfo.LogicalDrives[I]);
        if MainExPartOffset = 0 then

        begin
          MainExPartOffset := DriveInfo.PartitionTable[I].StartingSector;
          CurExPartOffset := 0;
        end else CurExPartOffset := DriveInfo.PartitionTable[I].StartingSector;
        Result := Result and GetDriveInfo(DriveNumber,DriveInfo.LogicalDrives[I],
          CurExPartOffset);
      end else DriveInfo.LogicalDrives[I] := nil;
  end;

Функция заполняет структуру DriveInfo и возвращает True, если операция прошла успешно, или False в противном случае.

Теперь у нас есть такая полезная информация о разделах как начальный сектор, общее количество секторов, а также файловая система.

В нулевом секторе каждого основного раздела находится BIOS Parameter Block, содержаший такую информацию как название файловой системы, количество секторов в кластере и т.д. А также программа-загрузчик (сохраняем сектор в файл и смотрим дизасмом).

Теперь, когда мы закончили с теоретической частью, можно приступить к реализации редактора.

С чтением и записью информации мы уже разобрались. Теперь займемся ее отображением. Отображать содержимое выбранного сектора удобнее всего в компоненте TStringGrid.

Так как TStringGrid отображает в своих ячейках текст, а мы имеем в буфере двоичные данные, нам понадобятся функции для преобразования.

К счастью, в Delphi они уже есть (IntToHex и StrToInt) и остается их только правильно использовать. StrToInt можно использовать для преобразования строки, содержащей шестнадцатиричное число в Integer, если дописать впереди символ $.

Например, StrToInt('$FF');

Полный код программы, демонстирующей описанное в статье прилагается. Программа умеет показывать структуру логических дисков, выводить на экран содержимое указанного сектора, а также позволяет сохранять дамп выделенного сектора в файл. Реализация возможности редактирования диска в программе особого труда не составит.

P.S.

Для получения доступа к физическому диску мы открывали устройство .PHYSICALDRIVE<n>, далее разбирали его структуру. Можно было поступить проще - открывать сразу логические диски (.C:,.D: и т.д.), но при таком варианте мы бы упустили из виду некоторые области диска, такие как, MBR и неразмеченные области. Какой вариант предпочтительнее, зависит от задачи.

Также Вы можете скачать исходники более мощного редактора

Автор: Kerk
Источник: www.kladovka.net.ru








Подгрузка через AJAX HTML-кода, содержащег....

AJAX

При разработке CMS S.Builder наша команда активно использовала AJAX. Теперь вот решили поделиться накопленным опытом. Начнем с этого хабратопика. Не буду здесь затрагивать различные фреймворки и библиотеки. Свой код всегда роднее. Для работы с AJAX-ом в S.Builder написана библиотека sbAJAX. Можете качать и пользоваться :). В этом файле есть функция sbEvalJS. Для тех, кто не знает, объясню. При подгрузке через AJAX и вставке на страницу HTML-кода, содержащего JavaScript, JavaScript выполняться не будет или полезут баги. Эта функция как раз решает поставленную задачу.


Подробнее... | Рубрика: AJAX | Добавлено: 19.11.2008

Обзор нового релиза самой мощной Ajax библ....

AJAX

Хотя наш обзор немного запоздал, оригинальный Dojo 1.2 вышел в релизной версии ещё 6-го октября, но сейчас мы наверстаем упущенное. И так, Dojo Toolkit — это самая мощная и гибкая ajax-библиотека из всех, что есть на рынке, она активно развивается и имеет большое комьюнити. Кстати, это самое комьюнити, совместно с компанией Sitepen, имеет ещё несколько проектов, среди которых и Cometd и некоторые другие, не менее интересные, о которых мы скоро вам расскажем. Сегодня же все внимание на флагманский продукт — Dojo 1.2.


Подробнее... | Рубрика: AJAX | Добавлено: 19.11.2008

Firebug 1.3 и 1.4 alpha — что нового и инт....

Вебмастеру

Если вы профессиональный веб-разработчик и постоянно имеете дело с разработкой и отладкой сложных AJAX приложений, то наверняка знаете и используете Firebug — плагин для браузера Firefox, предназначенный для отладки и исследования веб-приложений. Текущая его версия, 1.2х достаточно стабильная и функциональна, чтобы помочь в 99% проблем, которые могут возникнуть при разработке. Но и этот инструмент не лишён если не недостатков, то некоторых фич, которые могли бы облегчить работу. И даже идеальный инструмент можно сделать ещё более идеальным, как бы это не звучало.


Подробнее... | Рубрика: Вебмастеру | Добавлено: 19.11.2008

Остальные статьи:

Релиз Microsoft Silverlight 2.0. Что новог...
XML документация в C#
Курсоры в MySQL 5
Microsoft опубликовала подробности о сесси...
Microsoft делится подробностями о том, что...
Тестируем новый javascript от нового брауз...
MySQL Query Cache
Использование провайдеров компиляции в As...
Чего мы ждем от C# 4.0
Delphi 2009 и C++Builder 2009
Джоэл Спольски и Джеф Этвуд запустили новы...
Поиск кода Google /* что нового? */
10 jQuery скриптов для улучшения интерфейс...
Генераторы отчетов FastReport 4 и QuickRep...
День программиста — набор стерeотипов
Индусские програмисты
Вышел Django 1.0
Портативная версия Google Chrome Portable
Исходные коды .Net Frameword 3.5 SP1 для о...
Пишем правильный online WYSIWYG-редактор


Цитата дня (все,добавить):

Портал фрилансеров

работа на дому


    Рубрикатор

Программирование

C/С++
Обучение
Windows API
XAML
Моделирование
Паттерны
Visual Basic 7 .NET
WxWidgets
Функции WinApi
Функции С++
Разработка под Mac OS
Eiffel
Visual Studio 2008
UI дизайн
Алгоритмы
Конкурсные статьи
Turbo Pascal
Visual Studio
CASE-средства
Visual Studio 2005
Без VCL
Delphi
Тех. документация
Тестирование
Software Testing
ООП
TCP/IP
Google Android
Windows Installer
.NET Framework
Драйвера
C# C Sharp
Справка
Проектирование
Информ. системы
Visual Basic
Assembler
Оптимизация кода
Gtk+
Компоненты
Реинжиниринг
Управление проектами
Extreeme programming
Lotus Notes
Алгебраическое проектирование


Интернет технологии

PHP
Perl
ASP
WAP
Cookies
SSI
CGI
Web Servers
VB Script
DNS
CSS
XML
Html
Java Script
Java2ME
Firewall
Flash
.htaccess
Apache
VRML
Протоколы
Поисковые системы
Технология JAVA
Учебник по PHP
Учебник по JavaScript
Учебник по XML
Java Q&A
AJAX
DHTML
XHTML
Dreamweaver
Web 2.0
Python
Вебмастеру
Cisco
Ruby on Rails
Silverlight

Базы данных

Access
InterBase
MySQL
Oracle
ADO .NET
Основы SQL
Учебник по Access 2002
MS
Microsoft FoxPro
Доступ к данным
XML в MS SQL Server 2000
ODBC и MyODBC
Обучение
Caché
DB2
PostgresSQL
Sybase
Теория
Хранилища данных
Безопасность
Реляционные данные
MySQL и mSQL

Остальное:

Разное
Обзоры книг
Безопасность
Графика и дизайн
Юмор
Linux
Фракталы
Microsoft Axapta
Многоядерность
Сети
Microsoft Office
Работа
MS-DOS
Криптография
Графика и игроделание
Новости SDK
Системы защиты
Учебник по AutoCad
CVS
Windows XP
Windows Server 2003
Windows Vista
Windows 7
Мероприятия