« Поставить закладку » « Сделать стартовой »

« Форумы » « Блоги » « Статьи » « Новости » « Файлы » « Realcoding IRC » « Site map » « Поиск »


Главная Главная
Анонсы Анонсы
Форумы Форумы
Каталог Каталог
Поиск Поиск
Опросы Опросы
Книжный магазин Книжный магазин
Реклама на сайте
Публикации Публикации
Партнеры Партнеры
Карта Карта сайта
Рассылки Рассылки
RSS экспорт
Настройки Настройки
О нас пишут О нас пишут
Контакты Контакты
Гостевая книга Гостевая книга



ПнВтСрЧтПтСбВс
          1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
    Популярное
Ограничения на использование управляемых типов в C++

Примеры работы с сессиями PHP4

Думайте о малом с J2ME. Платформа Java предлагает новые возможности для малых сетевых устройств

Протокол SOAP

Использование представлений данных

Font-size от xx-small до xx-large

JavaScript - полезные функции часть 3

Сокеты и Java

Что такое WAP?

Внешняя компонента. Аналог ОтправитьДляОбработки() объекта HTTPReader v7plus.dll (1С 7.7)




    Архив файлов



    Сообщества

    Документация

    Кто на сайте
Вы не зарегистрированы.
Имя:

Пароль:

Запомнить

Регистрация позволит Вам пользоваться дополнительными сервисами.
Сейчас на сайте:
Гостей: 147
Пользователей: 0

Статьи:: Delphi :: Kol и MCK :: Работа с потоками.



отправить ссылку другу версия для печати  Обсудить на форуме

Работа с потоками.



Работа с потоками. Поговорим про потоки в KOL. Вещь безусловно нужная и поэтому очень приятная :). Потоки позволяют сделать более гибкой работу по обмену и выводу данных из различных источников. Для разных источников (носителей), чтение данных происходит по разному, а потоки унифицируют этот процесс. Теоретическую часть этого вопроса можно найти в любой книжке по Delphi, так что особо разглагольствовать я не буду. Скажу лишь что во многих случаях без них совершенно не обойтись. Например :
Вы в ресурс вашей программы поместили gif или jpg файл (ну не хочется вам таскать их отдельными файлами). Разумеется вы захотите когда-нибудь показать их миру . Но не все так просто. Объекты PGif и PJpeg не читают данные из ресурса (только поток или файл).  Т.е. у нас сложилась так, что ресурс (источник), не может передать информацию объектам PGif или PJpeg. Вот тут и приходят на помощь потоки. И таких примеров если покопаться можно отыскать достаточно.

В конце урока будет приведен пример именно работы с ресурсами (вывод изображения формата gif на экран и сохранения ресурса на диск), а сейчас рассмотрим "школьный минимум".

Конструкторы.

Для создания потока в памяти (чтение и запись):
function NewMemoryStream: PStream;

Для создания потоков работающих с файлами:

  1. function NewReadFileStream( const FileName: String ): PStream;
  2. function NewWriteFileStream( const FileName: String ): PStream;
  3. function NewReadWriteFileStream( const FileName: String ): PStream;

FileName - имя фала на диске.
Эти три конструктора отличаются по целям для которых вы собираетесь использовать файл.
1-й для чтения ; 2-й для записи ; 3-й для записи и чтения.

Основные свойства PStream

Свойства PStream
Свойство
Описание
Size: DWord; Возвращает размер данных в потоке.
Position: DWord; Текущая позиция в потоке
Memory: Pointer; Указатель. Только для потоков созданных в памяти
Handle: THandle; Хэндл. Только для файловых потоков

Список методов:

Методы PStream
Метод
Описание
function Read( var Buffer; Count: DWord ): DWord; Чтение в буфер (Buffer) Count байт из потока
function Write( var Buffer; Count: DWord ): DWord; Запись Count байт в поток из буфера Buffer начиная с текущей позиции.
function WriteStr( S: String ): DWORD; Запись любой паскалевской строки (не заканчивающейся нулем) в поток. Запись происходит с текущей позиции.

А теперь сам обещанный пример. Для его работы у вас должен быть установлен KolGif (можете скачать в разделе файлы). Вы также должны создать ресурс содержащий любой gif с именем logo.gif (в моем случаем это логотип нашего сайта).
Для этого создайте файл с расширение *.rc (у меня pic.rc) содержащий следующий текст:
LOGOTIP RCDATA "logo.gif"
Скомпилируйте при помощи brcc32.exe:
brcc32.exe pic.rc

В процедуре SavePic выполняется сохранения ресурса на жесткий диск (эта процедура происходит при клике по рисунку). В ShowForma gif рисунок извлекается из ресурса и выводится на экран.
В обоих процедурах используется функция Resource2Stream. Она переводит данные из ресурса в поток.

program Primer11; 
 
uses 
 kol, 
 messages, 
 windows, 
 kolgif; 
 
{$R *.RES} 
{$R pic.res} 
var 
 forma, 
 pb:pControl; 
 Gif: pGif; 
 PicStream:PStream; 
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
// рисование избражения 
procedure DrawPaint( Dummy: Pointer; Sender: PControl; DC: HDC ); 
begin 
 Gif.Draw(PB.Canvas.Handle,0,0); 
end; 
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
//"забрасываем" ресурс на диск 
procedure SavePic( Dummy : Pointer; Sender: PControl ); 
begin 
 //GetWindowsDir[1] - будем мусорить на системном диске :) 
 //создаем файл-поток для изображения 
 PicStream := NewWriteFileStream(GetWindowsDir[1]+':logo.gif'); 
 // переводим данные из ресурса в поток 
 Resource2Stream(PicStream,HInstance,'LOGOTIP',RT_RCDATA); 
 PicStream.free; 
end; 
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
// показываем картинку из ресурса 
procedure ShowForma( Dummy : Pointer; Sender: PControl ); 
begin 
 PicStream := NewMemoryStream; //создаем поток для изображения 
 // переводим данные из ресурса в поток 
 Resource2Stream(PicStream,HInstance,'LOGOTIP',RT_RCDATA); 
 //Указываем с какой позиции у нас будут читаться данные 
 PicStream.Position := 0; 
 
 gif := NewGif; 
 gif.LoadFromStream(PicStream); 
 
 PB := NewPaintBox(forma); 
 PB.OnPaint := TOnPaint( MakeMethod( nil, @DrawPaint ) ); 
 // в случае клика по картинке сохраняем ее на диск 
 PB.OnClick := TOnEvent( MakeMethod( nil, @SavePic ) ); 
 
 PB.Width := gif.Width ; 
 PB.Height:= gif.Height; 
 PB.CenterOnParent; 
 
 PicStream.free; 
end; 
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
begin 
 Applet:=NewApplet('Работа с потоком'); 
 Forma :=NewForm(Applet,'Работа с потоком (вывод gif)'); 
 Forma.SetSize(310,120); 
 Forma.CenterOnParent; 
 Forma.Font.FontName := 'MS Sans Serif'; 
 Forma.Font.FontHeight := 9; 
 Forma.onShow :=  TOnEvent(MakeMethod(nil,@ShowForma)); 
 Run(Applet); 
end. 

Исходный текст : 1,9 Кб ; размер программы: 56,5Кб (без сжатия и замены System). Из этих 57 килобайт около 12 занимает картинка.

 Пример не совсем выгоден с точки зрения экономии дискового пространства :) Дело в том что логотип в bmp весит всего 24 Кб (цвет 8 бит), а  KOLGif примерно 12Кб  добавляет в размер программы + 12 Кб рисунок. Но при больших картинках помещать в ресурс gif уже более разумней.

Источник: http://bonanzas.rinet.ru , http://kol.mastak.ru




Рубрика: Kol и MCK




Подгрузка через AJAX HTML-кода, содержащег....

AJAX

При разработке CMS S.Builder наша команда активно использовала AJAX. Теперь вот решили поделиться накопленным опытом. Начнем с этого хабратопика. Не буду здесь затрагивать различные фреймворки и библиотеки. Свой код всегда роднее. Для работы с AJAX-ом в S.Builder написана библиотека sbAJAX. Можете качать и пользоваться :). В этом файле есть функция sbEvalJS. Для тех, кто не знает, объясню. При подгрузке через AJAX и вставке на страницу HTML-кода, содержащего JavaScript, JavaScript выполняться не будет или полезут баги. Эта функция как раз решает поставленную задачу.


Подробнее... | Рубрика: AJAX | Добавлено: 19.11.2008

Обзор нового релиза самой мощной Ajax библ....

AJAX

Хотя наш обзор немного запоздал, оригинальный Dojo 1.2 вышел в релизной версии ещё 6-го октября, но сейчас мы наверстаем упущенное. И так, Dojo Toolkit — это самая мощная и гибкая ajax-библиотека из всех, что есть на рынке, она активно развивается и имеет большое комьюнити. Кстати, это самое комьюнити, совместно с компанией Sitepen, имеет ещё несколько проектов, среди которых и Cometd и некоторые другие, не менее интересные, о которых мы скоро вам расскажем. Сегодня же все внимание на флагманский продукт — Dojo 1.2.


Подробнее... | Рубрика: AJAX | Добавлено: 19.11.2008

Firebug 1.3 и 1.4 alpha — что нового и инт....

Вебмастеру

Если вы профессиональный веб-разработчик и постоянно имеете дело с разработкой и отладкой сложных AJAX приложений, то наверняка знаете и используете Firebug — плагин для браузера Firefox, предназначенный для отладки и исследования веб-приложений. Текущая его версия, 1.2х достаточно стабильная и функциональна, чтобы помочь в 99% проблем, которые могут возникнуть при разработке. Но и этот инструмент не лишён если не недостатков, то некоторых фич, которые могли бы облегчить работу. И даже идеальный инструмент можно сделать ещё более идеальным, как бы это не звучало.


Подробнее... | Рубрика: Вебмастеру | Добавлено: 19.11.2008

Остальные статьи:

Релиз Microsoft Silverlight 2.0. Что новог...
XML документация в C#
Курсоры в MySQL 5
Microsoft опубликовала подробности о сесси...
Microsoft делится подробностями о том, что...
Тестируем новый javascript от нового брауз...
MySQL Query Cache
Использование провайдеров компиляции в As...
Чего мы ждем от C# 4.0
Delphi 2009 и C++Builder 2009
Джоэл Спольски и Джеф Этвуд запустили новы...
Поиск кода Google /* что нового? */
10 jQuery скриптов для улучшения интерфейс...
Генераторы отчетов FastReport 4 и QuickRep...
День программиста — набор стерeотипов
Индусские програмисты
Вышел Django 1.0
Портативная версия Google Chrome Portable
Исходные коды .Net Frameword 3.5 SP1 для о...
Пишем правильный online WYSIWYG-редактор


Цитата дня (все,добавить):

Портал фрилансеров

работа на дому


    Рубрикатор

Программирование

C/С++
Обучение
Windows API
XAML
Моделирование
Паттерны
Visual Basic 7 .NET
WxWidgets
Функции WinApi
Функции С++
Разработка под Mac OS
Eiffel
Visual Studio 2008
UI дизайн
Алгоритмы
Конкурсные статьи
Turbo Pascal
Visual Studio
CASE-средства
Visual Studio 2005
Без VCL
Delphi
Тех. документация
Тестирование
Software Testing
ООП
TCP/IP
Google Android
Windows Installer
.NET Framework
Драйвера
C# C Sharp
Справка
Проектирование
Информ. системы
Visual Basic
Assembler
Оптимизация кода
Gtk+
Компоненты
Реинжиниринг
Управление проектами
Extreeme programming
Lotus Notes
Алгебраическое проектирование


Интернет технологии

PHP
Perl
ASP
WAP
Cookies
SSI
CGI
Web Servers
VB Script
DNS
CSS
XML
Html
Java Script
Java2ME
Firewall
Flash
.htaccess
Apache
VRML
Протоколы
Поисковые системы
Технология JAVA
Учебник по PHP
Учебник по JavaScript
Учебник по XML
Java Q&A
AJAX
DHTML
XHTML
Dreamweaver
Web 2.0
Python
Вебмастеру
Cisco
Ruby on Rails
Silverlight

Базы данных

Access
InterBase
MySQL
Oracle
ADO .NET
Основы SQL
Учебник по Access 2002
MS
Microsoft FoxPro
Доступ к данным
XML в MS SQL Server 2000
ODBC и MyODBC
Обучение
Caché
DB2
PostgresSQL
Sybase
Теория
Хранилища данных
Безопасность
Реляционные данные
MySQL и mSQL

Остальное:

Разное
Обзоры книг
Безопасность
Графика и дизайн
Юмор
Linux
Фракталы
Microsoft Axapta
Многоядерность
Сети
Microsoft Office
Работа
MS-DOS
Криптография
Графика и игроделание
Новости SDK
Системы защиты
Учебник по AutoCad
CVS
Windows XP
Windows Server 2003
Windows Vista
Windows 7
Мероприятия