« Поставить закладку » « Сделать стартовой »

« Форумы » « Блоги » « Статьи » « Новости » « Файлы » « Realcoding IRC » « Site map » « Поиск »


Главная Главная
Анонсы Анонсы
Форумы Форумы
Каталог Каталог
Поиск Поиск
Опросы Опросы
Книжный магазин Книжный магазин
Реклама на сайте
Публикации Публикации
Партнеры Партнеры
Карта Карта сайта
Рассылки Рассылки
RSS экспорт
Настройки Настройки
О нас пишут О нас пишут
Контакты Контакты
Гостевая книга Гостевая книга



ПнВтСрЧтПтСбВс
          1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
    Популярное
Описание функций C (Си) / C++ - ftime

Сохранения параметров приложения в .Net

Visual Basic Script - основы программирования

Всё, что вы хотите знать о Windows Vista и не боитесь спросить! Интервью с сотрудниками Microsoft

Наследование

Установление соединения

Создание отчета в формате Microsoft Excel с использованием Xml Spreadsheet

Реализация ISAPI в ATL Server

User Defined Functions

Описание функций C (Си) / C++ - modf




    Архив файлов



    Сообщества

    Документация

    Кто на сайте
Вы не зарегистрированы.
Имя:

Пароль:

Запомнить

Регистрация позволит Вам пользоваться дополнительными сервисами.
Сейчас на сайте:
Гостей: 188
Пользователей: 0

Статьи:: Проектирование в AutoCad 2005. Учебник по AutoCad :: Свойства примитивов :: Назначение веса (толщины) линии слою



отправить ссылку другу версия для печати  Обсудить на форуме

Назначение веса (толщины) линии слою

Веса линий определяют толщину начертания объектов и используются при выводе объектов как на экран, так и на печать. Веса (толщины) линий игнорируются для шрифтов True Type, растровых изображений, точек и заливок (для плоских фигур). Назначение слоям и объектам различных весов позволяет повысить наглядность рисунка. Веса линий можно выбирать из определенного ряда значений, среди которых есть специальный вес под названием Default. По умолчанию вес линии Default соответствует толщине 0.25 мм (0,01 дюйм).
Вес линии устанавливается в диспетчере свойств слоев Layer Properties Manager. Для этого необходимо щелкнуть мышью по пиктограмме Lineweight соответствующего слоя, а затем в раскрывшемся диалоговом окне Lineweight выбрать из списка подходящее значение (рис. 3.6).





Рис. 3.6. Диалоговое окно установки веса линии

Веса линий позволяют получать тонкие и толстые линии, что требуется при оформлении чертежей (при построении разрезов, сечений, нанесении размеров), карт и т. д. Например, назначив слоям различные веса линий, можно облегчить идентификацию зданий, находящихся в эксплуатации, строящихся или подлежащих сносу. Веса линий могут применяться для графического выделения различных объектов и информации аналогично тому, как это делается при черчении с помощью карандаша и линейки. Однако веса линий лучше не использовать в тех случаях, когда у объектов должны быть произвольные или нестандартные значения толщины начертания. Например, если толщина линий объекта должна составлять ровно 5 мм, то для его построения следует использовать двумерную полилинию шириной 5 мм.
При выводе на печать толщина начертания объекта определяется назначенным ему весом линии. Веса линий могут выбираться из фиксированного ряда значений, среди которых есть специальные веса ByLayer, ByBlock и Default. Значения весов линий могут выражаться в миллиметрах или дюймах (по умолчанию используются миллиметры). Новым слоям по умолчанию назначается вес линии Default. В пространстве модели нулевое значение веса линии соответствует линии толщиной в один пиксел, а при выводе на печать — наименьшей величине, обеспечиваемой используемым печатающим устройством. Все объекты, вес линии которых не превышает 0,25 мм (0,01 дюйм), отрисовываются в пространстве модели линией толщиной в один пиксел. Значения весов линии, вводимые в командной строке, округляются до ближайшей стандартной величины.
Информация о весе линии сохраняется при экспорте рисунка в другие форматы и при копировании объектов в буфер обмена. Выбрать единицы представления веса линий и задать значение для веса Default можно в диалоговом окне Lineweight Settings, показанном на рис. 3.7. Для вызова этого окна необходимо либо щелкнуть правой кнопкой мыши по кнопке LWT в строке состояния и выбрать пункт Settings... из контекстного меню, либо нажать кнопку Lineweight Settings... на вкладке User Preferences диалогового окна Options, либо использовать команду LWEIGHT.



Рис. 3.7. Диалоговое окно установки параметров весов линий

Системная переменная LWUNITS устанавливает единицы представления весов линий (миллиметры или дюймы), используемые при создании новых объектов и слоев. Переменная LWDEFAULT устанавливает значение веса линии Default.
Способы отображения весов линий в пространствах модели и листа несколько различаются. В пространстве модели каждому значению веса линии соответствует определенное число пикселов, определяющих видимую на экране толщину линий. В пространстве листа видимая на экране толщина начертания объекта устанавливается пропорциональной текущему коэффициенту экранного увеличения. Использование в пространстве модели фиксированного числа пикселов для каждого веса линии облегчает идентификацию объектов по их толщине при любом коэффициенте экранного увеличения. При этом необходимо помнить, что в пространстве модели видимая толщина линий может не соответствовать их действительной толщине. Значению веса линии 0 в пространстве модели всегда соответствует линия толщиной в один пиксел. Толщина отображения остальных весов линий (в пикселах) устанавливается пропорционально их точным значениям.
В пространстве модели, когда включен режим отображения весов линий, в точках соединения концов отдельных отрезков используется соединение со скосом без окончаний линий. При этом угол скоса подбирается автоматически. Окончания линий определяют способ изображения концов отрезков и могут, например, представлять закругление или скос. При выводе на печать с помощью стилей печатей можно задавать различные типы соединений и окончания линий для различных весов линий.
В пространстве модели в режиме отображения весов линий толщина начертания любого объекта не зависит от коэффициента экранного увеличения. Например, если весу линии соответствует толщина четыре пиксела, то объекты с таким весом всегда отрисовываются линией толщиной четыре пиксела даже при уменьшении экранного изображения до максимально возможного значения.
Можно задавать масштаб отображения весов линий и изменять таким образом число пикселов, соответствующих весам линий в пространстве модели. Изменение масштаба отображения не влияет на толщину линий при выводе на печать. Следует отметить, что если используемые веса линий представлены более чем одним пикселом, то время регенерации рисунка возрастает. Если устанавливаемый по умолчанию масштаб отображения не изменялся, то веса линий, меньшие или равные 0,25 мм (0,01 дюйм), отображаются толщиной в один пиксел и потому не снижают скорость работы AutoCAD. При изменении масштаба отображения весов линий число весов, соответствующих толщине в один пиксел, также изменяется. Для повышения скорости работы AutoCAD в пространстве модели можно уменьшить масштаб экранного отображения весов линий или вообще отключить веса линий.








Подгрузка через AJAX HTML-кода, содержащег....

AJAX

При разработке CMS S.Builder наша команда активно использовала AJAX. Теперь вот решили поделиться накопленным опытом. Начнем с этого хабратопика. Не буду здесь затрагивать различные фреймворки и библиотеки. Свой код всегда роднее. Для работы с AJAX-ом в S.Builder написана библиотека sbAJAX. Можете качать и пользоваться :). В этом файле есть функция sbEvalJS. Для тех, кто не знает, объясню. При подгрузке через AJAX и вставке на страницу HTML-кода, содержащего JavaScript, JavaScript выполняться не будет или полезут баги. Эта функция как раз решает поставленную задачу.


Подробнее... | Рубрика: AJAX | Добавлено: 19.11.2008

Обзор нового релиза самой мощной Ajax библ....

AJAX

Хотя наш обзор немного запоздал, оригинальный Dojo 1.2 вышел в релизной версии ещё 6-го октября, но сейчас мы наверстаем упущенное. И так, Dojo Toolkit — это самая мощная и гибкая ajax-библиотека из всех, что есть на рынке, она активно развивается и имеет большое комьюнити. Кстати, это самое комьюнити, совместно с компанией Sitepen, имеет ещё несколько проектов, среди которых и Cometd и некоторые другие, не менее интересные, о которых мы скоро вам расскажем. Сегодня же все внимание на флагманский продукт — Dojo 1.2.


Подробнее... | Рубрика: AJAX | Добавлено: 19.11.2008

Firebug 1.3 и 1.4 alpha — что нового и инт....

Вебмастеру

Если вы профессиональный веб-разработчик и постоянно имеете дело с разработкой и отладкой сложных AJAX приложений, то наверняка знаете и используете Firebug — плагин для браузера Firefox, предназначенный для отладки и исследования веб-приложений. Текущая его версия, 1.2х достаточно стабильная и функциональна, чтобы помочь в 99% проблем, которые могут возникнуть при разработке. Но и этот инструмент не лишён если не недостатков, то некоторых фич, которые могли бы облегчить работу. И даже идеальный инструмент можно сделать ещё более идеальным, как бы это не звучало.


Подробнее... | Рубрика: Вебмастеру | Добавлено: 19.11.2008

Остальные статьи:

Релиз Microsoft Silverlight 2.0. Что новог...
XML документация в C#
Курсоры в MySQL 5
Microsoft опубликовала подробности о сесси...
Microsoft делится подробностями о том, что...
Тестируем новый javascript от нового брауз...
MySQL Query Cache
Использование провайдеров компиляции в As...
Чего мы ждем от C# 4.0
Delphi 2009 и C++Builder 2009
Джоэл Спольски и Джеф Этвуд запустили новы...
Поиск кода Google /* что нового? */
10 jQuery скриптов для улучшения интерфейс...
Генераторы отчетов FastReport 4 и QuickRep...
День программиста — набор стерeотипов
Индусские програмисты
Вышел Django 1.0
Портативная версия Google Chrome Portable
Исходные коды .Net Frameword 3.5 SP1 для о...
Пишем правильный online WYSIWYG-редактор


Цитата дня (все,добавить):

Портал фрилансеров

работа на дому


    Рубрикатор

Программирование

C/С++
Обучение
Windows API
XAML
Моделирование
Паттерны
Visual Basic 7 .NET
WxWidgets
Функции WinApi
Функции С++
Разработка под Mac OS
Eiffel
Visual Studio 2008
UI дизайн
Алгоритмы
Конкурсные статьи
Turbo Pascal
Visual Studio
CASE-средства
Visual Studio 2005
Без VCL
Delphi
Тех. документация
Тестирование
Software Testing
ООП
TCP/IP
Google Android
Windows Installer
.NET Framework
Драйвера
C# C Sharp
Справка
Проектирование
Информ. системы
Visual Basic
Assembler
Оптимизация кода
Gtk+
Компоненты
Реинжиниринг
Управление проектами
Extreeme programming
Lotus Notes
Алгебраическое проектирование


Интернет технологии

PHP
Perl
ASP
WAP
Cookies
SSI
CGI
Web Servers
VB Script
DNS
CSS
XML
Html
Java Script
Java2ME
Firewall
Flash
.htaccess
Apache
VRML
Протоколы
Поисковые системы
Технология JAVA
Учебник по PHP
Учебник по JavaScript
Учебник по XML
Java Q&A
AJAX
DHTML
XHTML
Dreamweaver
Web 2.0
Python
Вебмастеру
Cisco
Ruby on Rails
Silverlight

Базы данных

Access
InterBase
MySQL
Oracle
ADO .NET
Основы SQL
Учебник по Access 2002
MS
Microsoft FoxPro
Доступ к данным
XML в MS SQL Server 2000
ODBC и MyODBC
Обучение
Caché
DB2
PostgresSQL
Sybase
Теория
Хранилища данных
Безопасность
Реляционные данные
MySQL и mSQL

Остальное:

Разное
Обзоры книг
Безопасность
Графика и дизайн
Юмор
Linux
Фракталы
Microsoft Axapta
Многоядерность
Сети
Microsoft Office
Работа
MS-DOS
Криптография
Графика и игроделание
Новости SDK
Системы защиты
Учебник по AutoCad
CVS
Windows XP
Windows Server 2003
Windows Vista
Windows 7
Мероприятия