« Поставить закладку » « Сделать стартовой »

« Форумы » « Блоги » « Статьи » « Новости » « Файлы » « Realcoding IRC » « Site map » « Поиск »


Главная Главная
Анонсы Анонсы
Форумы Форумы
Каталог Каталог
Поиск Поиск
Опросы Опросы
Книжный магазин Книжный магазин
Реклама на сайте
Публикации Публикации
Партнеры Партнеры
Карта Карта сайта
Рассылки Рассылки
RSS экспорт
Настройки Настройки
О нас пишут О нас пишут
Контакты Контакты
Гостевая книга Гостевая книга



ПнВтСрЧтПтСбВс
          1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
    Популярное
Что такое Интернет

Временные таблицы в sql server. Так ли необходимы временные таблицы?

Другие СУБД среднего масштаба

Функция AccessResource

Использование HOOK в Дельфи.

Создание пакетов и модулей в Perl

Резюме

Кэшируем свой сайт

Права на ПО

Настройка представления с помощью словаря базы данных




    Архив файлов



    Сообщества

    Документация

    Кто на сайте
Вы не зарегистрированы.
Имя:

Пароль:

Запомнить

Регистрация позволит Вам пользоваться дополнительными сервисами.
Сейчас на сайте:
Гостей: 198
Пользователей: 1
  • admin

  • Статьи:: Windows API :: Реализация Win32 API в Windows 2000



    отправить ссылку другу версия для печати  Обсудить на форуме

    Реализация Win32 API в Windows 2000

    Введение

    Сегодня, наверное, уже не осталось человека, который бы не программировал под Windows с прямым использованием ее API-функций, а не функций библиотеки компиляторов. Действительно, Windows 2000 предлагает столь внушительный набор экспортирумых функций, что их с избытком хватит для решения широкого круга задач. Другое преимущество заключается в том, что вызов API-функций позволяет взаимодействовать с Windows напрямую, минуя стандартные библиотеки компилятора. Но возникают несколько вопросов, например, откуда экспортируются функции API и как они реализованы. Данная статья поможет пролить свет на данные вопросы.

    Подсистемы окружения

    Наверное, первое что интересует программиста, который начинает писать программы с использованием Win32 API, так это то, откуда они экспортируются. Win32 API экспортируется из четырех динамически подключаемых библиотек: Kernel32.dll, User32.dll, Gdi32.dll, Advapi32.dll (Advanced API). Сразу нужно определиться с тем, что Windows 2000 поддерживает также стандарт на вызовы UNIX - POSIX, которые также реализованы в Windows 2000. Поэтому для Windows 2000 определено такое понятие, как подсистема окружения (subsystem environment) - это часть поддержки среды операционной системы, предоставляемой пользователям и программистам. В Windows 2000 реализовано две подсистемы окружения: Win32 и POSIX. Первая является "родной" подсистемой, без которой работа Windows 2000 не представляется возможной, вторая запускается по требованию и предназначена для поддержки UNIX-приложений. Каждый EXE-файл принадлежит только одной подсистеме окружения и может вызывать только API, реализованные этой подсистемой. Таким образом, каждая подсистема проецирует на приложение свой образ операционной системы.

    Ntdll.dll

    Отличительной чертой Windows является то, что интерфейсы API отделены от их реализации. Это позволяет Microsoft изменять от версии к версии внутренние функции Windows, но оставлять неизменными функции в интерфейсных библиотеках. Так как для обработки большинства API-функций необходимо переключиться в режим ядра, то должна существовать универсальная библиотека, работающая как шлюз между пользовательским режимом и режимом ядра. Такой библиотекой является Ntdll.dll. Для каждой функции в Ntdll.dll существует инструкция перехода в привилегированный режим работы процессора для обработки соответствующей API-функции.

    Функции библиотек подсистемы окружения Win32 необходимо разделить на две группы. К первой относятся функции, не требующие перехода в режим ядра, т. е. полностью реализованные в соответствующей DLL (GetCurrentProcess). Вторая группа функций - функции, требующие вызова к Ntdll.dll и как следствие переключения в режим ядра (WriteFile).

    В режиме ядра также работают USER и GDI (подсистемы, реализующие GUI-интерфейс). Но в отличие от библиотек Kernel32.dll и Advapi32.dll, библиотеки User32.dll и Gdi32.dll транслируют свои вызовы в драйвер режима ядра Win32k.sys, который также является частью подсистемы Win32.

    Исполнительная система и ядро

    Ntdll.dll является всего лищь DLL-библиотекой пользовательского режима, для обработки API в режиме ядра она обращается к компонентам операционной системы. В Windows 2000 следует различать исполнительную систему (executive), содержащую базовые сервисы операционной системы и ядро (kernel), содержащего низкоуровневые сервисы операционной системы. Если представлять в виде иерархии, то Executive находится выше ядра, т. к. для реализации той или иной API ей требуется обращения к ядру. Например, планирование потоков происходит в диспетчере потоков в Executive, но сама диспетчеризация (переключение контекста) в ядре. Исполнительная система Executive образует верхний уровень Ntoskrnl.exe, а ядро - нижний. Executive состоит из диспетчеров, таких как диспетчер процессов, потоков, ввода-вывода и др.

    Диспетчер системных сервисов

    За направление на обработку соответствующему диспетчеру соответствующего системного сервиса отвечает диспетчер системных сервисов - функция KiSystemService в Ntoskrnl.exe. Она осуществляет диспетчеризацию или обработку системного сервиса, используя таблицу диспетчеризации системных сервисов. Вызов (активация) диспетчера системных сервисов происходит в результате программного прерывания int 0x2e (на процессорах х86), эта инструкция располагается в каждом сервисе в Ntdll.dll. Следующая схема иллюстрирует обработку системного сервиса.

    KiSystemService принимает номер системного сервиса от Ntdll.dll, находит соответствующий элемент в таблице диспетчеризации системных сервисов и передает системный сервис на обработку исполнительной системе. Ntdll.dll передает в регистре EAX номер системного сервиса, регистр EBX указывает на параметры, передаваемые системному сервису. Затем следует инструкция int 0x2e и по таблице диспетчеризации прерываний, управление передается диспетчеру системных сервисов.

    Вызываемые интерфейсы ядра

    Как уже было указано, соответствующие библиотеки транслируют API-вызовы в вызовы к Ntdll.dll для переключения в режим ядра. Вызываемые функции Ntdll.dll, называются интерфейсами диспетчера системных сервисов или вызываемыми интерфейсами ядра. Microsoft некоим образом не документирует эти функции, а если и можно встретить в Platform SDK какую-то функцию, экспортируемую из Ntdll.dll, то будет указано, что лучше использовать соответствующие функции Win32 API и не лезть в библиотеку системной поддержки.

    Для того, чтобы вызвать системный сервис из Ntdll.dll, нужно получить ее адрес в виртуальном адресном пространстве процесса функцией LoadLibrary, а затем получить указатель на соответствующую функцию вызовом GetProcAddress. Например, в следующем коде показано, как вызвать сервис NtQuerySystemInformation из Ntdll.dll для получения информации о количестве процессоров, установленных в системе.

    //Определяем таким образом для Windows XP
    #define _WIN32_WINNT	0x0501
    
    #include 
    #include 
    #include 
    
    #define STATUS_SUCCESS	(NTSTATUS)0x00000000L
    
    void main()
    {
    	SYSTEM_BASIC_INFORMATION	sysinfo;
    	ULONG					ReturnLength;
    
    	NTSTATUS 
    (WINAPI 
    *pNtQuerySystemInformation)(SYSTEM_INFORMATION_CLASS,
    PVOID,ULONG,PULONG);
    	HMODULE hModule=LoadLibrary("Ntdll.dll");
    	pNtQuerySystemInformation=
    	(NTSTATUS (WINAPI*)(SYSTEM_INFORMATION_CLASS,PVOID,ULONG,PULONG))
    			GetProcAddress(hModule,"NtQuerySystemInformation");
    	if(pNtQuerySystemInformation==NULL) abort();
    	if(((pNtQuerySystemInformation)(SystemBasicInformation,&sysinfo,
    		sizeof(sysinfo),&ReturnLength))!=STATUS_SUCCESS) abort();
    	printf("Number of processors: %dn",sysinfo.NumberOfProcessors);
    }
    
    Здесь в качестве примера вызывается внутренний сервис NtQuerySystemInformation в Ntdll.dll. Обратите внимание, что Ntdll.dll не проецируется на виртуальное адресное пространство процесса при вызове LoadLibrary, т. к. она проецируется на начальном этапе запуска процесса. Здесь получается лишь ее базовый адрес в виртуальном адресном пространстве процесса.

    Обратите особое внимание на файл winternl.h, в котором объявлены многие недокументированные структуры и функции. Наконец-то Microsoft приоткрыла завесу тайны над внутренними сервисами, экспортируемыми Ntdll.dll.

    Этот заголовочный файл стал настоящей находкой для системных программистов, т. к. он содержит объявления многих недокументированных сервисов, экспортируемых из Ntdll.dll. Остается только догадываться, почему Microsoft решилась объявить эти функции, хотя они до сих пор относятся к разряду не документированных. К их числу относят: NtCreateFile, NtOpenFile, NtWaitForSingleObject. Например, прототип всем известного внутреннего сервиса NtCreateFile выглядит следующим образом.

    NTSTATUS NtCreateFile( PHANDLE FileHandle, ACCESS_MASK DesiredAccess,
    POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes, PIO_STATUS_BLOCK IoStatusBlock,
    PLARGE_INTEGER AllocationSize, ULONG FileAttributes, ULONG ShareAccess, ULONG CreateDisposition, ULONG CreateOptions, PVOID EaBuffer, ULONG EaLength);

    Мало того, в Platform SDK Windows Server 2003 можно встретить описание этих недокументированных функций. Последнюю версию можно скачать с сайта Microsoft.

    Функции, экспортируемые Ntdll.dll

    Просмотреть вызываемые интерфейсы ядра, можно, используя программу dumpbin с ключом /EXPORTS. Она отобразит все экспортируемые Ntdll.dll функции. Как окажется, Ntdll.dll экспортирует множество разнообразных функций, в том числе, такие функции, как strcmp, strcpy для оперирования ANSI-строками и wcscmp, wcscpy для Unicode-строк.

    Большинство функций Ntdll.dll начинаются со следующих префиксов.

    Сс Диспетчер кэша
    Cm Диспетчер конфигурации
    Ex Функции поддержки Executive
    FsRtl Функции библиотеки периода выполения драйвера файловой системы
    Hal Функции HAL
    Io Функции диспетчера ввода-вывода
    Ke Функции ядра
    Lpc Механизм Lpc
    Lsa Локальная аутентификация
    Mm Функции диспетчера памяти
    Nt Системные сервисы
    Ob Функии диспетчера объектов
    Po Функции диспетчера электропитания
    Pp Функции диспетчера Plug and Play
    Ps Функции поддержки процессов
    Rtl Функции библиотеки периода выполнения
    Se Функции защиты
    Wmi WMI
    Zw Точка входа для системных сервисов (аналогичная префиксу Nt)
     

    Win32 API и Windows API

    С появлением 64-разрядных версий Windows XP и Windows Server 2003, интерфейс программирования в Windows стал называться Windows API, для обозначения как 32-разрядного API, так и 64-разрядного.

    Автор: Baranov Artem
    Источник: www.citforum.ru




    Рубрика: Windows API




    Подгрузка через AJAX HTML-кода, содержащег....

    AJAX

    При разработке CMS S.Builder наша команда активно использовала AJAX. Теперь вот решили поделиться накопленным опытом. Начнем с этого хабратопика. Не буду здесь затрагивать различные фреймворки и библиотеки. Свой код всегда роднее. Для работы с AJAX-ом в S.Builder написана библиотека sbAJAX. Можете качать и пользоваться :). В этом файле есть функция sbEvalJS. Для тех, кто не знает, объясню. При подгрузке через AJAX и вставке на страницу HTML-кода, содержащего JavaScript, JavaScript выполняться не будет или полезут баги. Эта функция как раз решает поставленную задачу.


    Подробнее... | Рубрика: AJAX | Добавлено: 19.11.2008

    Обзор нового релиза самой мощной Ajax библ....

    AJAX

    Хотя наш обзор немного запоздал, оригинальный Dojo 1.2 вышел в релизной версии ещё 6-го октября, но сейчас мы наверстаем упущенное. И так, Dojo Toolkit — это самая мощная и гибкая ajax-библиотека из всех, что есть на рынке, она активно развивается и имеет большое комьюнити. Кстати, это самое комьюнити, совместно с компанией Sitepen, имеет ещё несколько проектов, среди которых и Cometd и некоторые другие, не менее интересные, о которых мы скоро вам расскажем. Сегодня же все внимание на флагманский продукт — Dojo 1.2.


    Подробнее... | Рубрика: AJAX | Добавлено: 19.11.2008

    Firebug 1.3 и 1.4 alpha — что нового и инт....

    Вебмастеру

    Если вы профессиональный веб-разработчик и постоянно имеете дело с разработкой и отладкой сложных AJAX приложений, то наверняка знаете и используете Firebug — плагин для браузера Firefox, предназначенный для отладки и исследования веб-приложений. Текущая его версия, 1.2х достаточно стабильная и функциональна, чтобы помочь в 99% проблем, которые могут возникнуть при разработке. Но и этот инструмент не лишён если не недостатков, то некоторых фич, которые могли бы облегчить работу. И даже идеальный инструмент можно сделать ещё более идеальным, как бы это не звучало.


    Подробнее... | Рубрика: Вебмастеру | Добавлено: 19.11.2008

    Остальные статьи:

    Релиз Microsoft Silverlight 2.0. Что новог...
    XML документация в C#
    Курсоры в MySQL 5
    Microsoft опубликовала подробности о сесси...
    Microsoft делится подробностями о том, что...
    Тестируем новый javascript от нового брауз...
    MySQL Query Cache
    Использование провайдеров компиляции в As...
    Чего мы ждем от C# 4.0
    Delphi 2009 и C++Builder 2009
    Джоэл Спольски и Джеф Этвуд запустили новы...
    Поиск кода Google /* что нового? */
    10 jQuery скриптов для улучшения интерфейс...
    Генераторы отчетов FastReport 4 и QuickRep...
    День программиста — набор стерeотипов
    Индусские програмисты
    Вышел Django 1.0
    Портативная версия Google Chrome Portable
    Исходные коды .Net Frameword 3.5 SP1 для о...
    Пишем правильный online WYSIWYG-редактор


    Цитата дня (все,добавить):

    Портал фрилансеров

    работа на дому


        Рубрикатор

    Программирование

    C/С++
    Обучение
    Windows API
    XAML
    Моделирование
    Паттерны
    Visual Basic 7 .NET
    WxWidgets
    Функции WinApi
    Функции С++
    Разработка под Mac OS
    Eiffel
    Visual Studio 2008
    UI дизайн
    Алгоритмы
    Конкурсные статьи
    Turbo Pascal
    Visual Studio
    CASE-средства
    Visual Studio 2005
    Без VCL
    Delphi
    Тех. документация
    Тестирование
    Software Testing
    ООП
    TCP/IP
    Google Android
    Windows Installer
    .NET Framework
    Драйвера
    C# C Sharp
    Справка
    Проектирование
    Информ. системы
    Visual Basic
    Assembler
    Оптимизация кода
    Gtk+
    Компоненты
    Реинжиниринг
    Управление проектами
    Extreeme programming
    Lotus Notes
    Алгебраическое проектирование


    Интернет технологии

    PHP
    Perl
    ASP
    WAP
    Cookies
    SSI
    CGI
    Web Servers
    VB Script
    DNS
    CSS
    XML
    Html
    Java Script
    Java2ME
    Firewall
    Flash
    .htaccess
    Apache
    VRML
    Протоколы
    Поисковые системы
    Технология JAVA
    Учебник по PHP
    Учебник по JavaScript
    Учебник по XML
    Java Q&A
    AJAX
    DHTML
    XHTML
    Dreamweaver
    Web 2.0
    Python
    Вебмастеру
    Cisco
    Ruby on Rails
    Silverlight

    Базы данных

    Access
    InterBase
    MySQL
    Oracle
    ADO .NET
    Основы SQL
    Учебник по Access 2002
    MS
    Microsoft FoxPro
    Доступ к данным
    XML в MS SQL Server 2000
    ODBC и MyODBC
    Обучение
    Caché
    DB2
    PostgresSQL
    Sybase
    Теория
    Хранилища данных
    Безопасность
    Реляционные данные
    MySQL и mSQL

    Остальное:

    Разное
    Обзоры книг
    Безопасность
    Графика и дизайн
    Юмор
    Linux
    Фракталы
    Microsoft Axapta
    Многоядерность
    Сети
    Microsoft Office
    Работа
    MS-DOS
    Криптография
    Графика и игроделание
    Новости SDK
    Системы защиты
    Учебник по AutoCad
    CVS
    Windows XP
    Windows Server 2003
    Windows Vista
    Windows 7
    Мероприятия