« Поставить закладку » « Сделать стартовой »

« Форумы » « Блоги » « Статьи » « Новости » « Файлы » « Realcoding IRC » « Site map » « Поиск »


Главная Главная
Анонсы Анонсы
Форумы Форумы
Каталог Каталог
Поиск Поиск
Опросы Опросы
Книжный магазин Книжный магазин
Реклама на сайте
Публикации Публикации
Партнеры Партнеры
Карта Карта сайта
Рассылки Рассылки
RSS экспорт
Настройки Настройки
О нас пишут О нас пишут
Контакты Контакты
Гостевая книга Гостевая книга

Тестирование 64-битных приложений

ПнВтСрЧтПтСбВс
        1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31
    Популярное
Глава 9. Linux художнику

Опыт применения Human Interface Driver (HID) при разработке USB устройства на базе PIC16С745/765

Описание функций C (Си) / C++ - mkdir

Функция GetFocus

Использование сессий в PHP

Функция StartSound

Первое знакомство с Ruby on Rails

Многоязычный интерфейс приложений в Delphi

Добавление файла на C++

Глава 4. Классы и объекты




    Архив файлов



    Сообщества



    Документация

Статьи:: .NET Framework :: Смешивание управляемого и неуправляемого кода :: Причины смешивания управляемого и неуправляемого кодов


отправить ссылку другу версия для печати  Обсудить на форуме

Причины смешивания управляемого и неуправляемого кодов



Если управляемые расширения C++ являются такими хорошими, тогда зачем может потребоваться создавать неуправляемый код? На этот вопрос существует несколько ответов:
1. Как и в других средах, где проводится автоматическая сборка мусора (таких как Smalltalk и Java), во время выполнения часто снижается производительность из-за накладных расходов на отслеживание использования объектов (отслеживание ссылок) и удаление их в нужное время.



2. Еще одним нежелательным эффектом, который часто ассоциируется с автоматической сборкой мусора, является повышение объема физической памяти, требуемой для хранения объектов, которые могут быть удалены, но еще не удалены сборщиком мусора. Более агрессивные схемы сборки мусора проигрывают в производительности, а менее агрессивные — в избыточном использовании памяти. В традиционной программе C++ программист сам решает, когда именно каждый объект удаляется из динамически распределяемой области памяти. Такой подход потенциально позволяет программисту написать программу, которая одновременно выиграет и в производительности, и в использовании памяти. К сожалению, для этого требуется большой опыт программирования и большие усилия.
3. У вас могут быть действующие приложения Win32, написанные на языке C++, которые вы хотите в течение некоторого периода времени преобразовать в приложения .NET. Тогда, по крайней мере в течение переходного периода, будет существовать программа, содержащая смесь управляемого и неуправляемого кода.
4. Вы можете обладать реальным опытом программирования в C++ и быть знакомым с традиционным программированием неуправляемого кода. Но если вам потребовалось разработать новые приложения для платформы .NET, то в этом случае вы можете захотеть написать программу, содержащую управляемые и неуправляемые части, в качестве простейшего подхода к миру программирования .NET, вместо того, чтобы нырять с головой в чистый С# или VB.NET.
Заметим, что приведенные аргументы для внедрения неуправляемого кода имеют смысл в определенных случаях, однако они применимы не ко всем ситуациям. Например, рассмотрим пункты 1 и 2 этого списка, в которых речь идет о вопросах производительности и эффективности использования памяти. В большинстве программ эти вопросы наиболее эффективно решаются за счет оптимизации относительно небольших, но критичных фрагментов программы. Таким образом, часто имеет смысл изначально реализовать программу, используя управляемые расширения (или даже С# или VB.NET), a затем, после внимательного анализа производительности, те участки программы, которые окажутся критичными, могут быть оптимизированы с использованием неуправляемого кода на C++. Независимо от того, приведет ли переработка критичных участков программы к неуправляемым реализациям или нет, — в любом случае у вас имеется выбор между использованием управляемого C++, С#, VB.NET и т.д. Несомненно, пункт 3 касается только тех случаев, когда модернизируются существующие программы. Пункт 4 имеет общий смысл для программистов на C++, которые на протяжении долгого времени совершенствовались в том, что они представляли себе как "наилучший" язык, и поэтому не хотят ни на минуту отрываться от C++. Если ни один из этих доводов не подходит к вашей ситуации, то вы можете реализовать весь проект с помощью управляемых расширений C++, или же выбрать для этого другой язык .NET.








Trac + Subversion @ Ubuntu: Revisited.

Ubuntu

Задача: Установить на только что инсталлированный Ubuntu последнюю версию Trac, создать репозитории для нескольких проектов и настроить окружение соответственно. Структура проектов должна быть полностью корректной, установка максимально быстрой при минимальном количестве пакетов. Авторизация в репозитории и окружения Trac может быть общей, но позволяющей индивидуальную настройку для каждого проекта. Также, установка должна быть максимально независима от версий.


Подробнее... | Рубрика: Ubuntu | Добавлено: 30.08.2008

[g]Vim в режиме Python: Рекомпиляция в Windows.

Статьи

Редактор Vim наиболее известен среди разработчиков в системах Unix — конкурент emacs, что-то вроде консольного IDE — этот редактор при должной сноровке и настройке (мне кажется, сноровке несколько меньшей и настройке более очевидной чем в emacs, но у последнего также есть мощная мультифункциональность — выбор за программистом) способен убыстрить и упростить многие процессы на этапах разработки не в ущерб таким удобствам как, например, авто-дополнение и навигация по проекту.


Подробнее... | Рубрика: Статьи | Добавлено: 30.08.2008

Java + JSON. Пути к дружбе.

Технология JAVA

Спешу поделиться результатами небольшого исследования, оказавшегося необходимым для текущего проекта. Рассматривается возможность связки Java и JSON, её преимущества и недостатки. Я расскажу о практической части, о теории больше поведают нижеприведённые ссылки (англ.).


Подробнее... | Рубрика: Технология JAVA | Добавлено: 30.08.2008

Остальные статьи:

Драйвер SQL Server 2005 для PHP
Типы данных в MySQL (сжатый справочник для PHP программиста)
PHP класс для работы с Яндекс.XML
Ошибки начинающих PHP разработчиков
Наследование шаблонов в Smarty
Особенности хранения сессий PHP в memcached
Internet Explorer 8 beta 2
9 правил для начинающего Ajax-разработчика
ExtJS 2.2 - полная поддержка Firefox 3, новые виджеты и другие нововведения
Windows 7: под покровом тайны
Apache mod_ndb - MySQL кластер с доступом через HTTP и Ajax
Поиск уязвимостей в программах с помощью анализаторов кода
Как появилась библиотека VivaCore
Это сложно
ASP.NET и немного поисковой оптимизации
Protocol buffers: библиотека обмена данными для C++, Java, Python от Google


Цитата дня (все,добавить):



    Рубрикатор

Программирование

C/С++
Обучение
Windows API
XAML
Моделирование
Паттерны
Visual Basic 7 .NET
WxWidgets
Функции WinApi
Функции С++
Разработка под Mac OS
Eiffel
Visual Studio 2008
UI дизайн
Алгоритмы
Конкурсные статьи
Turbo Pascal
Visual Studio
CASE-средства
Visual Studio 2005
Без VCL
Delphi
Тех. документация
Тестирование
Software Testing
ООП
TCP/IP
Google Android
Windows Installer
.NET Framework
Драйвера
C# C Sharp
Справка
Проектирование
Информ. системы
Visual Basic
Assembler
Оптимизация кода
Gtk+
Компоненты
Реинжиниринг
Управление проектами
Extreeme programming
Lotus Notes
Алгебраическое проектирование

Интернет технологии

PHP
Perl
ASP
WAP
Cookies
SSI
CGI
Web Servers
VB Script
DNS
CSS
XML
Html
Java Script
Java2ME
Firewall
Flash
.htaccess
Apache
VRML
Протоколы
Поисковые системы
Технология JAVA
Учебник по PHP
Учебник по JavaScript
Учебник по XML
Java Q&A
AJAX
DHTML
XHTML
Dreamweaver
Web 2.0
Python
Вебмастеру
Cisco
Ruby on Rails
Silverlight

Базы данных

Access
InterBase
MySQL
Oracle
ADO .NET
Основы SQL
Учебник по Access 2002
MS
Microsoft FoxPro
Доступ к данным
XML в MS SQL Server 2000
ODBC и MyODBC
Обучение
Caché
DB2
PostgresSQL
Sybase
Теория
Хранилища данных
Безопасность
Реляционные данные
MySQL и mSQL

Остальное:

Разное
Обзоры книг
Безопасность
Графика и дизайн
Юмор
Linux
Фракталы
Microsoft Axapta
Многоядерность
Сети
Microsoft Office
Работа
MS-DOS
Криптография
Графика и игроделание
Новости SDK
Системы защиты
Учебник по AutoCad
CVS
Windows XP
Windows Server 2003
Windows Vista
Windows 7
Мероприятия

    Кто на сайте
Вы не зарегистрированы.
Имя:

Пароль:

Запомнить

Регистрация позволит Вам пользоваться дополнительными сервисами.
Сейчас на сайте:
Гостей: 105
Пользователей: 0