« Поставить закладку » « Сделать стартовой »

« Форумы » « Блоги » « Статьи » « Новости » « Файлы » « Realcoding IRC » « Site map » « Поиск »


Главная Главная
Анонсы Анонсы
Форумы Форумы
Каталог Каталог
Поиск Поиск
Опросы Опросы
Книжный магазин Книжный магазин
Реклама на сайте
Публикации Публикации
Партнеры Партнеры
Карта Карта сайта
Рассылки Рассылки
RSS экспорт
Настройки Настройки
О нас пишут О нас пишут
Контакты Контакты
Гостевая книга Гостевая книга


ПнВтСрЧтПтСбВс
      1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31  
    Популярное
Функция GetPrivateProfileInt

Спецификация

Защита телефонных разговоров

Портативная версия Google Chrome Portable

Средство динамического обмена данными (Network Dynamic Data Exchange, NetDDE)

Получение и установка текущей раскладки клавиатуры

Использование Winsock контрола

Библиотека классов

Классы обертки для структур RECT POINT и SIZE

Функция AccessResource




    Архив файлов



    Сообщества

    Документация

    Кто на сайте
Вы не зарегистрированы.
Имя:

Пароль:

Запомнить

Регистрация позволит Вам пользоваться дополнительными сервисами.
Сейчас на сайте:
Гостей: 105
Пользователей: 0

Статьи:: .NET Framework :: Windows Forms :: Оптимизация построения дерева из базы данных в .NET



отправить ссылку другу версия для печати  Обсудить на форуме

Оптимизация построения дерева из базы данных в .NET

 Некоторое время назад мне пришлось написать код, который создавал объектное дерево из DataView. В общем, не плохой задел на будущее, код работал и я, до поры до времени, не возвращался к нему.

Загрузить примеры к статье - 24.9 кб

Введение

Но недавно я начал использовать ANTS Profiler и обнаружил, что построение дерева было довольно медленным. Я проверил мой старый код снова и нашел способ значительно его ускорить...

Эта статья объясняет, как рекуррентная основа DataView может быть использована для значительных улучшений его представления.

Замечание: метод, который здесь представлен, не основывается на восходящей сортировке DataView. Это будет работать для обратно отсортированного и даже для не отсортированного вовсе случая. Это достаточно полезное свойство для случая, когда данные дерева извлекаются из внешнего, не управляемого источника.

Что содержится в ZIP?

ZIP-файл содержит код библиотеки для построения дерева и код тестового приложения. Также туда включено дерево DataSet в XML формате. Дерево состоит из 745 узлов, глубина дерева - 5 уровней. Тестовое приложение представляет из себя простое консольное приложение, которое создает TreeNodes, используя "медленный" и "быстрый" способы и показывает время построения в секундах. Эта пятикратная разница позволяет лучше понять преимущества такого подхода.

С точки зрения дерева

В моем первоначальном коде я рассматривал проблему с точки зрения дерева. У дерева всегда есть корневой узел (root node), так что я начал именно с него и исследовал его узлы-потомки в DataView. Для каждого узла-потомка я проверял его узлы-потомки и так далее.

DataSet содержит коллекцию записей (records) с тремя колонками: NodeID, ParentNodeID и NodeText. Данные рекуррентны: ParentNodeID ссылается на NodeID родительского узла. База данных (database) убеждается в соблюдении следующего правила: узел не может быть присоединен к не существующему родительскому узлу. Из-за этого правила, корневой узел (root node) вынужден иметь указатель на самого себя.

  
public class
TreeNode
{
// Объявления

private int id;
// ID узла

private TreeNode parentNode;
// Родительский узел узла

private string text;
// полезная нагрузка узла (та информация, которую мы будем хранить в собственных целях)

private ArrayList childNodes;
// Содержит узлы-потомки описываемого узла


// Конструктор

public
TreeNode(int id, TreeNode parentNode)

{
// Инициализация УзлаБыстрогоДерева (FastTreeNode)

this.id = id;

this.parentNode = parentNode;

this.text = "";

childNodes = new ArrayList();


// Проверяем был ли указан родитель

if (parentNode != null)

{

///Если да, то даем знать родительскому узлу, что у него появился новый узел

parentNode.ChildNodes.Add(this);
}
}


// Свойства
public
int ID
{
get
{return id;}
}

public
TreeNode ParentNode
{
get
{return parentNode;}

set
{
parentNode = value;

// Говорим родительскому узлу, что у него появился новый потомок,

// если возможно, и если необходимо

if (parentNode != null
&& !parentNode.ChildNodes.Contains(this))

parentNode.ChildNodes.Add(this);
}
}


public string Text
{

get {return text;}

set {text = value;}
}


public ArrayList ChildNodes
{

get {return childNodes;}

}
}

Класс TreeNode в основном отражает структуру базы данных. У него есть идентификатор - ID, и он указывает на родителя. Корневой узел (root node) имеет нулевого null родителя. В качестве простейшей "полезной нагрузки" узел может иметь свойство Text.

public TreeNode LoadTree(DataView dataTree)

{
// Подготавливаем результирующий корневой узел (тот, который возвращается функцией).

TreeNode rootNode = null;


// Цикл по элементу dataview

foreach (DataRowView dataNode
in dataTree)
{

// Храним текущую запись в определенных переменных

int
nodeID = (int)dataNode["NodeID"];

int
parentNodeID = (int)
dataNode["ParentNodeID"];

string
text = dataNode["NodeText"].ToString();


// Проверяем является ли текущий узел корневым узлом

if (nodeID == parentNodeID)
{

// Если да, то создаем узел и начинаемt

// искать его узлов-потомков

rootNode = new
TreeNode(nodeID, null);

rootNode.Text = text;
LoadChildNodes(rootNode, dataTree);
}
}


// Возвращаем результат

return rootNode;
}


private

void LoadChildNodes(TreeNode parentNode, DataView dataTree)

{
// Цикл по элементу dataview

foreach (DataRowView dataNode
in dataTree)

{

// Храним текущую запись в определенных переменных

int
nodeID = (int)
dataNode["NodeID"];

int
parentNodeID = (int)
dataNode["ParentNodeID"];

string
text = dataNode["NodeText"].ToString();


// Проверяем является ли текущий узел корневым,

// является он узлом - потомком

// переданного в параметрах функции родительского узла

if (nodeID != parentNodeID &&
parentNodeID == parentNode.ID)
{

// Если да, то создаем узел

// и начинаем поиск его узлов-потомков.

TreeNode node = new TreeNode(nodeID, parentNode);

node.Text = text;
LoadChildNodes (node, dataTree);
}
}
}

Метод LoadTree вызывает рекурсивный метод LoadChildNodes. Это делает код достаточно компактным, в то же время, появляется одна большая проблема: для каждого узла он сканирует DataView полностью, включая уже обработанные узлы. Таким образом, для тестового элемента DataSet, будут прочитаны 555770 записей. Учитывая также тот факт, что операция чтения DataView является не такой уж быстрой, получается что общее время, затрачиваемое на расположение всех узлов, довольно большое.

Также, если вы попытаетесь загрузить сильно разветвленное дерево, то вы можете столкнуться с проблемой переполнения стека(stack overflow).

** Всему виной рекуррентность. Когда вызывается новая функция, программа обязана сохранить все необходимые данные (значение различных переменных - точнее их адреса), все это сохраняется в стеке (области памяти, которая выделяется под нужды программы), поэтому когда вы многократно вызываете такие рекуррентные функции, объем данных которые должна хранить программа растет и в определенный момент выделенной для хранения этих данных памяти не хватает(точнее чаще всего новые данные записываются поверх старых, а значит, старые данные теряются). И происходит сбой - обычно программа не может выйти из функции или восстановить значение переменных (т.к. эта информация была утеряна).

С точки зрения DataView

DataView имеет линейный характер: он начинается с записи 0 и заканчивается на записи x. Простым перебором записей с 0 по x создание каждого узла выглядит на первый взгляд невозможным: если родительский узел не был создан ранее, то не возможно создать текущий узел. Ведь так?

Весь фокус в том, чтобы воплотить идею о том, что каждый объект должен быть полноценным. Мне ничего не известно о родительском узле, но я знаю ID, который он будет иметь. Так что я могу создать новый узел зная только родительский ID и не имея самого родительского узла, и сохранить его в Hashtable. Если позднее я найду ID пустого узла в DataSet, я не буду его создавать, а получу сохраненный узел из Hashtable и заполню пустые не заданные ранее свойства.

public TreeNode LoadTree(DataView dataTree)

{
// Перебираем все записи в dataview

foreach (DataRowView dataNode in
dataTree)
{

// Сохраняем текущую запись в определенных переменных


int nodeID = (int)
dataNode["NodeID"];

int
parentNodeID = (int)dataNode
["ParentNodeID"];

string
text = dataNode["NodeText"].ToString();


// Проверяем был ли ранее создан этот узел

if (nodeList.Contains(nodeID))
{

// Если да, заполняем недостающие свойства

TreeNode node = (TreeNode)nodeList[nodeID];
node.Text = text;

// Если узел не является корневым,

// и не задан пока родитель, то просматриваем или создаем

if
(nodeID != parentNodeID && node.ParentNode == null)

{
TreeNode parentNode = null;

// Проверяем был ли ранее создан узел-родитель

if (nodeList.Contains(parentNodeID))

{
// Если да, то используем его

parentNode = (TreeNode)nodeList[parentNodeID];
}

else
{

// Родительский узел еще не существует, поэтому частично создаем.

// родительский узел (частично, потому что нам известно лишь его ID).


parentNode = new
TreeNode(parentNodeID, null);

nodeList.Add(parentNodeID, parentNode);
}

node.ParentNode = parentNode;
}
}

else
{

// Новый узел, проверяем не является ли он корневым

if (nodeID == parentNodeID)
{

// Если да, то нет необходимости искать или создавать родительский узел

TreeNode node = new
TreeNode(nodeID, null);

node.Text = text;
nodeList.Add(nodeID, node);
}

else
{

// Новый узел-потомок

TreeNode parentNode = null;

// Проверяем, создан ли уже родительский узел

if (nodeList.Contains(parentNodeID))
{

// Если да, то используем его

parentNode = (TreeNode)nodeList[parentNodeID];
}

else
{

// Если нет, то частично создаем родительский узел.

parentNode = new TreeNode(parentNodeID,
null);

nodeList.Add(parentNodeID, parentNode);
}


// Создание нового узла

TreeNode node = new TreeNode(nodeID, parentNode);

node.Text = text;
nodeList.Add(nodeID, node);
}
}

}

// Поиск корневого узла

IDictionaryEnumerator nodeEnumerator = nodeList.GetEnumerator();

while (nodeEnumerator.MoveNext())
{

TreeNode node = (TreeNode)nodeEnumerator.Value;
if
(node.ParentNode == null)

return node;
}


// В случае, если узел не найден, ничего не возвращается

return null;
}

МетодLoadTree здесь немного длиннее, но он читает каждую запись только один раз. Вместо того, чтобы искать узлы в DataView, они используют поиск на основе гораздо более быстрого элемента Hashtable. Единственное необходимое дополнение, это локализация (определение положения) корневого узла (root node), где превосходство имеет версия SlowTree: Это начальная точка. Дополнительное время затрачиваемое этим улучшенным кодом фактически не заметно по сравнению со скоростью построения самого дерева.

Результаты

На моем 1.8GHz процессоре, тест-приложению потребовалось чуть более, чем 2 секунды для построения дерева медленным способом. Используя "быстрый" метод, это заняло только около 0.004 секунды для построения того же дерева. Что составляет прирост скорости примерно в 500 раз!

Замечание: конечно, тестовое дерево очень простое дерево. В реальных приложениях каждый узел дерева может содержать "полезную нагрузку" не только в виде текста. Это возможно немного замедлит процесс построения, но все равно это будет гораздо быстрее, чем обычное "медленное" дерево. Я наблюдал увеличение в скорости некоторых моих приложений аж в 400 раз.

Заключение

Приложение может показывать плохие результаты когда:

  • Они вызывают (fast) методы очень часто, или
  • Они вызывают методы, которые очень медленны, или, что хуже всего,
  • Они часто вызывают методы, которые являются очень медленными.

Решение, предложенное в этой статье, избегает этого путем сведения к минимуму обращений к медленному методу (чтение записей из |DataView|). Общеизвестно, что из-за тесных связей между объектами родителя и потомка единственным выходом является умное использование той малой информации, которая известна об объектах.

Автор: NielsHoldijk (англ. оригинал). Перевод выполнен cronOS для Realcoding.NET




Рубрика: Windows Forms




HTML 5: пять вещей вызывающих особый интер....

Html

HTML 5 — это грядущее обновление гипертекстового языка разметки, основного способа создания контента для размещения его во всемирной паутине. Разработка HTML остановилась в 1999 году, на версии HTML 4.01 и с тех пор web-содержимое изменилось так, что текущие спецификации HTML перестали соответствовать сегодняшним требованиям. HTML 5 нацелен на то, чтобы увеличить функциональную совместимость HTML и соответствовать растущим требованиям разнообразного и смешанного web-контента. HTML 5 так же нацелен на устранение недостатков четвертой версии. В этой статье мы взглянем на 5 новых интересных вещей в HTML 5.


Подробнее... | Рубрика: Html | Добавлено: 22.12.2008

asp.net: ListView с разных сторон.

.NET компоненты

Элемент управления ListView был представлен в .Net Framework 3.5 как замена устаревшему GridView. Новый элемент имеет более расширенный функционал, чем его предшественник, но в тоже время лишен некоторых внутренних механизмов, что впрочем целиком следствие из расширенной универсальности ListView. Среди отличий ListView и GridView можно назвать и гибкую настройку разметки, что позволяет выводить данные не только в табличном виде, но и вообще в любом каком пожелает программист. Благодаря шаблонам ItemTemplate, EditItemTemplate, InsertItemTeplate можно настроить внешний вид при любом из состояний ListView: редактировании или выборе элемента.


Подробнее... | Рубрика: .NET компоненты | Добавлено: 22.12.2008

Создание кросс-таб отчета в Stimulsoft Rep....

.NET компоненты

Компания Стимулсофт предоставляет для разработчиков мощный набор инструментов для создания отчетов для Microsoft Visual Studio .Net 2005 и 2008; эти инструменты доступны как для Windows Forms, так и для Web Forms. Это генератор отчетов Stimulsoft Reports.Net. Генератор отчетов Stimulsoft Reports.Net имеет ряд особенностей: простая работа с дизайнером отчетов, полная поддержка экспорта в PDF, Word, Excel и многие другие форматы. Crystal Report и Microsoft Reporting Service – очень хорошие программные продукты для повседневной работы, но, если Вам необходимо создать отчеты с поддержкой кросс-табов, drill down, Ajax, штрих-кодов и возможностью подключения одновременно более одного источника данных, то Stimulsoft Reports.Net поможет Вам сэкономить массу времени. Также, данный генератор отчетов позволяет пользователям создавать свои собственные отчеты любой сложности. И все эти особенности делают Stimulsoft Reports.Net хорошим выбором в сфере программных продуктов для Business Intelligence.


Подробнее... | Рубрика: .NET компоненты | Добавлено: 22.12.2008

Остальные статьи:

VivaMP - инструмент для OpenMP
Создаем контекстно-зависимое WPF-приложени...
Windows Vista SP2: что внутри и что важно?
Вышел MySQL 5.1.30, первый стабильный рели...
Тестирование параллельных программ
Архитектура AMD64 (EM64T)
Платформа 2009. Определяя будущее
Windows Vista Bridge Sample Library - упра...
Оптимизация 64-битных программ
Подгрузка через AJAX HTML-кода, содержащег...
Обзор нового релиза самой мощной Ajax библ...
Firebug 1.3 и 1.4 alpha — что нового и инт...
Релиз Microsoft Silverlight 2.0. Что новог...
XML документация в C#
Курсоры в MySQL 5
Microsoft опубликовала подробности о сесси...
Microsoft делится подробностями о том, что...
Тестируем новый javascript от нового брауз...
MySQL Query Cache
Использование провайдеров компиляции в As...


Цитата дня (все,добавить):

Портал фрилансеров

работа на дому


    Рубрикатор

Программирование

C/С++
Обучение
Windows API
XAML
Моделирование
Паттерны
Visual Basic 7 .NET
WxWidgets
Функции WinApi
Функции С++
Разработка под Mac OS
Eiffel
Visual Studio 2008
UI дизайн
Алгоритмы
Конкурсные статьи
Turbo Pascal
Visual Studio
CASE-средства
Visual Studio 2005
Без VCL
Delphi
Тех. документация
Тестирование
Software Testing
ООП
TCP/IP
Google Android
Windows Installer
.NET Framework
Драйвера
C# C Sharp
Справка
Проектирование
Информ. системы
Visual Basic
Assembler
Оптимизация кода
Gtk+
Компоненты
Реинжиниринг
Управление проектами
Extreeme programming
Lotus Notes
Алгебраическое проектирование


Интернет технологии

PHP
Perl
ASP
WAP
Cookies
SSI
CGI
Web Servers
VB Script
DNS
CSS
XML
Html
Java Script
Java2ME
Firewall
Flash
.htaccess
Apache
VRML
Протоколы
Поисковые системы
Технология JAVA
Учебник по PHP
Учебник по JavaScript
Учебник по XML
Java Q&A
AJAX
DHTML
XHTML
Dreamweaver
Web 2.0
Python
Вебмастеру
Cisco
Ruby on Rails
Silverlight

Базы данных

Access
InterBase
MySQL
Oracle
ADO .NET
Основы SQL
Учебник по Access 2002
MS
Microsoft FoxPro
Доступ к данным
XML в MS SQL Server 2000
ODBC и MyODBC
Обучение
Caché
DB2
PostgresSQL
Sybase
Теория
Хранилища данных
Безопасность
Реляционные данные
MySQL и mSQL

Остальное:

Разное
Обзоры книг
Безопасность
Графика и дизайн
Юмор
Linux
Фракталы
Microsoft Axapta
Многоядерность
Сети
Microsoft Office
Работа
MS-DOS
Криптография
Графика и игроделание
Новости SDK
Системы защиты
Учебник по AutoCad
CVS
Windows XP
Windows Server 2003
Windows Vista
Windows 7
Мероприятия