| « Поставить закладку » « Сделать стартовой » | |||
|
|||
|
Повертексная Анимация
В прошлом уроке мы научились использовать индексные буферы. В данном уроке мы начнем интересные рассматривать более интересные аспекты трехмерной графики - анимацию. Начнем с простого - анимация простым изменением атрибутов каждого вертекса. Это позволяет добиться интересных эффектов (в данном примере я создал эффект развивающегося флага - правда только жалкое подобие :). Вообще же можно изменять любые параметры вершин - начиная от положения в пространстве, ориентации нормалей и до координат текстур, а также в последствии еще много чего интересного. Затем мы перейдем к более общему случаю - анимации моделей - перемещение, масштабирование, вращение и т.д. - правда в конечном счете все сведется к манипуляциям с вершинами. Практическая часть для данного примера очень мала:
//-----------------------------------------------------------------------------
// Name: UpdateAnimation ()
// Desc:
//-----------------------------------------------------------------------------
void UpdateAnimation (void)
{
static float z=0; z+=0.04;
for(WORD ix=0; ix<FLAG_SIZE+1; ix++)
for(WORD iy=0; iy>FLAG_SIZE+1; iy++)
{
if(effect==0) FlagVertices[ix+iy*(FLAG_SIZE+1)].y =
ix*0.1f*(float)sin((ix-z*6)/2);
if(effect==1)
{
FLOAT tu = ix/(float)FLAG_SIZE;
FLOAT tv = iy/(float)FLAG_SIZE;
FlagVertices[ix+iy*(FLAG_SIZE+1)].tu = (float)(tu*4)+z/10;
FlagVertices[ix+iy*(FLAG_SIZE+1)].tv = (float)(tv*4)+z/10;
};
};
VOID* pVertices;
p_VertexBuffer->Lock (0,
NUM_FLAG_VERTICES*sizeof(CUSTOMVERTEX), (BYTE**)&pVertices, 0);
memcpy (pVertices, FlagVertices,
NUM_FLAG_VERTICES*sizeof(CUSTOMVERTEX));
p_VertexBuffer->Unlock();
};
всего одна функция, которая была добавлена в пример из предыдущего урока. Она обновляет положение вершин или координат текстуры, в зависимости от варианта эффекта. Ее вызов происходит перед отрисовкой каждого кадра. Эффект же можно выбрать нажав на кнопки INSERT/DELETE, для этого я добавил в оконной функции к строкам обработки ввода еще пару строк: if(wParam==VK_INSERT) effect=0; if(wParam==VK_DELETE) effect=1; после всего проделанного я получит такую вот картинку:
у вас должно получится что-то похожее, но на это лучше смотреть в движении... :) Рубрика: Direct3D
HTML 5: пять вещей вызывающих особый интер....
HTML 5 — это грядущее обновление гипертекстового языка разметки, основного способа создания контента для размещения его во всемирной паутине. Разработка HTML остановилась в 1999 году, на версии HTML 4.01 и с тех пор web-содержимое изменилось так, что текущие спецификации HTML перестали соответствовать сегодняшним требованиям. HTML 5 нацелен на то, чтобы увеличить функциональную совместимость HTML и соответствовать растущим требованиям разнообразного и смешанного web-контента. HTML 5 так же нацелен на устранение недостатков четвертой версии. В этой статье мы взглянем на 5 новых интересных вещей в HTML 5.
Подробнее... |
Рубрика: Html
| Добавлено: 22.12.2008
asp.net: ListView с разных сторон.
Элемент управления ListView был представлен в .Net Framework 3.5 как замена устаревшему GridView. Новый элемент имеет более расширенный функционал, чем его предшественник, но в тоже время лишен некоторых внутренних механизмов, что впрочем целиком следствие из расширенной универсальности ListView. Среди отличий ListView и GridView можно назвать и гибкую настройку разметки, что позволяет выводить данные не только в табличном виде, но и вообще в любом каком пожелает программист. Благодаря шаблонам ItemTemplate, EditItemTemplate, InsertItemTeplate можно настроить внешний вид при любом из состояний ListView: редактировании или выборе элемента.
Подробнее... |
Рубрика: .NET компоненты
| Добавлено: 22.12.2008
Создание кросс-таб отчета в Stimulsoft Rep....
Компания Стимулсофт предоставляет для разработчиков мощный набор инструментов для создания отчетов для Microsoft Visual Studio .Net 2005 и 2008; эти инструменты доступны как для Windows Forms, так и для Web Forms. Это генератор отчетов Stimulsoft Reports.Net. Генератор отчетов Stimulsoft Reports.Net имеет ряд особенностей: простая работа с дизайнером отчетов, полная поддержка экспорта в PDF, Word, Excel и многие другие форматы. Crystal Report и Microsoft Reporting Service – очень хорошие программные продукты для повседневной работы, но, если Вам необходимо создать отчеты с поддержкой кросс-табов, drill down, Ajax, штрих-кодов и возможностью подключения одновременно более одного источника данных, то Stimulsoft Reports.Net поможет Вам сэкономить массу времени. Также, данный генератор отчетов позволяет пользователям создавать свои собственные отчеты любой сложности. И все эти особенности делают Stimulsoft Reports.Net хорошим выбором в сфере программных продуктов для Business Intelligence.
Подробнее... |
Рубрика: .NET компоненты
| Добавлено: 22.12.2008
Остальные статьи: |
Цитата дня (все,добавить):
|
Realcoding.NET
© 2003-2008 |
Контакты |
Реклама на сайте
|