« Поставить закладку » « Сделать стартовой »

« Форумы » « Блоги » « Статьи » « Новости » « Файлы » « Realcoding IRC » « Site map » « Поиск »


Главная Главная
Анонсы Анонсы
Форумы Форумы
Каталог Каталог
Поиск Поиск
Опросы Опросы
Книжный магазин Книжный магазин
Реклама на сайте
Публикации Публикации
Партнеры Партнеры
Карта Карта сайта
Рассылки Рассылки
RSS экспорт
Настройки Настройки
О нас пишут О нас пишут
Контакты Контакты
Гостевая книга Гостевая книга


ПнВтСрЧтПтСбВс
      1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31  
    Популярное
Практическое использование CSS: регистр символов

Модуль, формирующий дату прописью

Глава 1. Общие сведения о Microsoft Access 2002.

JavaScript - полезные функции часть 7

XML-формат файла Sitemap

Сервисная программа Tibinp.ехе

Функция ChildWindowFromPoint

Просмотр Web-службы Add (Сложение) при помощи броузера

Использование пространств имен для организации JavaScript-кода

Специальные символы HTML




    Архив файлов



    Сообщества

    Документация

    Кто на сайте
Вы не зарегистрированы.
Имя:

Пароль:

Запомнить

Регистрация позволит Вам пользоваться дополнительными сервисами.
Сейчас на сайте:
Гостей: 121
Пользователей: 0

Статьи:: Интернет технологии :: Технология JAVA :: Фильтрация и преобразование цифровых фотографий



отправить ссылку другу версия для печати  Обсудить на форуме

Фильтрация и преобразование цифровых фотографий



В номере от 10 февраля 2004 технические советы "Моделирование цифровых фотографий с помощью свертки (ConvolveOp)" мы показали как использовать java.awt.image.ConvolveOp, чтобы сделать фотографии четкими и размытыми, более темными или светлыми. Свертка делает фотографии размытыми, усредняя соседние пиксели. И делает их четкими, подчеркивая разницу в цвете между соседними пикселями. Существуют и другие фильтры и преобразования, которые можно применить к изображению, чтобы достичь желаемых результатов. В этой статье мы используем аффинные преобразования такие как поворот и масштабирование. Мы также применяем фильтры для линейного и нелинейного осветления. Ещё мы используем цветные фильтры, чтобы преобразовать цветную фотографию в черно-белую. Каждый из этих фильтров и преобразований сделан с помощью классов пакета java.awt.image, который обеспечивает интерфейс BufferedImageOp.

Тестовое изображение вы можете найти в номере "Моделирование цифровых фотографий с помощью ConvolveOp". Также вы можете взять изображение здесь . В примерах кода ниже фотография называется test.jpg. Изображение должно быть в той же директории, где вы будете проверять примеры.

Для начала создадим основу для этих примеров. Следующая программа, ExampleFramework (пример основы), такая же, как и в примере в ConvolveOp. Также как и примерах кода в предыдущих советах ExampleFramework использует JFrame, которая содержит изображение и использует JSlider. Однако чтобы проще разбираться в различных фильтрах и преобразованиях, вместо кода, относящийся к специальным эффектам, поместили функции быстрого доступа. Для согласованности к рассматриваемому изображению будут обращаться как к filteredImage (отфильтрованное), если к нему применяли фильтры или преобразования.

   import javax.swing.JFrame;
   import javax.swing.JPanel;
   import javax.swing.ImageIcon;
   import javax.swing.JSlider;
   import javax.swing.event.ChangeListener;
   import java.awt.Graphics;
   import java.awt.Image;
   import java.awt.BorderLayout;
   import java.awt.image.BufferedImage;

   public class ExampleFramework extends JPanel {
     private BufferedImage originalImage;
     private BufferedImage filteredImage;
     private JSlider slide = new JSlider(1, 50, 25);
     private int height, width;

     ExampleFramework(String titlebar) {
       createBufferedImages();
       setUpJFrame(titlebar);
     }

     private void createBufferedImages() {
       Image image = 
               new ImageIcon("test.jpg").getImage();
       height = image.getHeight(null);
       width = image.getWidth(null);
       originalImage = 
               new BufferedImage(width, height,
               BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
       filteredImage = new BufferedImage(width, height,
               BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
       Graphics g = originalImage.createGraphics();
       g.drawImage(image, 0, 0, null);
       g.dispose();
     }

     private void setUpJFrame(String titlebar) {
       JFrame frame = new JFrame(titlebar);
       frame.setSize(filteredImage.getWidth(),
               filteredImage.getHeight());
       frame.getContentPane().setLayout
               (new BorderLayout());
       frame.getContentPane().add
               (this, BorderLayout.CENTER);
       frame.getContentPane().add
               (slide, BorderLayout.SOUTH);
       frame.setResizable(false);
       frame.setDefaultCloseOperation
               (JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
       frame.setVisible(true);
     }

     // быстрые методы для помещения в фильтр.

	 public void setChangeListener(ChangeListener cl) {
       slide.addChangeListener(cl);
     }

	 public void setFilteredImage
             (BufferedImage image) {
       filteredImage = image;
       repaint();
     }

     public int getSlideValue() {
       return slide.getValue();
     }

     public BufferedImage getOriginal() {
       return originalImage;
     }

     public void paintComponent(Graphics g) {
       g.clearRect(0, 0, width, height);
       g.drawImage(filteredImage, 0, 0, this);
     }
   }

Давайте в первом примере воспользуемся аффинными преобразованиями для увеличения и уменьшения изображения. Возможно, вы захотите обратиться к номеру "Постижение аффинных преобразований" за некоторыми математическими деталями этих преобразований. Вы создадите аффинные преобразования и передадите два аргумента. Затем вы сделаете новое изображение из старого с помощью AffineTransformOp, которое вы уже создали. Наконец, вы скажете объекту ExampleFramework обновить изображение на экране. Вот код, который представляет эти шаги:

 AffineTransformOp op = new AffineTransformOp(
         AffineTransform.getScaleInstance(multiple,
                 multiple),
         AffineTransformOp.TYPE_BILINEAR);
       BufferedImage tempImage = 
               op.filter(original, null);
       framework.setFilteredImage(tempImage);

Первый аргумент определяет, какой тип аффинных преобразований (AffineTransform) вы создали. В данном случае вы создаете масштабирование, обращаясь к функции getScaleInstance(), и посылаете горизонтальные и вертикальные параметры. Второй аргумент определяет интерполяционный тип. В данном случае вы используете тип TYPE_BILINEAR (билинейный тип), который считает значение каждого пикселя как среднее соседних пикселей. Вашим другим выбором может оказаться TYPE_NEAREST_NEIGHBOR (тип ближайшего соседа), который вставляет значение ближайших пикселей. Поэкспериментируйте с каждым интерполяционным типом в этом примере. Обратите внимание, что TYPE_BILINEAR немного медленнее, но дает лучшее качество изображения. Хотя TYPE_NEAREST_NEIGHBOR более чувствительный, изображение быстро становиться зернистым при увеличении.

Откомпилируйте и запустите следующую программу, ScaleExample.java, чтобы увидеть это преобразование в действии.

   import javax.swing.event.ChangeListener;
   import javax.swing.event.ChangeEvent;
   import java.awt.image.BufferedImage;
   import java.awt.image.AffineTransformOp;
   import java.awt.geom.AffineTransform;

   public class ScaleExample implements 
           ChangeListener {
     ExampleFramework framework;
     private BufferedImage original;

     ScaleExample() {
       framework = new ExampleFramework("Scale");
       framework.setChangeListener(this);
       original = framework.getOriginal();
       setScaleFactor(1.0);
     }

     public void stateChanged(ChangeEvent changeEvent) {
       setScaleFactor((double) 
               (framework.getSlideValue())/25);
     }

     public void setScaleFactor(double multiple) {
       AffineTransformOp op = new AffineTransformOp(
         AffineTransform.getScaleInstance(multiple,
                 multiple),
                 AffineTransformOp.TYPE_BILINEAR);
       BufferedImage tempImage = 
               op.filter(original, null);
       framework.setFilteredImage(tempImage);
     }

     public static void main(String[] args) {
       new ScaleExample();
     }
   }

Другое аффинное преобразование - это поворот вокруг фиксированной точки. Вы можете вычислить центр изображения. Затем вы можете послать эту информацию вместе с числом, на которое хотите повернуть изображение, функции getRotateInstance(). Как и в предыдущем примере вы можете заменить TYPE_BILINEAR на TYPE_NEAREST_NEIGHBOR и сравнить результаты. Вот изменения для вращения.

   import javax.swing.event.ChangeListener;
   import javax.swing.event.ChangeEvent;
   import java.awt.image.BufferedImage;
   import java.awt.image.AffineTransformOp;
   import java.awt.geom.AffineTransform;

   public class RevolveExample implements 
           ChangeListener {
     private ExampleFramework framework;
     private BufferedImage original;
     private int centerX, centerY;

     RevolveExample() {
       framework = new ExampleFramework("Rotation");
       framework.setChangeListener(this);
       original = framework.getOriginal();
       centerX = (int)original.getWidth()/2;
       centerY = (int)original.getHeight()/2;
       setRevolution(0);
     }

     public void stateChanged(ChangeEvent changeEvent) {
       setRevolution(
         (double) (framework.getSlideValue() - 25.5) /4);
     }

     public void setRevolution(double multiple) {
       AffineTransformOp op = new AffineTransformOp(
         AffineTransform.getRotateInstance(multiple,
                 centerX,
                 centerY),
         AffineTransformOp.TYPE_BILINEAR);
       BufferedImage tempImage = 
               op.filter(original, null);
       framework.setFilteredImage(tempImage);
     }

     public static void main(String[] args) {
       new RevolveExample();
     }
   }

В февральских Советах вы видели, как с помощью ConvolveOp затемнить или осветлить изображение. Мы объясняли, что это не лучший метод, а просто возможность написать первый пример свертки. Чтобы сделать линейное преобразование осветления, используйте класс RescaleOp. Этот класс используется для изменения размера данных, содержащихся в каждом пикселе. Название может быть немного запутанным, потому что вы не меняете размер изображения, а просто меняете значение цвета в каждом пикселе. Посмотрите следующий пример:

 public void setBrightnessFactor(float multiple) {
       RescaleOp op = new RescaleOp(multiple, 0, null);
       BufferedImage tempImage = 
               op.filter(original, null);
       framework.setFilteredImage(tempImage);
     }

RescaleOp() инициализируется с установленным первым параметром - множителем. Если вы хотите представить исходное изображение, множитель должен быть 1. Для осветления изображений значение должно быть больше единицы, а для затемнения меньше 1. Вы также можете воспользоваться вторым аргументом, чтобы определить смещение. Это значение будет добавлено следующим образом:

новое значение = (старое значение)*(множитель) + сдвиг 

Экспериментируйте с различными значениями сдвига в следующей программе, LinearBrightness.java (линейная яркость).

   import javax.swing.event.ChangeListener;
   import javax.swing.event.ChangeEvent;
   import java.awt.image.BufferedImage;
   import java.awt.image.RescaleOp;

   public class LinearBrightness implements 
           ChangeListener{
     ExampleFramework framework;
     private BufferedImage original;

     LinearBrightness() {
       framework = new ExampleFramework
               ("Linear Brightness");
       framework.setChangeListener(this);
       original = framework.getOriginal();
       setBrightnessFactor(1);
     }

     public void stateChanged
             (ChangeEvent changeEvent) {
       setBrightnessFactor(
         (float) (framework.getSlideValue()) / 25);
     }

     public void setBrightnessFactor(float multiple) {
       RescaleOp op = new RescaleOp(multiple, 0, null);
       BufferedImage tempImage = 
               op.filter(original, null);
       framework.setFilteredImage(tempImage);
     }

     public static void main(String[] args) {
       new LinearBrightness();
     }
   }

Подумайте о яркости изображения, как о занимаемой спектре в интервале от 0 до 255. RescaleOp позволяет вам комбинировать смещения и множители для создания линейной схемы некоторого подмножества этого спектра. Если вы хотите выделить какую-то часть спектра больше, чем остальные, вам потребуются более хитрые методы. LookupOp позволит вам создать нелинейное преобразование из таблицы соответствия (преобразования). В этом следующем примере slider bar ломает спектр в некоторой точке, которую вы назвали "сдвигом". Затем применяете одно преобразование к левой части, а другое к правой части сдвига.

   import javax.swing.event.ChangeListener;
   import javax.swing.event.ChangeEvent;
   import java.awt.image.BufferedImage;
   import java.awt.image.LookupOp;
   import java.awt.image.ShortLookupTable;
   import java.awt.image.LookupTable;

   public class LookupExample implements 
           ChangeListener {
     ExampleFramework framework;
     private BufferedImage original;

     LookupExample() {
       framework = new ExampleFramework
               ("Nonlinear Brightness");
       framework.setChangeListener(this);
       original = framework.getOriginal();
       setBrightnessFactor(125);
     }

     public void stateChanged(ChangeEvent changeEvent) {
       setBrightnessFactor(200 - (int) 
               (framework.getSlideValue() * 3));
     }

     public void setBrightnessFactor(int shift) {
       short[] spectrum = new short[256];
       for (int i = 0; i < shift; i++)
         spectrum[i] = (short) (i * i / shift);
       for (int i = shift; i < 256; i++)
         spectrum[i] = (short) (i);
       LookupTable table = 
               new ShortLookupTable(0,spectrum);
       LookupOp op = new LookupOp(table, null);
       BufferedImage tempImage = 
               op.filter(original, null);
       framework.setFilteredImage(tempImage);
     }

     public static void main(String[] args) {
       new LookupExample();
     }
   }

Откомпилируйте и запустите LookupExample (пример поиска). Обратите внимание, что яркость сильно отличается от той, что была при LinearBrightness (линейном осветлении). Если вы хотите проследить за пикселями, которые меняются по мере того, как вы двигаете ползунок, вы можете выделить их функцией setBrightnessFactor():

  for (int i = 0; i < shift; i++)
         spectrum[i] = (short) (i * i / shift);
       spectrum[shift]=255;
       for (int i = shift +1; i < 256; i++)
         spectrum[i] = (short) (i);

В последнем примере вы можете использовать ColorConvertOp, чтобы сделать изображение черно-белым:

   private void makeGray() {
       ColorConvertOp grayOp = new ColorConvertOp(
       ColorSpace.getInstance(ColorSpace.CS_GRAY), 
               null);
       grayOp.filter(original, original);
   }

Можно применять более одного преобразования. После этого вы можете использовать фильтры из примера LookupExample к черно-белому изображению, как показано в следующей программе, GrayExample (серый пример).

   import javax.swing.event.ChangeListener;
   import javax.swing.event.ChangeEvent;
   import java.awt.image.BufferedImage;
   import java.awt.image.LookupOp;
   import java.awt.image.ShortLookupTable;
   import java.awt.image.LookupTable;
   import java.awt.image.ColorConvertOp;
   import java.awt.color.ColorSpace;

   public class GrayExample implements ChangeListener {
     ExampleFramework framework;
     private BufferedImage original;

     GrayExample() {
       framework = new ExampleFramework
               ("Gray/Brightness");
       framework.setChangeListener(this);
       original = framework.getOriginal();
       makeGray();
       setBrightnessFactor(125);
     }

     public void stateChanged(ChangeEvent changeEvent) {
       setBrightnessFactor(200 - (int) 
               (framework.getSlideValue() * 3));
     }

     public void setBrightnessFactor(int shift) {
       short[] spectrum = new short[256];
       for (int i = 0; i < shift; i++)
         spectrum[i] = (short) (i * i / shift);
       for (int i = shift; i < 256; i++)
         spectrum[i] = (short) (i);
       LookupTable lt = new ShortLookupTable(0, 
               spectrum);
       LookupOp op = new LookupOp(lt, null);
       BufferedImage tempImage = op.filter(original, null);
       framework.setFilteredImage(tempImage);
     }

     private void makeGray() {
       ColorConvertOp grayOp = new ColorConvertOp(
       ColorSpace.getInstance(ColorSpace.CS_GRAY), 
               null);
       grayOp.filter(original, original);
     }

     public static void main(String[] args) {
       new GrayExample();
     }
   }

Начиная с этих основных примеров, вы сможете экспериментировать, комбинируя и расширяя, что сделает сложные и интересные фильтры для цифровых изображений.

За дополнительной информацией по изображениям смотрите: "Создание изображений"

Оригинал: javagu.ru




Рубрика: Технология JAVA




HTML 5: пять вещей вызывающих особый интер....

Html

HTML 5 — это грядущее обновление гипертекстового языка разметки, основного способа создания контента для размещения его во всемирной паутине. Разработка HTML остановилась в 1999 году, на версии HTML 4.01 и с тех пор web-содержимое изменилось так, что текущие спецификации HTML перестали соответствовать сегодняшним требованиям. HTML 5 нацелен на то, чтобы увеличить функциональную совместимость HTML и соответствовать растущим требованиям разнообразного и смешанного web-контента. HTML 5 так же нацелен на устранение недостатков четвертой версии. В этой статье мы взглянем на 5 новых интересных вещей в HTML 5.


Подробнее... | Рубрика: Html | Добавлено: 22.12.2008

asp.net: ListView с разных сторон.

.NET компоненты

Элемент управления ListView был представлен в .Net Framework 3.5 как замена устаревшему GridView. Новый элемент имеет более расширенный функционал, чем его предшественник, но в тоже время лишен некоторых внутренних механизмов, что впрочем целиком следствие из расширенной универсальности ListView. Среди отличий ListView и GridView можно назвать и гибкую настройку разметки, что позволяет выводить данные не только в табличном виде, но и вообще в любом каком пожелает программист. Благодаря шаблонам ItemTemplate, EditItemTemplate, InsertItemTeplate можно настроить внешний вид при любом из состояний ListView: редактировании или выборе элемента.


Подробнее... | Рубрика: .NET компоненты | Добавлено: 22.12.2008

Создание кросс-таб отчета в Stimulsoft Rep....

.NET компоненты

Компания Стимулсофт предоставляет для разработчиков мощный набор инструментов для создания отчетов для Microsoft Visual Studio .Net 2005 и 2008; эти инструменты доступны как для Windows Forms, так и для Web Forms. Это генератор отчетов Stimulsoft Reports.Net. Генератор отчетов Stimulsoft Reports.Net имеет ряд особенностей: простая работа с дизайнером отчетов, полная поддержка экспорта в PDF, Word, Excel и многие другие форматы. Crystal Report и Microsoft Reporting Service – очень хорошие программные продукты для повседневной работы, но, если Вам необходимо создать отчеты с поддержкой кросс-табов, drill down, Ajax, штрих-кодов и возможностью подключения одновременно более одного источника данных, то Stimulsoft Reports.Net поможет Вам сэкономить массу времени. Также, данный генератор отчетов позволяет пользователям создавать свои собственные отчеты любой сложности. И все эти особенности делают Stimulsoft Reports.Net хорошим выбором в сфере программных продуктов для Business Intelligence.


Подробнее... | Рубрика: .NET компоненты | Добавлено: 22.12.2008

Остальные статьи:

VivaMP - инструмент для OpenMP
Создаем контекстно-зависимое WPF-приложени...
Windows Vista SP2: что внутри и что важно?
Вышел MySQL 5.1.30, первый стабильный рели...
Тестирование параллельных программ
Архитектура AMD64 (EM64T)
Платформа 2009. Определяя будущее
Windows Vista Bridge Sample Library - упра...
Оптимизация 64-битных программ
Подгрузка через AJAX HTML-кода, содержащег...
Обзор нового релиза самой мощной Ajax библ...
Firebug 1.3 и 1.4 alpha — что нового и инт...
Релиз Microsoft Silverlight 2.0. Что новог...
XML документация в C#
Курсоры в MySQL 5
Microsoft опубликовала подробности о сесси...
Microsoft делится подробностями о том, что...
Тестируем новый javascript от нового брауз...
MySQL Query Cache
Использование провайдеров компиляции в As...


Цитата дня (все,добавить):

Портал фрилансеров

работа на дому


    Рубрикатор

Программирование

C/С++
Обучение
Windows API
XAML
Моделирование
Паттерны
Visual Basic 7 .NET
WxWidgets
Функции WinApi
Функции С++
Разработка под Mac OS
Eiffel
Visual Studio 2008
UI дизайн
Алгоритмы
Конкурсные статьи
Turbo Pascal
Visual Studio
CASE-средства
Visual Studio 2005
Без VCL
Delphi
Тех. документация
Тестирование
Software Testing
ООП
TCP/IP
Google Android
Windows Installer
.NET Framework
Драйвера
C# C Sharp
Справка
Проектирование
Информ. системы
Visual Basic
Assembler
Оптимизация кода
Gtk+
Компоненты
Реинжиниринг
Управление проектами
Extreeme programming
Lotus Notes
Алгебраическое проектирование


Интернет технологии

PHP
Perl
ASP
WAP
Cookies
SSI
CGI
Web Servers
VB Script
DNS
CSS
XML
Html
Java Script
Java2ME
Firewall
Flash
.htaccess
Apache
VRML
Протоколы
Поисковые системы
Технология JAVA
Учебник по PHP
Учебник по JavaScript
Учебник по XML
Java Q&A
AJAX
DHTML
XHTML
Dreamweaver
Web 2.0
Python
Вебмастеру
Cisco
Ruby on Rails
Silverlight

Базы данных

Access
InterBase
MySQL
Oracle
ADO .NET
Основы SQL
Учебник по Access 2002
MS
Microsoft FoxPro
Доступ к данным
XML в MS SQL Server 2000
ODBC и MyODBC
Обучение
Caché
DB2
PostgresSQL
Sybase
Теория
Хранилища данных
Безопасность
Реляционные данные
MySQL и mSQL

Остальное:

Разное
Обзоры книг
Безопасность
Графика и дизайн
Юмор
Linux
Фракталы
Microsoft Axapta
Многоядерность
Сети
Microsoft Office
Работа
MS-DOS
Криптография
Графика и игроделание
Новости SDK
Системы защиты
Учебник по AutoCad
CVS
Windows XP
Windows Server 2003
Windows Vista
Windows 7
Мероприятия