« Поставить закладку » « Сделать стартовой »

« Форумы » « Блоги » « Статьи » « Новости » « Файлы » « Realcoding IRC » « Site map » « Поиск »


Главная Главная
Анонсы Анонсы
Форумы Форумы
Каталог Каталог
Поиск Поиск
Опросы Опросы
Книжный магазин Книжный магазин
Реклама на сайте
Публикации Публикации
Партнеры Партнеры
Карта Карта сайта
Рассылки Рассылки
RSS экспорт
Настройки Настройки
О нас пишут О нас пишут
Контакты Контакты
Гостевая книга Гостевая книга


ПнВтСрЧтПтСбВс
      1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31  
    Популярное
Функция AccessResource

Обобщенные Вектора

Загрузчик в HTML

Функция CreateBitmapIndirect

Форматирование пересылаемых данных

Как верстать сайт? Шаблонная вёрстка сайта

Шаблон программы под Windows

Функция CreateCursor

Программистские приметы

Ожидание выполнения длительного процесса в ASP.NET




    Архив файлов



    Сообщества

    Документация

    Кто на сайте
Вы не зарегистрированы.
Имя:

Пароль:

Запомнить

Регистрация позволит Вам пользоваться дополнительными сервисами.
Сейчас на сайте:
Гостей: 154
Пользователей: 0

Статьи:: C/С++ :: Структуры данных



отправить ссылку другу версия для печати  Обсудить на форуме

Структуры данных



Основные понятия

Структура - это набор данных, где данные могут быть разного типа. Например, структура может содержать несколько переменных типа int и несколько переменных типа char. Переменные, которые содержаться в структуре называются членами или полями структуры. Структуры можно определять с помощью ключевого слова struct.

Пример описания структуры:

struct student
{
    char name[50];
    int kurs;
    int age;
};

Мы определили структуру в которую входят переменные kurs, age и массив name. В этом описании student является шаблоном структуры, struct student является типом данных. После описания структуры нужно ставить точку с запятой. Чтобы использовать структуру необходимо объявить переменные типа struct student.

Например,

struct student s1, s2;

Переменные s1 и s2 являются переменными типа struct student. Компилятор автоматически выделит память под эти переменные. Под каждую из переменных типа структуры выделяется непрерывный участок памяти.

Для получения доступа к полям структуры используется операция точка. Например,

strcpy(s1.name, "Бардин Павел");
s1.kurs=3;
s1.age=20;

В языке С есть возможность объявлять переменные структуры при описании структуры:

struct student
{
    char name[50];
    int kurs;
    int age;
} s1, s2;

Переменные s1 и s2 являются переменными типа struct student. 

Элементами или полями структуры могут быть переменные, массивы, ранее определенные структуры. Функции не могут быть полями структуры (В языке Си). В языке С++ функции могут быть полями структуры и такие структуры называются классами. Они определяются с помощью ключевого слова class.

Для переменных s1 и s2 возможно присваивание 

s1=s2

так как эти переменные созданы на базе одного шаблона. После такого присваивания поля структуры s1 будут содержать ту же информацию, что и поля s2. Если мы опишем две структуры с одними и теми же полями, но первая структура будет иметь шаблон student1, а вторая student2, то присваивание s1=s2 недопустимо.

Пример программы.

#include <stdio.h> 

// определение структуры
struct student
{
    char name[30];
    int kurs;
    int age;
};
void main()
{
    // объявление переменных stud1 и stud2 типа struct student
    struct student stud1, stud2;

    printf("Введите имя:");
    // ввод имени
    gets(stud1.name);

    printf("Введите возраст:");
    // ввод возраста
    scanf("%d", &stud1.age);

    printf("Введите номер курса:");
    // ввод номера курса
    scanf("%d", &stud1.kurs);

    // присваивание stud2=stud1 возможно, так как один и тот же шаблон
    stud2=stud1;

    // Вывод
    printf("Студент %sn", stud2.name);
    printf("Курс %dn", stud2.kurs);
    printf("Возраст %dn", stud2.age);
}

Заметьте, что когда мы делаем вызов scanf("%d", &stud1.age); и scanf("%d", &stud1.kurs); мы ставим знак & перед именем структуры, а не перед именем поля (элемента структуры).

Массивы структур

Структуры могут быть объединены в массивы структур. Объявление массива структур делается аналогично объявлению массива переменных. Например, если нужно хранить информацию о 10 студентах, то объявление массива будет следующим

struct student stud1[10];

Здесь stud1 - имя массива структур, а stud1[0] - это первая структура, stud1[1] - вторая... stud1[9] - десятая структура. Чтобы получить доступ к полю age пятой структуры нужно написать 

stud1[4].age

Чтобы получить доступ к полю kurs первой структуры нужно написать

stud1[0].kurs

Пример программы.

#include <stdio.h> 

// определение структуры
struct student
{
    char name[30];
    int kurs;
    int age;
};
void main()
{
    // объявление массива на 10 структур
    struct student stud[10];
    int i, n;

    printf("Количество студентов:");
    // ввод n (число студентов)
    scanf("%d", &n);

    for(i=0;i<n;i++)
    {
        printf("Введите имя:");
        // ввод имени
        scanf("%s", stud[i].name);

        printf("Введите возраст:");
        // ввод возраста
        scanf("%d", &stud[i].age);

        printf("Введите номер курса:");
        // ввод номера курса
        scanf("%d", &stud[i].kurs);
    }

    // Вывод
    for(i=0;i<n;i++)
    {
        printf("Студент %sn", stud[i].name);
        printf("Курс %dn", stud[i].kurs);
        printf("Возраст %dn", stud[i].age);
    }
}

Доступ к отдельному биту

Если некоторые поля структуры принимают только два значения т.е. используются как флаги, то очень удобно пользоваться полями битов. Поля битов это специальный тип членов структуры, в котором определено, из скольких бит состоит каждый элемент.

Основная форма объявления структуры с битовыми полями:

struct имя_структуры
{
    тип имя1: длина_в_битах;
    тип имя2: длина_в_битах;
    ...
    тип имяN: длина_в_битах;
}

Здесь тип  может быть int, unsigned или signed.

Длина такой структуры всегда кратна восьми. Если определить

struct student
{
    unsigned status: 1;
} stud;

то для переменной stud будет выделено 8 бит, а использоваться будет только один первый бит.

Автор: Бардин П.Б.




Рубрика: C/С++




HTML 5: пять вещей вызывающих особый интер....

Html

HTML 5 — это грядущее обновление гипертекстового языка разметки, основного способа создания контента для размещения его во всемирной паутине. Разработка HTML остановилась в 1999 году, на версии HTML 4.01 и с тех пор web-содержимое изменилось так, что текущие спецификации HTML перестали соответствовать сегодняшним требованиям. HTML 5 нацелен на то, чтобы увеличить функциональную совместимость HTML и соответствовать растущим требованиям разнообразного и смешанного web-контента. HTML 5 так же нацелен на устранение недостатков четвертой версии. В этой статье мы взглянем на 5 новых интересных вещей в HTML 5.


Подробнее... | Рубрика: Html | Добавлено: 22.12.2008

asp.net: ListView с разных сторон.

.NET компоненты

Элемент управления ListView был представлен в .Net Framework 3.5 как замена устаревшему GridView. Новый элемент имеет более расширенный функционал, чем его предшественник, но в тоже время лишен некоторых внутренних механизмов, что впрочем целиком следствие из расширенной универсальности ListView. Среди отличий ListView и GridView можно назвать и гибкую настройку разметки, что позволяет выводить данные не только в табличном виде, но и вообще в любом каком пожелает программист. Благодаря шаблонам ItemTemplate, EditItemTemplate, InsertItemTeplate можно настроить внешний вид при любом из состояний ListView: редактировании или выборе элемента.


Подробнее... | Рубрика: .NET компоненты | Добавлено: 22.12.2008

Создание кросс-таб отчета в Stimulsoft Rep....

.NET компоненты

Компания Стимулсофт предоставляет для разработчиков мощный набор инструментов для создания отчетов для Microsoft Visual Studio .Net 2005 и 2008; эти инструменты доступны как для Windows Forms, так и для Web Forms. Это генератор отчетов Stimulsoft Reports.Net. Генератор отчетов Stimulsoft Reports.Net имеет ряд особенностей: простая работа с дизайнером отчетов, полная поддержка экспорта в PDF, Word, Excel и многие другие форматы. Crystal Report и Microsoft Reporting Service – очень хорошие программные продукты для повседневной работы, но, если Вам необходимо создать отчеты с поддержкой кросс-табов, drill down, Ajax, штрих-кодов и возможностью подключения одновременно более одного источника данных, то Stimulsoft Reports.Net поможет Вам сэкономить массу времени. Также, данный генератор отчетов позволяет пользователям создавать свои собственные отчеты любой сложности. И все эти особенности делают Stimulsoft Reports.Net хорошим выбором в сфере программных продуктов для Business Intelligence.


Подробнее... | Рубрика: .NET компоненты | Добавлено: 22.12.2008

Остальные статьи:

VivaMP - инструмент для OpenMP
Создаем контекстно-зависимое WPF-приложени...
Windows Vista SP2: что внутри и что важно?
Вышел MySQL 5.1.30, первый стабильный рели...
Тестирование параллельных программ
Архитектура AMD64 (EM64T)
Платформа 2009. Определяя будущее
Windows Vista Bridge Sample Library - упра...
Оптимизация 64-битных программ
Подгрузка через AJAX HTML-кода, содержащег...
Обзор нового релиза самой мощной Ajax библ...
Firebug 1.3 и 1.4 alpha — что нового и инт...
Релиз Microsoft Silverlight 2.0. Что новог...
XML документация в C#
Курсоры в MySQL 5
Microsoft опубликовала подробности о сесси...
Microsoft делится подробностями о том, что...
Тестируем новый javascript от нового брауз...
MySQL Query Cache
Использование провайдеров компиляции в As...


Цитата дня (все,добавить):

Портал фрилансеров

работа на дому


    Рубрикатор

Программирование

C/С++
Обучение
Windows API
XAML
Моделирование
Паттерны
Visual Basic 7 .NET
WxWidgets
Функции WinApi
Функции С++
Разработка под Mac OS
Eiffel
Visual Studio 2008
UI дизайн
Алгоритмы
Конкурсные статьи
Turbo Pascal
Visual Studio
CASE-средства
Visual Studio 2005
Без VCL
Delphi
Тех. документация
Тестирование
Software Testing
ООП
TCP/IP
Google Android
Windows Installer
.NET Framework
Драйвера
C# C Sharp
Справка
Проектирование
Информ. системы
Visual Basic
Assembler
Оптимизация кода
Gtk+
Компоненты
Реинжиниринг
Управление проектами
Extreeme programming
Lotus Notes
Алгебраическое проектирование


Интернет технологии

PHP
Perl
ASP
WAP
Cookies
SSI
CGI
Web Servers
VB Script
DNS
CSS
XML
Html
Java Script
Java2ME
Firewall
Flash
.htaccess
Apache
VRML
Протоколы
Поисковые системы
Технология JAVA
Учебник по PHP
Учебник по JavaScript
Учебник по XML
Java Q&A
AJAX
DHTML
XHTML
Dreamweaver
Web 2.0
Python
Вебмастеру
Cisco
Ruby on Rails
Silverlight

Базы данных

Access
InterBase
MySQL
Oracle
ADO .NET
Основы SQL
Учебник по Access 2002
MS
Microsoft FoxPro
Доступ к данным
XML в MS SQL Server 2000
ODBC и MyODBC
Обучение
Caché
DB2
PostgresSQL
Sybase
Теория
Хранилища данных
Безопасность
Реляционные данные
MySQL и mSQL

Остальное:

Разное
Обзоры книг
Безопасность
Графика и дизайн
Юмор
Linux
Фракталы
Microsoft Axapta
Многоядерность
Сети
Microsoft Office
Работа
MS-DOS
Криптография
Графика и игроделание
Новости SDK
Системы защиты
Учебник по AutoCad
CVS
Windows XP
Windows Server 2003
Windows Vista
Windows 7
Мероприятия