Хоть и консольные приложения уже давно вышли из моды, с помощью них можно легко
делать рутинные операции. Они занимают не так много места, не требовательны к
ресурсам и быстро выполняются. В этой статье мы рассмотрим создание простейшего
консольного приложения Intro
Надеюсь, я вас убедил, что консольные программы в "домашнем хозяйстве" это есть
гуд. Можно наделать кучу программок, со смешным размером, помогающих практически
во всем. Но как же написать такое приложение? Сейчас расскажу.
Что бы написать консольное приложение нужно в меню Project выбрать команду View
Source. Затем закрыть Все юниты, которые были в проекте и оставить "голый" dpr
файл проекта. Его нужно привести к такому виду:
program Project1;
{$APPTYPE CONSOLE}
begin
end.
Директива {$APPTYPE CONSOLE} предназначена для компилятора и сообщает ему, что
программу нужно генерировать как консольное приложение.
Следует обратить внимение на то, что в Windows спользуется кодировка символов
ANSI, а в досе ASCII. Из-за этого вместо русских символов мы рискуем увидеть
абракадабру. Для преобразования русских символов в ASCII в каждом вашем проекте
будет нужна функция
function AnsiToAscii(s : string):string;
var i : Integer;
begin
for i:=1 to length(s) do
begin
case s[i] of
'А'..'п' : s[i]:=Chr(ord(s[i])-64);
'р'..'я' : s[i]:=Chr(ord(s[i])-16);
end;
end;
AnsiToAscii:=s
end;
Write и WriteLn
Для вывода сообщений в окно применяются процедуры Write и WriteLn. Их основное
отличие друг от друга состоит в том, что после выполнения процедура Write
каретка остается после слова, а после WriteLn перемещается на новую строку.
Пример:
Write('Some text');
write('else some text');
Мы увидим:
Some textelse some text.
WriteLn('Some text');
Write('else some text');
Мы увидим:
Some text
else some text
Read и ReadLn
Процедуры Read и ReadLn предназначены для ввода в программу значений переменных,
т.е. считывания введенных пользователем значений. Они отличаются друг от друга
тем, что после выполнения процедуры Read можно прочитать той же функцией число,
стоящее после другого числа. А если мы применим ReadLn, то все значения, после
первого, игнорируются и каретка перемещается на следующюю строку.
Outro
Ну и на последок небольшой пример:
program kilometerstometters;
{$APPTYPE CONSOLE}
uses
SysUtils;
function AnsiToAscii(s : string):string; //эта функция позволяет отображать
var i : Integer; //русские символы
begin
for i:=1 to length(s) do
begin
case s[i] of
'A'..'ï' : s[i]:=Chr(ord(s[i])-64);
'ð'..'ÿ' : s[i]:=Chr(ord(s[i])-16);
end;
end;
AnsiToAscii:=s
end;
var
metters, kilometers : Integer;
comm : String;
t : Boolean=false;
label
b;
begin
metters := 0; //инициализация переменных
kilometers := 0;
comm := '';
t := false;
writeln('www.realcoding.net');
b:
t := false;
writeln(AnsiToAscii('Введите величину в километрах и нажмите ')+'[Enter]');
write('->');
try
readln(kilometers);
metters := kilometers*1000;
except
writeln(AnsiToAscii('Ошибка! Введите правильное число.'));
t := true;
end;
if t=true then goto b;
writeln(AnsiToAscii('Результаты:'));
writeln(AnsiToAscii(IntToStr(kilometers)+' километров это '+IntToStr(metters)+'
метров'));
writeln(AnsiToAscii('Введите слово ')+'''again'''+AnsiToAscii(', что бы
перевести еще что нибудть. Что бы выйти нажмите просто ')+'[Enter]');
try
readln(comm);
if (comm='again') or (comm='''again''') then t := true;
except
end;
if t=true then goto b;
end.
HTML 5 — это грядущее обновление гипертекстового языка разметки, основного
способа создания контента для размещения его во всемирной паутине. Разработка
HTML остановилась в 1999 году, на версии HTML 4.01 и с тех пор web-содержимое
изменилось так, что текущие спецификации HTML перестали соответствовать
сегодняшним требованиям.
HTML 5 нацелен на то, чтобы увеличить функциональную совместимость HTML и
соответствовать растущим требованиям разнообразного и смешанного web-контента.
HTML 5 так же нацелен на устранение недостатков четвертой версии. В этой статье
мы взглянем на 5 новых интересных вещей в HTML 5.
Элемент управления ListView был представлен в .Net Framework 3.5 как замена
устаревшему GridView. Новый элемент имеет более расширенный функционал, чем его
предшественник, но в тоже время лишен некоторых внутренних механизмов, что
впрочем целиком следствие из расширенной универсальности ListView. Среди отличий
ListView и GridView можно назвать и гибкую настройку разметки, что позволяет
выводить данные не только в табличном виде, но и вообще в любом каком пожелает
программист. Благодаря шаблонам ItemTemplate, EditItemTemplate,
InsertItemTeplate можно настроить внешний вид при любом из состояний ListView:
редактировании или выборе элемента.
Компания Стимулсофт предоставляет для разработчиков мощный набор инструментов
для создания отчетов для Microsoft Visual Studio .Net 2005 и 2008; эти инструменты доступны
как для Windows Forms, так и для Web Forms. Это генератор отчетов Stimulsoft Reports.Net.
Генератор отчетов Stimulsoft Reports.Net имеет ряд особенностей: простая работа с дизайнером
отчетов, полная поддержка экспорта в PDF, Word, Excel и многие другие форматы. Crystal Report
и Microsoft Reporting Service – очень хорошие программные продукты для повседневной работы,
но, если Вам необходимо создать отчеты с поддержкой кросс-табов, drill down, Ajax, штрих-кодов
и возможностью подключения одновременно более одного источника данных, то Stimulsoft Reports.Net поможет Вам
сэкономить массу времени. Также, данный генератор отчетов позволяет пользователям создавать свои собственные
отчеты любой сложности. И все эти особенности делают Stimulsoft Reports.Net хорошим выбором в
сфере программных продуктов для Business Intelligence.