« Поставить закладку » « Сделать стартовой »

« Форумы » « Блоги » « Статьи » « Новости » « Файлы » « Realcoding IRC » « Site map » « Поиск »


Главная Главная
Анонсы Анонсы
Форумы Форумы
Каталог Каталог
Поиск Поиск
Опросы Опросы
Книжный магазин Книжный магазин
Реклама на сайте
Публикации Публикации
Партнеры Партнеры
Карта Карта сайта
Рассылки Рассылки
RSS экспорт
Настройки Настройки
О нас пишут О нас пишут
Контакты Контакты
Гостевая книга Гостевая книга


ПнВтСрЧтПтСбВс
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31        
    Популярное
Функция StartSound

Программирование на C++ для платформы .NET

Super - запуск конструкторов

Редактор кода

Создание псевдонима с указанием пути к папке с базой

GZIP-упаковка/распаковка в памяти

Описание функций C (Си) / C++ - locking

Домены приложений в .NET Framework

Определение свойств окна проекта

Описание функций C (Си) / C++ - fmod




    Архив файлов



    Сообщества

    Документация

    Кто на сайте
Вы не зарегистрированы.
Имя:

Пароль:

Запомнить

Регистрация позволит Вам пользоваться дополнительными сервисами.
Сейчас на сайте:
Гостей: 195
Пользователей: 0

Статьи:: Интернет технологии :: Java Script :: Как хранить настройки java программ?



отправить ссылку другу версия для печати  Обсудить на форуме

Как хранить настройки java программ?



Этот вопрос задает себе каждый разработчик любого серьезного приложения. Классическим решением этой задачи является использование класса Properties. Этот класс поддерживает коллекции свойств (properties) вида ключ/значение, где ключи и значения являются строками. Наличие методов сохранения и чтения коллекций в файлах, упрощает организацию физического хранения данных. Несмотря на удобство ...

Этот вопрос задает себе каждый разработчик любого серьезного приложения. Классическим решением этой задачи является использование класса Properties. Этот класс поддерживает коллекции свойств (properties) вида ключ/значение, где ключи и значения являются строками. Наличие методов сохранения и чтения коллекций в файлах, упрощает организацию физического хранения данных. Несмотря на удобство и простоту использования данного класса хочется обратить ваше внимание, что класс Properties является наследником устаревшего класса Hashtable [1]. Именно по этому рекомендуется использовать класс HashMap, который является аналогом Hashtable.

Для доступа к настройкам программы создадим класс AppSettings. Причем в блоке инициализации статических членов класса будет вызываться private конструктор данного класса. При этом создается единственный экземпляр данного объекта в статическую переменную SINGLETON при первом вызове из основного кода программы. Код, реализующий эту методику имеет вид:

public class AppSettings {
  private AppSettings() {
    fHashMap = new HashMap();
  }
  . . .

  private HashMap fHashMap;
  private static AppSettings SINGLETON;
  static {
    SINGLETON = new AppSettings();
  }
}


Таким образом к единственному экземпляру данного класса можно получить доступ из любого модуля программы, что напоминает глобальные переменные в других языках программирования. Коллекция HashMap позволяет хранить различные объекты, но мы пока ограничимся только строковыми. Методы доступа к данным могут иметь вид:

// Извлечение объекта из коллекции
public static Object get(String key) {
  return SINGLETON.fHashMap.get(key);
}

// Извлечение объекта из коллекции
// при отсутствии данных возвращается значение по умолчанию
public static Object get(String key, Object deflt) {
  Object obj = SINGLETON.fHashMap.get(key);
  if (obj == null) {
    return deflt;
  } else {
    return obj;
  }
}

// Для упрощения извлечения данных типа int
public static int getInt(String key, int deflt) {
  Object obj = SINGLETON.fHashMap.get(key);
  if (obj == null) {
    return deflt;
  } else {
    return new Integer((String) obj).intValue();
  }
}

// Добавление объекта в коллекцию
public static void put(String key, Object data) {
  //prevent null values. Hasmap allow them
  if (data == null) {
    throw new IllegalArgumentException();
  } else {
    SINGLETON.fHashMap.put(key, data);
  }
}


Раз уж мы отказались от использования класса Properties, то изменим формат хранения объектов коллекции на более прогрессивный xml формат. Структура xml файла будет иметь вид:

319
  424
  com.sun.java.swing.plaf.motif.MotifLookAndFeel


Данная структура позволит нам в будущем хранить не только значения вида ключ/значение, но и другие типы объектов. Пока же, мы ограничимся строками, аналогично классу Properties. Код построения DOM дерева заданной структуры и трансформации в xml файл будет иметь вид:

public static boolean save(File file) throws Exception {
  // Создаем новое DOM дерево
  DOMImplementation domImpl = new DOMImplementationImpl();
  Document doc = domImpl.createDocument(null, "app-settings", null);
  Element root = doc.getDocumentElement();
  Element propertiesElement = doc.createElement("properties");
  root.appendChild(propertiesElement);
  Set set = SINGLETON.fHashMap.keySet();
  if (set != null) {
    for (Iterator iterator = set.iterator(); iterator.hasNext(); ) {
      String key = iterator.next().toString();
      Element propertyElement = doc.createElement("property");
      propertyElement.setAttribute("key", key);
      Text nameText = doc.createTextNode(get(key).toString());
      propertyElement.appendChild((Node) nameText);
      propertiesElement.appendChild(propertyElement);
    }
  }
  // Сериализируем DOM дерево в файл
  DOMSerializer serializer = new DOMSerializer();
  serializer.serialize(doc, file);
  return true;
}


Класс сериализации DOM дерева позаимствован в [2]. Для обратной операции чтения данных в коллекцию создадим следующий метод:

public static boolean load(File file) throws Exception {
  DocumentBuilderFactory factory = DocumentBuilderFactory.newInstance();
  DocumentBuilder builder = factory.newDocumentBuilder();
  Document doc = builder.parse(file);
  if (doc == null) {
    throw new NullPointerException();
  }
  NodeList propertiesNL = doc.getDocumentElement().getChildNodes();
  if (propertiesNL != null) {
    for (int i = 0; (i < propertiesNL.getLength()); i++) {
      if (propertiesNL.item(i).getNodeName().equals("properties")) {
        NodeList propertyList = propertiesNL.item(i).getChildNodes();
        for (int j = 0; j < propertyList.getLength(); j++) {
          NamedNodeMap attributes = propertyList.item(j).getAttributes();
          if (attributes != null) {
            Node n = attributes.getNamedItem("key");
            NodeList childs = propertyList.item(j).getChildNodes();
            if (childs != null) {
              for (int k = 0; k < childs.getLength(); k++) {
                if (childs.item(k).getNodeType() == Node.TEXT_NODE) {
                  put(n.getNodeValue(), childs.item(k).getNodeValue());
                }
              }
            }
          }
        }
      }
    }
    return true;
  } else {
    return false;
  }
}


А пример вызова методов класса AppSettings в теле программы, показан в следующем участке кода:

File file = new File(propDir, "settings.xml");
try {
  AppSettings.clear();
  AppSettings.load(file);
  String lnfName = UIManager.getLookAndFeel().getClass().getName();
  if (AppSettings.get(LF_KEY, lnfName) != lnfName) {
    UIManager.setLookAndFeel(
    (String) AppSettings.get(LF_KEY, lnfName));
    SwingUtilities.updateComponentTreeUI(MainFrame.this);
  }

  this.setSize(new Dimension(
  AppSettings.getInt(WIDTH_KEY, getWidth()),
  AppSettings.getInt(HEIGHT_KEY, getHeight())
  ));
} catch (Exception e) {
  e.printStackTrace();
}

Как видно из приведенного кода, все достаточно тривиально. Просто вызываем нужный метод класса AppSettings создавать экземпляр которого не требуется. Можно реализовать еще пару методов для извлечения часто используемых типов данных для удобства использования, например getString().

Код демонстрационного проекта приведен в appsettingsdemo.zip.

Литература:

  1. Арнольд Кен, Гослинг Джеймс, Холмс Дэвид. “Язык программирования Java”. Пер. С англ. - М.: Издательский дом “Вилиамс”, 2001. - 624 с. ISBN 5-8459-0215-0 (рус.)
  2. Brett McLaughlin “Java& XML, 2nd Edition”Publisher: O'Reilly. Second Edition September 2001. ISBN: 0-596-00197-5, 528 pages

Сергей Бердачук,

Berdachuk@tut.by
http://berdachuk.at.tut.by




Рубрика: Java Script




Вышел MySQL 5.1.30, первый стабильный рели....

MySQL

После публикации 29 тестовых версий анонсирован первый стабильный релиз MySQL 5.1, пригодный для промышленной эксплуатации и обеспечивающий увеличение производительности для "тяжелых" SQL запросов, по сравнению с MySQL 5.0, примерно на 15-20%. Главные новшества появившиеся в MySQL 5.1:


Подробнее... | Рубрика: MySQL | Добавлено: 28.11.2008

Тестирование параллельных программ.

Тестирование

Тестирование параллельного программного обеспечения представляет собой более сложную задачу по сравнению с тестированием последовательной программы. Программист должен знать о подводных камнях при тестировании параллельного кода, имеющихся методологиях и инструментарии.


Подробнее... | Рубрика: Тестирование | Добавлено: 28.11.2008

Архитектура AMD64 (EM64T).

Архитектура AMD

Аннотация. В статье кратко рассматривается архитектура AMD64 компании AMD и ее реализация EM64T компании Intel. Описаны особенности архитектуры, ее возможности, достоинства и недостатки.


Подробнее... | Рубрика: Архитектура AMD | Добавлено: 27.11.2008

Остальные статьи:

Платформа 2009. Определяя будущее
Windows Vista Bridge Sample Library - упра...
Оптимизация 64-битных программ
Подгрузка через AJAX HTML-кода, содержащег...
Обзор нового релиза самой мощной Ajax библ...
Firebug 1.3 и 1.4 alpha — что нового и инт...
Релиз Microsoft Silverlight 2.0. Что новог...
XML документация в C#
Курсоры в MySQL 5
Microsoft опубликовала подробности о сесси...
Microsoft делится подробностями о том, что...
Тестируем новый javascript от нового брауз...
MySQL Query Cache
Использование провайдеров компиляции в As...
Чего мы ждем от C# 4.0
Delphi 2009 и C++Builder 2009
Джоэл Спольски и Джеф Этвуд запустили новы...
Поиск кода Google /* что нового? */
10 jQuery скриптов для улучшения интерфейс...
Генераторы отчетов FastReport 4 и QuickRep...


Цитата дня (все,добавить):

Портал фрилансеров

работа на дому


    Рубрикатор

Программирование

C/С++
Обучение
Windows API
XAML
Моделирование
Паттерны
Visual Basic 7 .NET
WxWidgets
Функции WinApi
Функции С++
Разработка под Mac OS
Eiffel
Visual Studio 2008
UI дизайн
Алгоритмы
Конкурсные статьи
Turbo Pascal
Visual Studio
CASE-средства
Visual Studio 2005
Без VCL
Delphi
Тех. документация
Тестирование
Software Testing
ООП
TCP/IP
Google Android
Windows Installer
.NET Framework
Драйвера
C# C Sharp
Справка
Проектирование
Информ. системы
Visual Basic
Assembler
Оптимизация кода
Gtk+
Компоненты
Реинжиниринг
Управление проектами
Extreeme programming
Lotus Notes
Алгебраическое проектирование


Интернет технологии

PHP
Perl
ASP
WAP
Cookies
SSI
CGI
Web Servers
VB Script
DNS
CSS
XML
Html
Java Script
Java2ME
Firewall
Flash
.htaccess
Apache
VRML
Протоколы
Поисковые системы
Технология JAVA
Учебник по PHP
Учебник по JavaScript
Учебник по XML
Java Q&A
AJAX
DHTML
XHTML
Dreamweaver
Web 2.0
Python
Вебмастеру
Cisco
Ruby on Rails
Silverlight

Базы данных

Access
InterBase
MySQL
Oracle
ADO .NET
Основы SQL
Учебник по Access 2002
MS
Microsoft FoxPro
Доступ к данным
XML в MS SQL Server 2000
ODBC и MyODBC
Обучение
Caché
DB2
PostgresSQL
Sybase
Теория
Хранилища данных
Безопасность
Реляционные данные
MySQL и mSQL

Остальное:

Разное
Обзоры книг
Безопасность
Графика и дизайн
Юмор
Linux
Фракталы
Microsoft Axapta
Многоядерность
Сети
Microsoft Office
Работа
MS-DOS
Криптография
Графика и игроделание
Новости SDK
Системы защиты
Учебник по AutoCad
CVS
Windows XP
Windows Server 2003
Windows Vista
Windows 7
Мероприятия