« Поставить закладку » « Сделать стартовой »

« Форумы » « Блоги » « Статьи » « Новости » « Файлы » « Realcoding IRC » « Site map » « Поиск »


Главная Главная
Анонсы Анонсы
Форумы Форумы
Каталог Каталог
Поиск Поиск
Опросы Опросы
Книжный магазин Книжный магазин
Реклама на сайте
Публикации Публикации
Партнеры Партнеры
Карта Карта сайта
Рассылки Рассылки
RSS экспорт
Настройки Настройки
О нас пишут О нас пишут
Контакты Контакты
Гостевая книга Гостевая книга


ПнВтСрЧтПтСбВс
      1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31  
    Популярное
Запуск Галереи компонентов

Работа с данными в Web

Стандартный ввод-вывод

Функция DeleteObject

Чем ссылка глубже - тем она лучше

Создание значка для приложения

Адаптер.

Функция AccessResource

Редиректор

Функция Polyline




    Архив файлов



    Сообщества

    Документация

    Кто на сайте
Вы не зарегистрированы.
Имя:

Пароль:

Запомнить

Регистрация позволит Вам пользоваться дополнительными сервисами.
Сейчас на сайте:
Гостей: 174
Пользователей: 0

Статьи:: Delphi :: Kylix Delphi for Linux) :: Перехватчики событий, сигналы и слоты



отправить ссылку другу версия для печати  Обсудить на форуме

Перехватчики событий, сигналы и слоты



Полоса новостей на php с использованием javascript и слоев

Перехватчики событий, сигналы и слоты

Автор: Андрей Боровский (www.kylixportal.chat.ru)

Перехватчики событий

В предыдущей статье была рассмотрена обработка событий Qt в обработчике события OnEvent Kylix класса TApplication. В этой статье будет показан другой метод обработки событий Qt - использование перехватчиков событий (event hooks). Перехватчики событий подобны обработчику события OnEvent, с той разницей, что перехватчики событий позволяют подойти к обработке событий более дифференцировано. Перехватчики назначаются для отдельных объектов Qt, причем каждому объекту может быть назначено несколько перехватчиков для обработки разных типов событий.

Перехватчик может быть процедурой или функцией, являющейся методом объекта Object Pascal и использующей формат вызова cdecl. Для того, чтобы назначить перехватчик какому-либо экземпляру класса Qt, необходимо создать экземпляр класса перехватчика для данного объекта Qt и связать его с методом-обработчиком. Функции, позволяющие сделать это, как и другие функции CLXDisplay API, декларируются в модуле Qt (файл Qt.pas).

В предыдущей статье было писано демонстрационное приложение, позволяющее перемещать фрагменты текста методом Drag and Drop. Теперь мы перепишем это приложение, используя перехватчики событий. Перехватчик назначается компоненту TLabel в конструкторе главной формы. Ниже приводятся декларация класса и исходный текст конструктора.


TForm1 = class(TForm)
    Label1: TLabel;
    procedure FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
    procedure Label1MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
      Y: Integer);
  private
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
    DropHook : QEvent_hookH;
    function EventHandler(Handle : QObjectH; e : QEventH) : Boolean; cdecl;
 end;
 ...
 procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
 var
   M : TMethod;
 begin
   DropHook:=QEvent_hook_create(Label1.Handle);
   EventFunc(M):=EventHandler;
   Qt_hook_hook_events(DropHook, M);
 end;

DropHook - переменная типа QEvent_hookH, ссылка на объект-перехватчик событий. Не путайте этот объект с объектом, события которого перехватываются. В CLXDisplay API определено несколько объектов перехватчиков различных типов, и для создания каждого из них используется специальная функция. В данном примере мы создаем наиболее общий объект-перехватчик, перехватывающий события разных типов. Функция QEvent_hook_create создает экземпляр такого объекта и связывает его с экземпляром класса, события которого необходимо обрабатывать (в нашем случае - экземпляр QLabel).

Далее мы присваиваем переменной M указатель на метод перехватчик EventHandler. Обратите внимание на преобразование типов. Для того, чтобы выполнить преобразование корректно, необходимо определить тип-функцию

EventFunc = function(Handle : QObjectH; e : QEventH) : Boolean of object; cdecl;
декларация которой в точности соответствует декларации метода-перехватчика.

Связывание метода перехватчика с объектом-перехватчиком выполняется функцией Qt_hook_hook_events. Первый параметр функции - указатель на объект-перехватчик, второй параметр - указатель на метод. Учтите, что для каждой пары "объект-перехватчик / тип перехватываемых событий" в модуле Qt определена своя функция, связывающая объекты и методы перехватчики.

Сам метод перехватчик похож на метод обработки событий из предыдущего примера. Ссылка на объект события передается в переменной e, а значение, указывающее на то, следует ли вызывать обработчик события, назначенный объекту по умолчанию, возвращается в качестве результата функции. Обратите внимание на то, что в новом примере мы не проверяем, с каким Qt объектом связано обрабатываемое событие. В этом нет необходимости, так как метод перехватчик связан лишь с одним экземпляром Qt класса. Однако мы могли бы связать этот метод с несколькими объектами, и тогда параметр Handle позволил бы нам определить, каким Qt объектом вызван перехватчик.

Уничтожение объекта-перехватчика выполняется в деструкторе формы. Для этого служит функция QEvent_hook_destroy.

Исходный текст демонстрационного приложения находится здесь. Как и пример из предыдущей статьи, это приложение может быть скомпилировано и в Kylix (для Linux), и в Delphi 6 (для Windows). Для того, чтобы это приложение выполнялось корректно, Вам возможно придется исправить ошибку в модуле Qt (см. предыдущую статью).

Еще один пример использования перехватчиков - приложение, отслеживающее состояние буфера обмена Qt. Это приложение отображает информацию о mime-типах данных, скопированных в буфер обмена. Кроме того, если в буфере обмена присутствуют данные в текстовом формате, приложение отображает и сами данные. Информация обновляется при изменении содержимого буфера обмена. Для того, чтобы контролировать состояние буфера обмена, мы создаем объект-перехватчик QClipboard_hook и связываем его с методом перехватчиком, имеющим тип QClipboard_dataChanged_Event. Этот метод вызывается всякий раз при изменении содержимого буфера обмена. Ниже приводится исходный текст метода перехватчика.

 


procedure TForm1.ClipboardDataChanged;
var
  QMS : QMimeSourceH;
  S : WideString;
  S1 : String;
  i : Integer;
begin
  QMS:=QClipboard_data(CB);
  Memo1.Lines.Clear;
  (* enumerating clipboard data formats *)
  i:=0;
  S1:=QMimeSource_format(QMS, i);
  while S1<>'' do
  begin
    Memo1.Lines.Add(S1);
    Inc(i);
    S1:=QMimeSource_format(QMS, i);
  end;
  Label3.Caption:='';
  (* if text data is available, we retrieve it *)
  if QTextDrag_canDecode(QMS) then
  begin
    QTextDrag_Decode(QMS, @S);
    Label3.Caption:=S;
  end;
end;

Переменная CB указывает на объект буфера обмена. При помощи функции QClipboard_data мы получаем ссылку на объект QMimeSourceH, являющийся контейнером данных, содержащихся в буфере обмена. Этот объект позволяет также получить информацию о типах данных, для чего используется функция QMimeSource_format. Эта функция возвращает строку с именем типа данных. Первый параметр функции - указатель на объект-контейнер, второй параметр - номер типа данных. Типы нумеруются с нуля. Если значение этого параметра превышает номер последнего типа, возвращается пустая строка. В нашем примере мы добавляем строки с именами типов в объект Memo1. Далее с помощью функции QTextDrag_canDecode мы проверяем, содержит ли объект-контейнер данные в текстовом формате и если содержит, извлекаем эти данные при помощи функции QTextDrag_Decode.

Полный исходный текст демонстрационного приложения находится здесь. Отслеживание содержимого буфера обмена работает корректно только для приложений, использующих Qt буфер. С учетом этих ограничений демонстрационное приложение работает и в Windows (будучи скомпилировано в Delphi 6). Для демонстрации его работы Вы можете воспользоваться либо Qt приложениями (в Linux) либо примерами использования CLXDisplay API, поставляемыми с Delphi 6 (в Windows).

В демонстрационном приложении содержится также другой пример использования перехватчиков, в котором с одним объектом-перехватчиком связываются два метода перехватчика. Метод ButtonPressed вызывается в момент, когда кнопка Button1 нажата, метод ButtonReleased в момент, когда кнопка отпущена.

Сигналы и слоты

В приложениях, построенных на основе иерархии объектов часто бывает необходимо, чтобы в ответ на событие, связанное с одним из объектов, вызывался метод другого объекта. Рассмотрим такой пример: пусть в нашем приложении требуется ввести обработку события SomeEvent, связанного с каким-либо объектом VCL. В объекте определено свойство OnSomeEvent процедурного типа TSomeEvent. Когда мы назначаем обработчик событию, мы инициализируем свойство OnSomeEvent значением указателя на метод, список параметров которого соответствует типу TSomeEvent. Как правило метод-обработчик не является методом того объекта, которому принадлежит свойство OnSomeEvent. Таким образом мы устанавливаем связь между двумя объектами. Когда в системе происходит событие SomeEvent, в объекте, с которым связано это событие, выполняется проверка содержимого свойства OnSomeEvent, и если это свойство инициализировано, вызывается соответствующий метод-обработчик.

В Qt library взаимодействие между объектами осуществляется при помощи механизма сигналов и слотов. Объект Qt генерирует (в терминологии Qt "эмитирует") сигнал в ответ на событие. Для приема и обработки сигналов служат слоты. Также как и сигналы, слоты являются частью объектов Qt. Каждому слоту в данном объекте сопоставлен какой-либо метод этого объекта. Для того, чтобы объект реагировал на некоторый сигнал, необходимо связать этот сигнал с одним из слотов объекта. В этом случае после генерации сигнала будет вызван метод, соответствующий данному слоту. Если сигнал несет какие-либо данные о событии, эти данные могут быть переданы методу обработчику через его параметры. Связывание сигналов и слотов похоже на назначение обработчиков событий объектов Object Pascal, однако между реализацией взаимодействия объектов в Object Pascal и Qt есть существенные различия. Многие объекты библиотеки Qt library уже имеют слоты для обработки определенных сигналов и для связывания их друг с другом не требуется перекрывать их методы в объектах-потомках. Во-вторых механизм взаимодействия сигналов и слотов позволяет связывать сигналы и слоты разных типов, не заботясь о соответствии списков параметров. Если список параметров сигнала не соответствует списку параметров обработчика, при вызове обработчик получает значения параметров, установленные по умолчанию. Третье отличие заключается в возможности связывать один сигнал с несколькими слотами и один слот с несколькими сигналами. Это означает, что событию может быть сопоставлено несколько обработчиков, являющихся методами разных объектов, и в ответ на событие будут вызываться все назначенные ему обработчики.

CLXDisplay API предоставляет средства для работы с сигналами и слотами Qt. Для связывания сигналов и слотов служит функция QObject_connect. Функции передается четыре параметра. Первый параметр - указатель на объект-источник сигнала. Второй параметр - строка типа PChar. В этой строке передается имя сигнала, соответствующее синтаксису языка C++. Имя сигнала должно предваряться символом "2". Третий параметр функции QObject_connect - указатель на метод-приемник. Четвертый параметр - строка типа PChar, содержащая имя слота, соответствующее синтаксису C++ и предваряемое символом "1".

Рассмотрим пример:
В Qt классе QLineEdit, лежащем в основе компонента VisualCLX TEdit, определен сигнал textChanged, который эмитируется при изменении строки в окне компонента. В классе QLabel, на котором основан компонент TLabel, определен слот setText, который позволяет задать строку в компоненте Label. Если связать сигнал textChanged экземпляра класса QLineEdit со слотом setText экземпляра класса QLabel, изменения в строке ввода будут немедленно отображаться в строке QLabel. Для того, чтобы связать указанные сигнал и слот, необходимо вызвать функцию QObject_connect со следующими значениями:

QObject_connect(Edit1.Handle, PChar('2textChanged ( const QString & )'), Label2.Handle, PChar('1setText( const QString & )'));

Первый параметр - указатель на объект-источник сигнала, в данном случае QEdit. Второй параметр - имя сигнала, определенное в заголовочном файле C++ qlineedit.h, с прибавлением двойки, указывающей на то, что это сигнал. Третий параметр - ссылка на объект-приемник сигнала (QLabel). Четвертый параметр - имя слота из файла qlabel.h с прибавлением единицы. Обратите внимание на то, что в данном случае списки параметров сигнала и слота совпадают, так что в ответ на сигнал слоту будет передана строка измененного текста. Приложение, демонстрирующее связывание сигналов и слотов в Object Pascal, можно скачать здесь. Следует отметить, что в Delphi 6 это приложение работает не совсем корректно.

Для разрыва связи между сигналом и слотом используется функция QObject_disconnect. Обычно в обращении к этой функции нет необходимости, так как при уничтожении экземпляра Qt объекта все связи с его сигналами и слотами разрываются автоматически. Функцию QObject_disconnect следует использовать если необходимо разорвать связь между сигналом и слотом до уничтожения соответствующих объектов. Список параметров у функции QObject_disconnect такой же, как и у функции QObject_connect. Значение nil, переданное функции QObject_connect в том или ином параметре (сигнал, слот, объект приемник), интерпретируется функцией как "групповой символ" и позволяет выполнять операцию разрыва связи сразу над множеством элементов. Например, вызов

QObject_disconnect(SomeControl.Handle, PChar('2SomeSignal ()'), nil, nil);

отсоединяет все слоты, связанные с сигналом SomeSignal Qt объекта, соответствующего SomeControl.

В рамках CLXDisplay API определено большое количество сигналов и слотов. Если же Вы захотите добавить свои сигналы и слоты, Вам придется объединить фрагменты программ, написанные на Object Pascal и C++.

Исходные тексты к этой статье:
Демонстрация Drag and Drop
Отслеживание состояния буфера обмена
Сигналы и слоты




Рубрика: Kylix Delphi for Linux)




HTML 5: пять вещей вызывающих особый интер....

Html

HTML 5 — это грядущее обновление гипертекстового языка разметки, основного способа создания контента для размещения его во всемирной паутине. Разработка HTML остановилась в 1999 году, на версии HTML 4.01 и с тех пор web-содержимое изменилось так, что текущие спецификации HTML перестали соответствовать сегодняшним требованиям. HTML 5 нацелен на то, чтобы увеличить функциональную совместимость HTML и соответствовать растущим требованиям разнообразного и смешанного web-контента. HTML 5 так же нацелен на устранение недостатков четвертой версии. В этой статье мы взглянем на 5 новых интересных вещей в HTML 5.


Подробнее... | Рубрика: Html | Добавлено: 22.12.2008

asp.net: ListView с разных сторон.

.NET компоненты

Элемент управления ListView был представлен в .Net Framework 3.5 как замена устаревшему GridView. Новый элемент имеет более расширенный функционал, чем его предшественник, но в тоже время лишен некоторых внутренних механизмов, что впрочем целиком следствие из расширенной универсальности ListView. Среди отличий ListView и GridView можно назвать и гибкую настройку разметки, что позволяет выводить данные не только в табличном виде, но и вообще в любом каком пожелает программист. Благодаря шаблонам ItemTemplate, EditItemTemplate, InsertItemTeplate можно настроить внешний вид при любом из состояний ListView: редактировании или выборе элемента.


Подробнее... | Рубрика: .NET компоненты | Добавлено: 22.12.2008

Создание кросс-таб отчета в Stimulsoft Rep....

.NET компоненты

Компания Стимулсофт предоставляет для разработчиков мощный набор инструментов для создания отчетов для Microsoft Visual Studio .Net 2005 и 2008; эти инструменты доступны как для Windows Forms, так и для Web Forms. Это генератор отчетов Stimulsoft Reports.Net. Генератор отчетов Stimulsoft Reports.Net имеет ряд особенностей: простая работа с дизайнером отчетов, полная поддержка экспорта в PDF, Word, Excel и многие другие форматы. Crystal Report и Microsoft Reporting Service – очень хорошие программные продукты для повседневной работы, но, если Вам необходимо создать отчеты с поддержкой кросс-табов, drill down, Ajax, штрих-кодов и возможностью подключения одновременно более одного источника данных, то Stimulsoft Reports.Net поможет Вам сэкономить массу времени. Также, данный генератор отчетов позволяет пользователям создавать свои собственные отчеты любой сложности. И все эти особенности делают Stimulsoft Reports.Net хорошим выбором в сфере программных продуктов для Business Intelligence.


Подробнее... | Рубрика: .NET компоненты | Добавлено: 22.12.2008

Остальные статьи:

VivaMP - инструмент для OpenMP
Создаем контекстно-зависимое WPF-приложени...
Windows Vista SP2: что внутри и что важно?
Вышел MySQL 5.1.30, первый стабильный рели...
Тестирование параллельных программ
Архитектура AMD64 (EM64T)
Платформа 2009. Определяя будущее
Windows Vista Bridge Sample Library - упра...
Оптимизация 64-битных программ
Подгрузка через AJAX HTML-кода, содержащег...
Обзор нового релиза самой мощной Ajax библ...
Firebug 1.3 и 1.4 alpha — что нового и инт...
Релиз Microsoft Silverlight 2.0. Что новог...
XML документация в C#
Курсоры в MySQL 5
Microsoft опубликовала подробности о сесси...
Microsoft делится подробностями о том, что...
Тестируем новый javascript от нового брауз...
MySQL Query Cache
Использование провайдеров компиляции в As...


Цитата дня (все,добавить):

Портал фрилансеров

работа на дому


    Рубрикатор

Программирование

C/С++
Обучение
Windows API
XAML
Моделирование
Паттерны
Visual Basic 7 .NET
WxWidgets
Функции WinApi
Функции С++
Разработка под Mac OS
Eiffel
Visual Studio 2008
UI дизайн
Алгоритмы
Конкурсные статьи
Turbo Pascal
Visual Studio
CASE-средства
Visual Studio 2005
Без VCL
Delphi
Тех. документация
Тестирование
Software Testing
ООП
TCP/IP
Google Android
Windows Installer
.NET Framework
Драйвера
C# C Sharp
Справка
Проектирование
Информ. системы
Visual Basic
Assembler
Оптимизация кода
Gtk+
Компоненты
Реинжиниринг
Управление проектами
Extreeme programming
Lotus Notes
Алгебраическое проектирование


Интернет технологии

PHP
Perl
ASP
WAP
Cookies
SSI
CGI
Web Servers
VB Script
DNS
CSS
XML
Html
Java Script
Java2ME
Firewall
Flash
.htaccess
Apache
VRML
Протоколы
Поисковые системы
Технология JAVA
Учебник по PHP
Учебник по JavaScript
Учебник по XML
Java Q&A
AJAX
DHTML
XHTML
Dreamweaver
Web 2.0
Python
Вебмастеру
Cisco
Ruby on Rails
Silverlight

Базы данных

Access
InterBase
MySQL
Oracle
ADO .NET
Основы SQL
Учебник по Access 2002
MS
Microsoft FoxPro
Доступ к данным
XML в MS SQL Server 2000
ODBC и MyODBC
Обучение
Caché
DB2
PostgresSQL
Sybase
Теория
Хранилища данных
Безопасность
Реляционные данные
MySQL и mSQL

Остальное:

Разное
Обзоры книг
Безопасность
Графика и дизайн
Юмор
Linux
Фракталы
Microsoft Axapta
Многоядерность
Сети
Microsoft Office
Работа
MS-DOS
Криптография
Графика и игроделание
Новости SDK
Системы защиты
Учебник по AutoCad
CVS
Windows XP
Windows Server 2003
Windows Vista
Windows 7
Мероприятия