Инструкция
присваивания
Инструкция присваивания
является основной вычислительной инструкцией. Если в программе надо выполнить
вычисление, то нужно использовать инструкцию присваивания.
В результате выполнения
инструкции присваивания значение переменной меняется, ей присваивается значение.
В общем виде инструкция
присваивания выглядит так: Имя : = Выражение;
где:
- Имя — переменная, значение которой
изменяется в результате выполнения инструкции присваивания;
- : = — символ инструкции присваивания.
- Выражение — выражение, значение
которого присваивается переменной, имя которой указано слева от символа инструкции
присваивания.
Пример:
Surama
:= Сеnа * Kol; Skidka := 10; Found := False;
Дата проведения: 28 октября 2008 г.; Место проведения: Амбер Плаза, Москва,
Россия. Конференция для веб-разработчиков и разработчиков мобильных приложений в
Москве. Узнайте, как наилучшим образом использовать инструменты разработки и API
от Google, чтобы создавать социальные, мобильные и картографические приложения,
как использовать AJAX/JavaScript инструменты и библиотеки от Google и многое
другое из первых уст.
Совсем недавно наткнулся в интернете на забавный "хит-парад" наиболее
раздражающих вещей для программиста. Поскольку он был на английском — решил
перевести текст и несколько адаптировать к нашим реалиям…