« Поставить закладку » « Сделать стартовой »

« Форумы » « Блоги » « Статьи » « Новости » « Файлы » « Realcoding IRC » « Site map » « Поиск »


Главная Главная
Анонсы Анонсы
Форумы Форумы
Каталог Каталог
Поиск Поиск
Опросы Опросы
Книжный магазин Книжный магазин
Реклама на сайте
Публикации Публикации
Партнеры Партнеры
Карта Карта сайта
Рассылки Рассылки
RSS экспорт
Настройки Настройки
О нас пишут О нас пишут
Контакты Контакты
Гостевая книга Гостевая книга


ПнВтСрЧтПтСбВс
      1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31  
    Популярное
Архитектура ASP.NET 2.0

Создание Rollover Image с использованием CSS

Функция DispatchMessage

Основы работы с потоками в Delphi

Метод бинарного поиска

Первая программа

Юзабилити и Ajax

Функция AccessResource

Функция AllocDStoCSAlias

Представление в Internet содержимого каталога средствами ASP




    Архив файлов



    Сообщества

    Документация

    Кто на сайте
Вы не зарегистрированы.
Имя:

Пароль:

Запомнить

Регистрация позволит Вам пользоваться дополнительными сервисами.
Сейчас на сайте:
Гостей: 193
Пользователей: 0

Статьи:: Delphi :: Разные статьи :: Забавное программирование в Delphi



отправить ссылку другу версия для печати  Обсудить на форуме

Забавное программирование в Delphi



Забавное программирование в Delphi

Приведённый здесь материал можно озаглавить не иначе как "Чем заняться программисту, если нечего делать". На самом деле, Delphi настолько интересная среда, что в ней наряду с разработкой серьёзных приложений можно легко увлечься созданием абсолютно бесполезных вещей.

Итак, поехали...

 

Автоматически нажимающаяся кнопка

Этот компонент представляет из себя кнопку, на которую не надо нажимать, чтобы получить событие OnClick. Достаточно переместить курсор мышки на кнопку. При создании такого компонента традиционным способом, требуется довольно много времени, так как необходимо обрабатывать мышку, перехватывать её и т.д. Однако результат стоит того!

Предлагаю взглянуть на две версии данного компонента. В более простой версии обработчик перемещения мышки просто перехватывает сообщения Windows с нужным кодом и вызывает обработчик события OnClick:

type
  TAutoButton1 = class(TButton)
  private
    procedure WmMouseMove (var Msg: TMessage);
      message wm_MouseMove;
  end;

procedure TAutoButton1.WmMouseMove (var Msg: TMessage);
begin
  inherited;
  if Assigned (OnClick) then
    OnClick (self);
end;

Вторая версии имеет больше исходного кода, так как в ней я просто пытаюсь повторить событие мышки OnClick когда пользователь перемещает мышку над кнопкой либо по истечении определённого времени. Далее следует объявление класса:

type
  TAutoKind = (akTime, akMovement, akBoth);

  TAutoButton2 = class(TButton)
  private
    FAutoKind: TAutoKind;
    FMovements: Integer;
    FSeconds: Integer;
    // really private
    CurrMov: Integer;
    Capture: Boolean;
    MyTimer: TTimer;
    procedure EndCapture;
    // обработчики сообщений
    procedure WmMouseMove (var Msg: TWMMouse);
      message wm_MouseMove;
    procedure TimerProc (Sender: TObject);
    procedure WmLBUttonDown (var Msg: TMessage);
      message wm_LBUttonDown;
    procedure WmLButtonUp (var Msg: TMessage);
      message wm_LButtonUp;
  public
    constructor Create (AOwner: TComponent); override;
  published
    property AutoKind: TAutoKind
      read FAutoKind write FAutoKind default akTime;
    property Movements: Integer
      read FMovements write FMovements default 5;
    property Seconds: Integer
      read FSeconds write FSeconds default 10;
  end;

Итак, когда курсор мышки попадает в область кнопки (WmMouseMove), то компонент запускает таймер либо счётчик количества сообщений о перемещении. По истечении определённого времени либо при получении нужного количества сообщений о перемещении, компонент эмулирует событие нажатия кнопкой.

procedure TAutoButton2.WmMouseMove (var Msg: TWMMouse);
begin
  inherited;
  if not Capture then
  begin
    SetCapture (Handle);
    Capture := True;
    CurrMov := 0;
    if FAutoKind <> akMovement then
    begin
      MyTimer := TTimer.Create (Parent);
      if FSeconds <> 0 then
        MyTimer.Interval := 3000
      else
        MyTimer.Interval := FSeconds * 1000;
      MyTimer.OnTimer := TimerProc;
      MyTimer.Enabled := True;
    end;
  end
  else // захватываем
  begin
    if (Msg.XPos > 0) and (Msg.XPos < Width)
      and (Msg.YPos > 0) and (Msg.YPos < Height) then
    begin
      // если мы подсчитываем кол-во движений...
      if FAutoKind <> akTime then
      begin
        Inc (CurrMov);
        if CurrMov >= FMovements then
        begin
          if Assigned (OnClick) then
            OnClick (self);
          EndCapture;
        end;
      end;
    end
    else // за пределами... стоп!
      EndCapture;
  end;
end;

procedure TAutoButton2.EndCapture;
begin
  Capture := False;
  ReleaseCapture;
  if Assigned (MyTimer) then
  begin
    MyTimer.Enabled := False;
    MyTimer.Free;
    MyTimer := nil;
  end;
end;

procedure TAutoButton2.TimerProc (Sender: TObject);
begin
  if Assigned (OnClick) then
    OnClick (self);
  EndCapture;
end;

procedure TAutoButton2.WmLBUttonDown (var Msg: TMessage);
begin
  if not Capture then
    inherited;
end;

procedure TAutoButton2.WmLButtonUp (var Msg: TMessage);
begin
  if not Capture then
    inherited;
end;

 

Как осуществить ввод текста в компоненте Label ?

Многие программисты задавая такой вопрос получают на него стандартный ответ "используй edit box." На самом же деле этот вопрос вполне решаем, хотя лейблы и не основаны на окне и, соответственно не могут получать фокус ввода и, соответственно не могут получать символы, вводимые с клавиатуры. Давайте рассмотрим шаги, которые были предприняты мной для разработки данного компонента.

Первый шаг, это кнопка, которая может отображать вводимый текст:

type
  TInputButton = class(TButton)
  private
    procedure WmChar (var Msg: TWMChar);
      message wm_Char;
  end;

procedure TInputButton.WmChar (var Msg: TWMChar);
var
  Temp: String;
begin
  if Char (Msg.CharCode) = #8 then
  begin
    Temp := Caption;
    Delete (Temp, Length (Temp), 1);
    Caption := Temp;
  end
  else
    Caption := Caption + Char (Msg.CharCode);
end;

С меткой (label) дела обстоят немного сложнее, так как прийдётся создать некоторые ухищрения, чтобы обойти её внутреннюю структуру. Впринципе, проблему можно решить созданием других скрытых компонент (кстати, тот же edit box). Итак, посмотрим на объявление класса:

type
  TInputLabel = class (TLabel)
  private
    MyEdit: TEdit;
    procedure WMLButtonDown (var Msg: TMessage);
      message wm_LButtonDown;
  protected
    procedure EditChange (Sender: TObject);
    procedure EditExit (Sender: TObject);
  public
    constructor Create (AOwner: TComponent); override;
  end;

Когда метка (label) создана, то она в свою очередь создаёт edit box и устанавливает несколько обработчиков событий для него. Фактически, если пользователь кликает по метке, то фокус перемещается на (невидимый) edit box, и мы используем его события для обновления метки. Обратите внимание на ту часть кода, которая подражает фокусу для метки (рисует прямоугольничек), основанная на API функции DrawFocusRect:

constructor TInputLabel.Create (AOwner: TComponent);
begin
  inherited Create (AOwner);

  MyEdit := TEdit.Create (AOwner);
  MyEdit.Parent := AOwner as TForm;
  MyEdit.Width := 0;
  MyEdit.Height := 0;
  MyEdit.TabStop := False;
  MyEdit.OnChange := EditChange;
  MyEdit.OnExit := EditExit;
end;

procedure TInputLabel.WMLButtonDown (var Msg: TMessage);
begin
  MyEdit.SetFocus;
  MyEdit.Text := Caption;
  (Owner as TForm).Canvas.DrawFocusRect (BoundsRect);
end;

procedure TInputLabel.EditChange (Sender: TObject);
begin
  Caption := MyEdit.Text;
  Invalidate;
  Update;
  (Owner as TForm).Canvas.DrawFocusRect (BoundsRect);
end;

procedure TInputLabel.EditExit (Sender: TObject);
begin
  (Owner as TForm).Invalidate;
end;

 

Кнопка со звуком

Когда Вы нажимаете на кнопку, то видите трёхмерный эффект нажатия. А как же насчёт четвёртого измерения, например звука ? Ну тогда нам понадобится звук для нажатия и звук для отпускания кнопки. Если есть желание, то можно добавить даже речевую подсказку, однако не будем сильно углубляться.

Компонент звуковой кнопки имеет два новых свойства:

type
  TDdhSoundButton = class(TButton)
  private
    FSoundUp, FSoundDown: string;
  protected
    procedure MouseDown(Button: TMouseButton;
      Shift: TShiftState; X, Y: Integer); override;
    procedure MouseUp(Button: TMouseButton;
      Shift: TShiftState; X, Y: Integer); override;
  published
    property SoundUp: string
      read FSoundUp write FSoundUp;
    property SoundDown: string
      read FSoundDown write FSoundDown;
  end;

Звуки будут проигрываться при нажатии и отпускании кнопки:

procedure TDdhSoundButton.MouseDown(
  Button: TMouseButton;
  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
  inherited;
  PlaySound (PChar (FSoundDown), 0, snd_Async);
end;

procedure TDdhSoundButton.MouseUp(Button: TMouseButton;
  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
  inherited;
  PlaySound (PChar (FSoundUp), 0, snd_Async);
end;

 

Экранный вирус

Никогда не видели экранного вируса? Представьте, что Ваш экран заболел и покрылся красными пятнами :) А если эта болезнь нападёт на какое-нибудь окно ? Всё, что нам надо, это получить контекст устройства при помощи API функции GetWindowDC и рисовать, что душе угодно.

К исходному коду особых комментариев не требуется, скажу лишь только то, что основная часть кода находится в обработчике события OnTimer:

type
  TScreenVirus = class(TComponent)
  private
    FTimer: TTimer;
    FInterval: Cardinal;
    FColor: TColor;
    FRadius: Integer;
  protected
    procedure OnTimer (Sender: TObject);
    procedure SetInterval (Value: Cardinal);
  public
    constructor Create (AOwner: TComponent); override;
    procedure StartInfection;
  published
    property Interval: Cardinal
      read FInterval write SetInterval;
    property Color: TColor
      read FColor write FColor default clRed;
    property Radius: Integer
      read FRadius write FRadius default 10;
  end;

constructor TScreenVirus.Create (AOwner: TComponent);
begin
  inherited Create (AOwner);
  FTimer := TTimer.Create (Owner);
  FInterval := FTimer.Interval;
  FTimer.Enabled := False;
  FTimer.OnTimer := OnTimer;
  FColor := clRed;
  FRadius := 10;
end;

procedure TScreenVirus.StartInfection;
begin
  if Assigned (FTimer) then
    FTimer.Enabled := True;
end;

procedure TScreenVirus.SetInterval (Value: Cardinal);
begin
  if Value <> FInterval then
  begin
    FInterval := Value;
    FTimer.Interval := Interval;
  end;
end;

procedure TScreenVirus.OnTimer (Sender: TObject);
var
  hdcDesk: THandle;
  Brush: TBrush;
  X, Y: Integer;
begin
  hdcDesk := GetWindowDC (GetDesktopWindow);
  Brush := TBrush.Create;
  Brush.Color := FColor;
  SelectObject (hdcDesk, Brush.Handle);
  X := Random (Screen.Width);
  Y := Random (Screen.Height);
  Ellipse (hdcDesk, X - FRadius, Y - FRadius,
    X + FRadius, Y + FRadius);
  ReleaseDC (hdcDesk, GetDesktopWindow);
  Brush.Free;
end;

 

Шутки над пользователем

Некоторых пользователей врят ли можно будет испугать экранным вирусом, однако можно воспользоваться другими способами запугивания, например: прозрачные окошки, недоступные пункты меню с большим количеством подуровней, а так же сообщения об ошибках, которые нельзя убрать.

В приведённом ниже примере при помощи обычного диалогового окна пользователю показывается сообщение об ошибке, причём кнопка "close" накак не хочет нажиматься. У этого диалога есть зависимое окно, которое показывается, при нажатии кнопки "details".

Поддельная форма с сообщением об ошибке имеет кнопку "details", которая открывает вторую часть формы. Это достигается путём добавления компонента за пределы самой формы:

object Form2: TForm2
  AutoScroll = False
  Caption = 'Error'
  ClientHeight = 93
  ClientWidth = 320
  OnShow = FormShow
  object Label1: TLabel
    Left = 56
    Top = 16
    Width = 172
    Height = 65
    AutoSize = False
    Caption = 
      'Программа выполнила недопустимую ' +
	  'операцию. Если проблема повторится, ' +
      'то обратитесь к разработчику программного обеспечения.'
    WordWrap = True
  end
  object Image1: TImage
    Left = 8
    Top = 16
    Width = 41
    Height = 41
    Picture.Data = {...}
  end
  object Button1: TButton
    Left = 240
    Top = 16
    Width = 75
    Height = 25
    Caption = 'Close'
    TabOrder = 0
    OnClick = Button1Click
  end
  object Button2: TButton
    Left = 240
    Top = 56
    Width = 75
    Height = 25
    Caption = 'Details >>'
    TabOrder = 1
    OnClick = Button2Click
  end
  object Memo1: TMemo // за пределами формы!
    Left = 24
    Top = 104
    Width = 265
    Height = 89
    Color = clBtnFace
    Lines.Strings = (
      'AX:BX    73A5:495B'
      'SX:PK    676F:FFFF'
      'OH:OH   7645:2347'
      'Crash    3485:9874'
      ''
      'What'#39's going on here?')
    TabOrder = 2
  end
end

Когда пользователь нажимает кнопку "details", то программа просто изменяет размер формы:

procedure TForm2.Button2Click(Sender: TObject);
begin
  Height := 231;
end;

Вторая форма, которая наследуется от первой имеет перемещающуюся кнопку "close":

procedure TForm3.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  Button1.Left := Random (ClientWidth - Button1.Width);
  Button1.Top := Random (ClientHeight - Button1.Height);
end;

В заключении, можно сделать дырку в окне, используя API функцию SetWindowRgn:

procedure TForm1.Button4Click(Sender: TObject);
var
  HRegion1, Hreg2, Hreg3: THandle;
  Col: TColor;
begin
  ShowMessage ('Ready for a real crash?');
  Col := Color;
  Color := clRed;
  PlaySound ('boom.wav', 0, snd_sync);
  HRegion1 := CreatePolygonRgn (Pts,
    sizeof (Pts) div 8,
    alternate);
  SetWindowRgn (
    Handle, HRegion1, True);
  ShowMessage ('Now, what have you done?');
  Color := Col;
  ShowMessage ('Вам лучше купить новый монитор');
end;

 




Рубрика: Разные статьи




HTML 5: пять вещей вызывающих особый интер....

Html

HTML 5 — это грядущее обновление гипертекстового языка разметки, основного способа создания контента для размещения его во всемирной паутине. Разработка HTML остановилась в 1999 году, на версии HTML 4.01 и с тех пор web-содержимое изменилось так, что текущие спецификации HTML перестали соответствовать сегодняшним требованиям. HTML 5 нацелен на то, чтобы увеличить функциональную совместимость HTML и соответствовать растущим требованиям разнообразного и смешанного web-контента. HTML 5 так же нацелен на устранение недостатков четвертой версии. В этой статье мы взглянем на 5 новых интересных вещей в HTML 5.


Подробнее... | Рубрика: Html | Добавлено: 22.12.2008

asp.net: ListView с разных сторон.

.NET компоненты

Элемент управления ListView был представлен в .Net Framework 3.5 как замена устаревшему GridView. Новый элемент имеет более расширенный функционал, чем его предшественник, но в тоже время лишен некоторых внутренних механизмов, что впрочем целиком следствие из расширенной универсальности ListView. Среди отличий ListView и GridView можно назвать и гибкую настройку разметки, что позволяет выводить данные не только в табличном виде, но и вообще в любом каком пожелает программист. Благодаря шаблонам ItemTemplate, EditItemTemplate, InsertItemTeplate можно настроить внешний вид при любом из состояний ListView: редактировании или выборе элемента.


Подробнее... | Рубрика: .NET компоненты | Добавлено: 22.12.2008

Создание кросс-таб отчета в Stimulsoft Rep....

.NET компоненты

Компания Стимулсофт предоставляет для разработчиков мощный набор инструментов для создания отчетов для Microsoft Visual Studio .Net 2005 и 2008; эти инструменты доступны как для Windows Forms, так и для Web Forms. Это генератор отчетов Stimulsoft Reports.Net. Генератор отчетов Stimulsoft Reports.Net имеет ряд особенностей: простая работа с дизайнером отчетов, полная поддержка экспорта в PDF, Word, Excel и многие другие форматы. Crystal Report и Microsoft Reporting Service – очень хорошие программные продукты для повседневной работы, но, если Вам необходимо создать отчеты с поддержкой кросс-табов, drill down, Ajax, штрих-кодов и возможностью подключения одновременно более одного источника данных, то Stimulsoft Reports.Net поможет Вам сэкономить массу времени. Также, данный генератор отчетов позволяет пользователям создавать свои собственные отчеты любой сложности. И все эти особенности делают Stimulsoft Reports.Net хорошим выбором в сфере программных продуктов для Business Intelligence.


Подробнее... | Рубрика: .NET компоненты | Добавлено: 22.12.2008

Остальные статьи:

VivaMP - инструмент для OpenMP
Создаем контекстно-зависимое WPF-приложени...
Windows Vista SP2: что внутри и что важно?
Вышел MySQL 5.1.30, первый стабильный рели...
Тестирование параллельных программ
Архитектура AMD64 (EM64T)
Платформа 2009. Определяя будущее
Windows Vista Bridge Sample Library - упра...
Оптимизация 64-битных программ
Подгрузка через AJAX HTML-кода, содержащег...
Обзор нового релиза самой мощной Ajax библ...
Firebug 1.3 и 1.4 alpha — что нового и инт...
Релиз Microsoft Silverlight 2.0. Что новог...
XML документация в C#
Курсоры в MySQL 5
Microsoft опубликовала подробности о сесси...
Microsoft делится подробностями о том, что...
Тестируем новый javascript от нового брауз...
MySQL Query Cache
Использование провайдеров компиляции в As...


Цитата дня (все,добавить):

Портал фрилансеров

работа на дому


    Рубрикатор

Программирование

C/С++
Обучение
Windows API
XAML
Моделирование
Паттерны
Visual Basic 7 .NET
WxWidgets
Функции WinApi
Функции С++
Разработка под Mac OS
Eiffel
Visual Studio 2008
UI дизайн
Алгоритмы
Конкурсные статьи
Turbo Pascal
Visual Studio
CASE-средства
Visual Studio 2005
Без VCL
Delphi
Тех. документация
Тестирование
Software Testing
ООП
TCP/IP
Google Android
Windows Installer
.NET Framework
Драйвера
C# C Sharp
Справка
Проектирование
Информ. системы
Visual Basic
Assembler
Оптимизация кода
Gtk+
Компоненты
Реинжиниринг
Управление проектами
Extreeme programming
Lotus Notes
Алгебраическое проектирование


Интернет технологии

PHP
Perl
ASP
WAP
Cookies
SSI
CGI
Web Servers
VB Script
DNS
CSS
XML
Html
Java Script
Java2ME
Firewall
Flash
.htaccess
Apache
VRML
Протоколы
Поисковые системы
Технология JAVA
Учебник по PHP
Учебник по JavaScript
Учебник по XML
Java Q&A
AJAX
DHTML
XHTML
Dreamweaver
Web 2.0
Python
Вебмастеру
Cisco
Ruby on Rails
Silverlight

Базы данных

Access
InterBase
MySQL
Oracle
ADO .NET
Основы SQL
Учебник по Access 2002
MS
Microsoft FoxPro
Доступ к данным
XML в MS SQL Server 2000
ODBC и MyODBC
Обучение
Caché
DB2
PostgresSQL
Sybase
Теория
Хранилища данных
Безопасность
Реляционные данные
MySQL и mSQL

Остальное:

Разное
Обзоры книг
Безопасность
Графика и дизайн
Юмор
Linux
Фракталы
Microsoft Axapta
Многоядерность
Сети
Microsoft Office
Работа
MS-DOS
Криптография
Графика и игроделание
Новости SDK
Системы защиты
Учебник по AutoCad
CVS
Windows XP
Windows Server 2003
Windows Vista
Windows 7
Мероприятия