| « Поставить закладку » « Сделать стартовой » | |||
|
|||
|
Уменьшение длины кода
Как объяснялось в разделе 6, размер кеша кода - 8Кб. Если у вас проблемы с размещением критической части вашего кода в кеше, то вы можете рассмотреть возможность уменьшения вашего кода. 32 битный код, обычно, длиннее 16 битного, поскольку адресные константы занимают по 4 байта, а не по 2, как в 16 битном. Тем не менее 16 битный код имеет другие недостатки, т.н. префиксы (напоминаю, что мы рассматриваем модель FLAT. - прим. переводчика), или проблемы со смежными словами (см. раздел 10). Однако далее мы обсудим некоторые другие способы уменьшения кода. Многие адреса переходов, адреса данных и константы займут меньше места, если они могут быть представлены как байт со знаком, т.е. они находятся в пределах от -128 до +127. Для переходов это будет означать, что инструкция займет на 2 байта меньше, а ведь инструкции перехода за пределы 127 байт займут 5 байт для условного перехода и 6 для безусловного. Подобным образом, адреса данных займут меньший объем, если их можно выразить как указатель и смещение в пределах -128..+127 байт. Пример: MOV EBX,DS:[100000] / ADD EBX,DS:[100004] ; 12 байт Уменьшено до: MOV EAX,100000 / MOV EBX,[EAX] / ADD EBX,[EAX+4] ; 10 байт Преимущество использования указателей становиться очевидней, если вы используете их много раз. Храня данные в стеке и используя EBP или ESP в качестве указателя, вы сможете во много раз уменьшить размер вашего кода, чем когда вы использовали статические позиции памяти и абсолютные адреса, оговаривая конечно, что ваши данные должны быть в пределах 128 байт. Использование PUSH и POP, для чтения временных данных всегда предпочтительней. Константы данных, так же займут меньше места, если значение в пределах -128 и +127 байт. Многие инструкции, с непосредственным значением операнда могут быть короче, если операнд в пределах 127 байт. Например: PUSH 200 ; 5 байт PUSH 100 ; 2 байта ADD EBX,128 ; 6 байт SUB EBX,-128 ; 3 байта Однако наиболее важная инструкция, с непосредственным значением операнда не имеет такой формы. Пример: MOV EAX, 1 ; 5 байт XOR EAX,EAX / INC EAX ; 3 байта PUSH 1 / POP EAX ; 3 байта Если константа используется много раз, то, конечно, ее лучше загрузить в регистр. Пример: MOV DWORD PTR [EBX],0 / MOV DWORD PTR [EBX+4],0 ; 13 байт XOR EAX,EAX / MOV [EBX],EAX / MOV [EBX+4],EAX ; 7 байт Есть и другие инструкции, с разными длинами. Следующие инструкции имеют длину - 1 байт, чем очень привлекательны: PUSH reg, POP reg, INC reg32, DEC reg32. INC и DEC с 8 битным регистром занимают 2 байта, таким образом INC EAX будет короче INC AL. XCHG EAX,reg также однобайтная инструкция, таким образом она займет меньше места, чем MOV EAX,reg однако она медленная и неспариваемая. Некоторые инструкции меньше, в том случае, когда они используют регистр аккумулятор, а не любой другой регистр. Например: MOV EAX,DS:[100000] короче чем MOV EBX,DS:[100000] ADD EAX,1000 короче чем ADD EBX,1000 Инструкции с указателем займут на байт меньше, если у них только базовый регистр (не ESP) и смещение, чем когда у них есть масштабирование индексного регистра, или указатель и индексный регистр, или ESP в качестве базового регистра. Пример: MOV EAX,[array][EBX] короче чем MOV EAX,[array][EBX*4] MOV EAX,[EBP+12] короче чем MOV EAX,[ESP+12] Инструкции с EBP, в качестве базового регистра, без индекса, будут на один байт больше, чем при использовании других регистров. Пример: MOV EAX,[EBX] короче чем MOV EAX,[EBP], но MOV EAX,[EBX+4] столько же MOV EAX,[EBP+4]. Рубрика: Оптимизация для pentium процессора
HTML 5: пять вещей вызывающих особый интер....
HTML 5 — это грядущее обновление гипертекстового языка разметки, основного способа создания контента для размещения его во всемирной паутине. Разработка HTML остановилась в 1999 году, на версии HTML 4.01 и с тех пор web-содержимое изменилось так, что текущие спецификации HTML перестали соответствовать сегодняшним требованиям. HTML 5 нацелен на то, чтобы увеличить функциональную совместимость HTML и соответствовать растущим требованиям разнообразного и смешанного web-контента. HTML 5 так же нацелен на устранение недостатков четвертой версии. В этой статье мы взглянем на 5 новых интересных вещей в HTML 5.
Подробнее... |
Рубрика: Html
| Добавлено: 22.12.2008
asp.net: ListView с разных сторон.
Элемент управления ListView был представлен в .Net Framework 3.5 как замена устаревшему GridView. Новый элемент имеет более расширенный функционал, чем его предшественник, но в тоже время лишен некоторых внутренних механизмов, что впрочем целиком следствие из расширенной универсальности ListView. Среди отличий ListView и GridView можно назвать и гибкую настройку разметки, что позволяет выводить данные не только в табличном виде, но и вообще в любом каком пожелает программист. Благодаря шаблонам ItemTemplate, EditItemTemplate, InsertItemTeplate можно настроить внешний вид при любом из состояний ListView: редактировании или выборе элемента.
Подробнее... |
Рубрика: .NET компоненты
| Добавлено: 22.12.2008
Создание кросс-таб отчета в Stimulsoft Rep....
Компания Стимулсофт предоставляет для разработчиков мощный набор инструментов для создания отчетов для Microsoft Visual Studio .Net 2005 и 2008; эти инструменты доступны как для Windows Forms, так и для Web Forms. Это генератор отчетов Stimulsoft Reports.Net. Генератор отчетов Stimulsoft Reports.Net имеет ряд особенностей: простая работа с дизайнером отчетов, полная поддержка экспорта в PDF, Word, Excel и многие другие форматы. Crystal Report и Microsoft Reporting Service – очень хорошие программные продукты для повседневной работы, но, если Вам необходимо создать отчеты с поддержкой кросс-табов, drill down, Ajax, штрих-кодов и возможностью подключения одновременно более одного источника данных, то Stimulsoft Reports.Net поможет Вам сэкономить массу времени. Также, данный генератор отчетов позволяет пользователям создавать свои собственные отчеты любой сложности. И все эти особенности делают Stimulsoft Reports.Net хорошим выбором в сфере программных продуктов для Business Intelligence.
Подробнее... |
Рубрика: .NET компоненты
| Добавлено: 22.12.2008
Остальные статьи: |
Цитата дня (все,добавить):
|
Realcoding.NET
© 2003-2008 |
Контакты |
Реклама на сайте
|